Guide Genshin Impact Dreams Under the Searing Sand World Quest – Golden Slumber

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The Dreams Beneath the Searing Sand est la quatrième partie de la série de quêtes Golden Slumber World, qui suit la plongée de l’équipe archéologique dans les profondeurs de Khaj-Nisut.

Comment débloquer Dreams Beneath the Searing Sand Sumeru World Quest dans Genshin Impact

Pour déverrouiller cette quête mondiale, vous devez d’abord vous aventurer dans le désert de Sumeru et visiter le village d’Aaru, où vous pouvez accepter la série de quêtes Golden Slumber. Vous devez accomplir les quêtes suivantes :

Une fois que vous avez terminé avec tout ce qui précède, vous débloquerez automatiquement Dreams Beneath the Searing Sand.

Comment terminer Dreams Beneath the Searing Sand Sumeru World Quest dans Genshin Impact

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La quête vous invitera à retourner à Sobek Oasis pour vous regrouper avec le reste de l’équipe, ce que vous pouvez faire via le Teleport Waypoint. Une fois que vous atteignez le camp, vous devez vaincre les Ermites pour continuer. Après le dialogue, vous devez vous diriger vers le nouveau camp près de la Dune des Carouses.

Rechercher Khaj-Nisut

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Après une autre série de conversations avec l’équipe sous le ciel étoilé, vous devez vous diriger vers Khaj-Nisut, une ruine géante au nord-est du désert. Vous devez monter les escaliers, vers la falaise derrière l’unité de contrôle verrouillée (où la flèche pointe au-dessus) pour déclencher la prochaine partie de la quête. Suivez le marqueur de quête jusqu’au camp Eremite voisin et battez tous les ennemis.

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Rechercher des indices dans le camp des Ermites

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Dans ce segment, vous devez interagir avec les points d’enquête lumineux pour rechercher des indices. Ils sont situés aux endroits suivants :

  • Sur la caisse derrière Jeht et Jebrael
  • Devant les tentes en bas des escaliers (photo ci-dessus)

Après avoir interagi avec les trois points d’enquête brillants, parlez à Jebrael pour continuer.

Passer les trois épreuves

Dans ce segment, vous devez terminer trois essais au nord, à l’ouest et au sud de Khaj-Nisut. Entrez par l’entrée en forme de pyramide dans chaque zone marquée par le marqueur de quête sur la carte du monde pour continuer. Vous pouvez les faire dans n’importe quel ordre – voir ci-dessous pour les procédures pas à pas de chaque puzzle :

Trouver le chemin de Khaj-Nisut

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Après avoir réussi les trois épreuves, l’unité de contrôle à l’extérieur de Khaj-Nisut se déverrouillera. Alors dirigez-vous vers le point de téléportation et entrez dans la clairière voisine pour interagir avec l’unité de contrôle. Une petite cinématique jouera, dispersant la barrière entourant la ruine devant elle. Vous débloquerez le succès Merveilles du monde appelé Fata Morgana.

Ensuite, utilisez les sceaux à quatre feuilles pour vous propulser vers l’entrée, où se trouve une autre unité de contrôle avec laquelle vous devez interagir pour ouvrir la porte.

Explorez l’étage inférieur de Khaj-Nisut

Une fois à l’intérieur de la dernière ruine, tournez à gauche pour trouver une ouverture menant vers le bas. Ignorez les grandes pales de ventilateur et utilisez une attaque plongeante pour ne pas vous faire attraper par les airs. Vous devez plonger deux fois pour atteindre l’étage inférieur, où se trouve un mécanisme géant au centre de la pièce.

Activer le(s) Socle(s) des Rites Secrets

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Dès que vous descendez, vous trouverez une unité de contrôle devant vous. Interagissez simplement avec lui pour terminer ce segment, puis avancez de quelques pas pour continuer.

Activez le mécanisme au centre de la salle

Ensuite, vous devez activer le mécanisme géant en guidant les trois Primal Embers dans la zone – leurs emplacements sont marqués par le marqueur de quête sur la carte du monde et la mini-carte. Vous pouvez trouver la procédure pas à pas complète sur la façon de remplir cette partie en consultant notre guide sur la façon d’activer le mécanisme au centre du hall.

Aller à l’étage supérieur de Khaj-Nisut

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Suivez la direction du marqueur de quête pour trouver une grande pale de ventilateur. Attendez qu’il s’allume, puis utilisez l’air pour vous propulser vers le haut. Vous vous retrouverez dans une pièce remplie de plates-formes flottantes.

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Faites fonctionner le prisme de Khaj-Nisut et essayez d’atteindre l’étage supérieur de Khaj-Nisut

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Utilisez le sceau à quatre feuilles pour vous propulser vers la plate-forme avec l’appareil rouge appelé prisme de Khaj-Nisut. Lorsqu’il est rougeoyant, vous pouvez contrôler la position de toutes les plates-formes rouges. Et s’il est bleu, vous pouvez contrôler la position de toutes les plates-formes rouges. Vous pouvez interagir avec le prisme pour choisir votre commande préférée : l’interrupteur change de couleur et commande les plates-formes.

Pour résoudre cette énigme, vous devez interagir avec le prisme dans cet ordre exact :

  • Changer
  • Fonctionner
  • Changer
  • Fonctionner
  • Changer
  • Fonctionner
  • Fonctionner
  • Si vous faites une erreur ou oubliez, vous pouvez vous reconnecter pour recommencer le puzzle.

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    Une fois que vous avez résolu le puzzle correctement, le jeu détournera votre attention vers un interrupteur sur le mur. Utilisez le sceau à quatre feuilles pour vous propulser vers l’interrupteur, puis interagissez avec lui pour faire descendre un ascenseur. Montez dans l’ascenseur et interagissez avec lui pour vous diriger vers l’étage supérieur de Khaj-Nisut.

    Vaincre les subordonnés de Samail

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    Une fois à l’étage supérieur, continuez d’avancer pour accélérer le dialogue entre l’équipe archéologique et Samail. Après cela, vous devez vaincre trois vagues de Fatui et d’Eremites. Cela déclenchera un autre dialogue entre les personnages.

    Évasion de Khaj-Nisut

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    Faites demi-tour et sautez dans le trou pour vous diriger vers l’étage inférieur, puis continuez d’avancer et de sauter pour passer à travers les barrières et atteindre l’étage le plus bas. Une fois au sol, suivez la direction du marqueur de quête pour trouver la sortie. Il n’y a pas de limite de temps pour ce segment, alors ne paniquez pas. Si vous échouez, vous pouvez toujours réessayer. Une fois cette partie terminée, vous engagerez un dialogue avec l’équipe et finirez par vous dissoudre dans le village d’Aaru, en terminant la quête mondiale. Vous débloquerez le succès Sumeru: The Gilded Desert – Series I intitulé Slumber, the Brother Of…

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