Guide furtif de Payday 3 : Comment terminer No Rest For the Wicked

Tout comme son prédécesseur, Payday 3 propose plusieurs façons d’accomplir bon nombre de ses braquages. Bien que faire du bruit puisse facilement être une solution, il est généralement plus gratifiant de partir sans déclencher d’alarme. Même le premier braquage du jeu vous offre ce choix. Voici comment terminer PD3 No Rest For the Wicked en mode furtif.

Comment terminer No Rest For the Wicked en mode furtif pour Payday 3

Puisqu’il y a des éléments aléatoires en jeu, ce guide abordera certaines choses au sens large. Il est également bon de se rappeler que des difficultés plus élevées incluront davantage de gardes, de caméras et potentiellement d’objectifs supplémentaires.

Un aspect important de ce braquage est que seuls les gardes se méfieront de vous dans la plupart des zones. Les employés de la banque ne supposeront pas grand-chose tant que vous n’aurez pas encore sorti votre masque et votre arme, alors n’hésitez pas à les contourner.

Nous vous recommandons également fortement d’apporter une arme avec un silencieux. Il est possible de faire la plupart de ces opérations avant de se masquer, mais si vous devez éliminer un garde, il est préférable de le faire en silence. Une autre option consiste à apporter un objet jetable silencieux ou à effectuer des retraits pour neutraliser quiconque.

Entrer dans la banque

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La première étape sera d’entrer dans la banque et la meilleure méthode est de passer par le toit. Faites le tour du côté gauche du bâtiment et traversez le parking. À l’arrière, vous verrez une clôture que vous pouvez crocheter. Assurez-vous de ne pas effectuer cette action devant le gardien dans le stationnement ou devant l’autre gardien qui patrouille à l’arrière du bâtiment.

Montez les escaliers devant vous et continuez jusqu’à atteindre le toit. Vous trouverez soit un petit débarras, soit une pièce nécessitant une carte-clé (dans toutes mes parties, une carte-clé rouge est requise). Une porte est située au coin, menant à une cage d’escalier, probablement avec une caméra qui la surveille. Dirigez-vous vers la cage d’escalier pour accéder au reste de la banque.

Trouver le code QR (difficultés plus élevées uniquement)

Cet objectif spécial n’apparaît que dans les difficultés plus élevées et, d’après mon expérience jusqu’à présent, uniquement dans Overkill. Le deuxième étage peut être verrouillé depuis la cage d’escalier, sauf si vous disposez d’un code QR. Vous devrez copier un téléphone dans le bureau du directeur ou dans la salle informatique, tous deux situés au premier étage.

Coupez l’alimentation de la porte

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Il est temps d’atteindre vos prochains objectifs : coupez l’alimentation du portail et désactivez le système de sécurité. Il existe une certaine marge de manœuvre dans l’ordre dans lequel vous abordez les petites étapes de chacune, mais nous parlerons d’abord de la première.

Un interrupteur d’alimentation pour le portail se trouve à l’un des deux endroits suivants : dans la salle informatique au premier étage ou dans la pièce adjacente au bureau au deuxième. Les deux chambres se trouvent idéalement à leurs étages respectifs en sortant de la cage d’escalier et en entrant dans la pièce tout à fait à votre droite.

Assurez-vous de ne pas éteindre l’interrupteur lorsqu’un garde ou un civil regarde, car ils seraient alarmés. Vous saurez si quelqu’un à proximité a une ligne de vue si vous voyez une invite « (Observé) » apparaître sous l’action.

Désactiver le système de sécurité/voler les cartes-clés rouges et bleues

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L’astuce pour désactiver le système de sécurité consiste à voler une carte-clé rouge à un gardien, puis à l’utiliser sur une porte verrouillée avec un clavier rouge. Pour faciliter les choses, nous l’appellerons la salle de sécurité. Cette pièce se trouve soit sur le toit (comme mentionné précédemment), soit au deuxième étage. S’il apparaît dans cette dernière, il peut être soit à côté de la cage d’escalier, soit de l’autre côté du sol à côté de la salle de bain.

Vous trouverez la carte d’accès rouge au dos d’un garde en patrouille du premier ou du deuxième étage. La majorité de mes courses l’avaient au deuxième étage, mais le RNG peut affecter cela. Celui qui ne l’a pas portera à la place une Blue Keycard. Tout ce que vous avez à faire est de vous approcher par derrière et de le leur voler. Semblable à l’interrupteur d’alimentation, assurez-vous de le faire sans que personne ne le remarque.

Vous pouvez également opter pour la Blue Keycard en option. Cela permet d’accéder à la salle des caméras au deuxième étage. Vous le trouverez au deuxième étage, dans l’un des deux endroits où la salle de sécurité peut apparaître. Éliminez le garde ici et les caméras ne seront plus un problème. Ce n’est pas une étape nécessaire et nécessitera qu’un joueur se masque, mais cela peut certainement rendre les choses plus faciles.

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Avec la Red Keycard en remorque, dirigez-vous vers la salle de sécurité et entrez. Il y aura un ordinateur que vous pourrez pirater. Démarrez le hack, puis attendez quelques secondes jusqu’à ce que vous puissiez confirmer que la porte est désactivée. Un écran à proximité avec les mots « Cable Controller » sera mis en surbrillance. Interagissez avec lui pour révéler une forme colorée spécifique. Ce sera différent pour chaque course, alors gardez cela à l’esprit.

Ouvrir la porte et actionner les interrupteurs

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Votre prochain objectif est d’actionner un interrupteur pour ouvrir la barrière de sécurité. Il y a deux endroits différents pour le faire, mais le meilleur semble être à côté de la porte elle-même. Pour rappel, on les trouve en sortant de la cage d’escalier du premier étage et en se dirigeant complètement à gauche. Ouvrez la petite boîte près du sol et actionnez l’interrupteur qui correspond à ce que vous avez vu dans la salle de sécurité. Cela vous permettra d’entrer à l’intérieur et d’atteindre le coffre-fort.

Ouvrir le coffre-fort/Trouver un cadre

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La porte du coffre-fort ne s’ouvre pas si facilement : elle nécessite un code à quatre chiffres et un responsable de banque. Si vous avez de la chance, le directeur de banque dont vous avez besoin sera seul dans son bureau, qui jouxte la salle informatique. La deuxième meilleure option est qu’il se trouve au deuxième étage, dans la pièce à côté du bureau. Utilisez-le simplement comme bouclier humain, faites-le glisser vers le scanner facial du coffre-fort et poussez-le dedans pour que cela fonctionne. Pensez à attacher tous les civils et à neutraliser tous les gardes qui pourraient vous voir au préalable.

Si vous n’avez pas de chance, il se trouvera peut-être dans le hall devant la banque. Dans ce cas, nous recommandons de fermer tous les rideaux de la pièce et d’attendre qu’il se retrouve à l’endroit idéal pour l’attraper et le traîner vers le coffre-fort.

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Cependant, cela n’ouvrira pas encore le coffre-fort. Cela enverra un code à l’ordinateur du responsable dans son bureau. Rendez-vous là-bas et connectez-vous à son ordinateur pour voir un message affichant quatre codes différents. Ceux-ci doivent être affichés en haut à gauche, donc pas besoin de sortir un crayon. Retournez au coffre-fort et approchez-vous du clavier pour utiliser automatiquement une lumière UV dessus. Vous verrez les empreintes digitales des clés qui ont été utilisées. Entrez le code correct et vous pourrez ouvrir le coffre-fort.

Piller le coffre-fort

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Votre objectif principal ici est de crocheter la porte et de voler les sacs d’argent à l’intérieur. Ceux-ci contiennent tous des packs de colorants, qui sont prêts à se déclencher une fois la porte ouverte. Vous pouvez conserver tous les sacs à condition d’être au moins deux personnes, mais avec une seule, vous pouvez en conserver six si vous êtes rapide. Foncez lorsque vous êtes prêt et interagissez avec les lumières clignotantes sur les sacs pour désarmer les packs de teinture.

Vous pouvez également piller les coffres-forts ici. Si vous avez parcouru des fichiers aléatoires, vous pouvez immédiatement identifier une boîte spéciale appartenant à un responsable de Wixia. Vous le trouverez de toute façon si vous envisagez de tous les ouvrir.

S’échapper

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La dernière étape consiste à sortir les sacs d’argent et à les placer dans la camionnette de fuite. La quantité de sacs que vous devez emporter dépend de la difficulté et du montant que vous avez économisé.

Naturellement, l’emplacement de la camionnette dépend également du RNG. Le meilleur emplacement sera sur le parking. Il vous suffira d’éviter un ou deux gardes et quelques civils. Si vous avez encore une réponse radio du gardien, n’hésitez pas à éliminer celle qui patrouille sur ce parking. Jetez les sacs à l’arrière du véhicule de fuite et évadez-vous.

A l’inverse, le pire endroit sera si la camionnette apparaît dans la rue. Faites de votre mieux pour éviter les soupçons (surtout si vous avez une arme à feu) et jetez les sacs. Quoi qu’il en soit, partez une fois que vous êtes satisfait de votre transport.

Cela explique comment furtivement No Rest for the Wicked dans Payday 3. Pour d’autres conseils, y compris des solutions à ces erreurs de mise en relation embêtantes, consultez notre hub de guides PD3.

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