Guide du pendule Wartales - Guides de jeu professionnels

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Le RPG médiéval graveleux Wartales a été bien pris en charge depuis sa sortie, ajoutant régulièrement du nouveau contenu. Si vous recherchez des améliorations archéologiques dans le jeu, poursuivez votre lecture pour mon guide Pendule.

Qu’est-ce que le pendule – Wartales

La mise à jour communautaire n°2 de Wartales a introduit de nouvelles façons d’enquêter sur l’archéologie, permettant aux joueurs de trouver de nouveaux trésors et emplacements cachés dans les régions du jeu. Pour ce faire, les joueurs doivent d’abord se procurer le Pendule nécessaire à leur recherche. Une fois acquis, il peut restreindre la zone de recherche, un peu comme une carte au trésor, menant à de jolis objets de camp (voir détails ci-dessous).

Où trouver le pédulum à Wartales

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Avant de pouvoir obtenir le pendule, vous devrez faire progresser le chemin des mystères et de la sagesse jusqu’au niveau 8. Une fois que vous l’aurez fait, vous découvrirez qu’un nouveau marqueur sera placé sur votre carte (voir ci-dessus). Rendez-vous dans ce nouvel emplacement de la province de Vertruse et vous découvrirez la Communauté de la Connaissance. Entrez, parlez au professeur Hermann et elle vous donnera le Pendule des Anciens ainsi que des instructions sur la façon de l’utiliser (notez que vous pouvez également acheter des recettes d’huile pour l’huile explosive, infectieuse et de vigilance ici).

Comment utiliser le pendule dans Wartales

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Après la conversation, trouvez le Journal du Chroniqueur Erius I dans votre inventaire et étudiez-le sur votre pupitre au camp en utilisant la gestion du Codex. Il s’agit d’un code de 13 runes, mais qui fonctionne de la même manière que d’habitude (je ne peux pas mettre de réponse ici, car il est randomisé à chaque partie). Vous devrez avoir terminé les six premières tombes (Arthes, Drombach, Grinmeer, Ludern, Tiltren et Vertruse) pour être sûr de pouvoir déchiffrer ce journal et les suivants.

Une fois restauré, le journal vous donnera un indice sur l’emplacement d’un trésor. Vous ne pouvez pas tricher ici, car les emplacements ne seront disponibles que lorsque vous aurez réussi à déchiffrer le journal. Une fois déchiffré, vous découvrirez que le premier fragment antique que vous devez trouver se trouve également dans la province de Vertruse. De plus, vous aurez désormais une nouvelle icône en bas à droite de votre écran, sur laquelle vous cliquerez pour utiliser le pendule.

Lorsque vous cliquez sur l’icône Pendule, vous verrez une barre oscillante en bas au centre de l’écran. Lorsque vous arrivez à l’emplacement exact d’un trésor, le pendule s’arrête au point mort. Plus on est proche, moins ça oscillera, mais il faut être assez proche pour que ça fasse la différence. Une fois qu’il est immobile, cliquez sur le bouton Creuser.

Chaque trésor que vous devez trouver s’appelle des fragments anciens. Ceux-ci peuvent être recherchés au pupitre comme d’habitude pour obtenir des objets, mais ce n’est pas une condition nécessaire pour ouvrir la prochaine partie du mystère. Vous pouvez maintenant retourner à la Communauté du savoir et obtenir la partie suivante du journal. Notez que les parties ultérieures nécessitent des niveaux plus élevés sur le chemin des mystères et de la sagesse avant que le professeur ne vous les donne (un nouveau ouvre chaque niveau du 8 au 12).

En relation: Solution de puzzle et procédure pas à pas de Wartales Vertruse Tomb

Tous les emplacements et récompenses des fragments anciens du pendule – Wartales

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Partie 1

Province de Vertruse : Dirigez-vous vers le nord à travers la région sur le chemin menant de Brownrock Town, en gardant la demeure d’Alazar à l’ouest. En entrant dans les bois, coupez vers le nord-est au-dessus de la mine inondée et placez un piton pour pouvoir descendre jusqu’à la plage. Suivez la plage un peu au nord-ouest et vous trouverez le premier fragment antique.

Récompense : Crâne de Cristal

Article de camp. Les compagnons qui lui sont assignés subissent +25 % de dégâts lors de leur prochaine attaque (Elation offensive).

Partie 2

Comté de Tiltren : suivez la route qui mène au sud-ouest de Stromkapp et suivez-la jusqu’à ce qu’elle mène au sud après Old Wilburt’s Fishery. Continuez vers le sud et l’ouest jusqu’à ce que vous atteigniez la plage, puis suivez le Shoer vers le sud-ouest jusqu’à ce que vous soyez au sud du tombeau de Tiltren. Vous pouvez creuser pour le deuxième fragment antique ici.

Récompense : Berceau des âmes

Article de camp. Les compagnons qui lui sont assignés ne mangent pas de nourriture lors du prochain repos (Satiated).

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Partie 3

Pays d’Arthes : suivez la route qui mène au nord depuis Cortia jusqu’à arriver à la bergerie de Sehra. Une fois sur place, suivez la rivière vers le nord. Vous pourrez creuser pour trouver le troisième fragment antique lorsque le chemin sera le plus mince.

Récompense : Instrument astral

Article de camp. Les compagnons qui lui sont assignés bénéficient d’un double mouvement au premier tour de leur prochaine bataille (Inspiration).

Partie 4

Région de Ludern : Dirigez-vous vers l’est le long de la route qui passe devant la prison de Ludern, puis montez dans la forêt avant d’arriver à Stone Court. Restez dans la forêt en direction du nord puis de l’ouest. Lorsqu’il tourne à nouveau vers le nord, vous trouverez le quatrième fragment antique.

Récompense : Automate Musical

Article de camp. Les compagnons qui lui sont assignés voient les dégâts de la prochaine attaque contre eux réduits de 35 pour cent (Elation défensive).

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Partie 5

Comté de Drombach : Depuis New-Asthel, continuez vers le sud le long de la route et prenez la deuxième bifurcation à l’ouest qui passe devant le camp de l’Inquisition. Continuez jusqu’à ce que vous ayez dépassé le mont Ernst Haven, puis suivez le chemin sud dans les montagnes. Allez vers l’est après la Valiant Tower et dirigez-vous vers la zone juste au sud-ouest de la cabane du trappeur, où vous trouverez le cinquième fragment antique.

Récompense : Système solaire

Article de camp. Les compagnons qui lui sont assignés gagnent +5 en Volonté pour la journée (Inspiré). Vous obtenez également un nouveau titre (Intellectual Luminaries) qui donne à tous les compagnons une augmentation permanente de +5 % des dégâts critiques par sépulcre que vous avez ouvert.

Pour en savoir plus sur Wartales, consultez Comment mettre à niveau votre vaisseau dans Wartales Pirates of Belerion et mon guide de construction Pugilist – Wartales ici sur astucejeuxps4 !