Guide Monster Hunter Rise Tigrex: faiblesses, récompenses et équipement

Tigrex n’apparaît que dans les quêtes six étoiles et plus dans Monster Hunter Rise, et pour une bonne raison. Même lorsque vous le combattez en tant que monstre du village, Tigrex frappe comme un camion. Il a également des mouvements sauvages, parfois imprévisibles et est susceptible de renvoyer au camp même des chasseurs préparés. Vous ne chassez peut-être pas directement Tigrex pour son équipement, mais plusieurs ensembles de haut rang, notamment Nargacuga, Diablos et Rathalos, utilisent des matériaux Tigrex.

Nous couvrirons tout cela et les attaques, les faiblesses et les taux de chute de matériel de Tigrex dans ce guide.

Comment battre Tigrex : faiblesses et attaques

Tigrex utilise moins d’attaques que certains autres monstres de fin de partie, mais ses mouvements couvrent de vastes zones, sont parfois étonnamment rapides et infligent tous d’énormes dégâts. Tigrex aime également spammer des attaques spécifiques, notamment sa charge sauvage, qui a une hitbox 17 fois plus grande que le monstre lui-même (ou il semble que ce soit le cas).

Tigrex est faible à la fois pour Thunder et Dragon, Thunder étant le plus efficace des deux. Les armes blanches sont meilleures que les armes contondantes, les munitions étant les moins efficaces dans l’ensemble, bien que les arbalètes légères et lourdes restent des options de premier plan dans presque toutes les situations.

Thunderblight et Blast sont des choix de statut solides en fonction de votre build. Blast est bon pour le DPS en rafale rapide, mais la diminution de la résistance à l’étourdissement de Thunderblight pourrait également créer des opportunités de dégâts.

Attaques et stratégies

Ne sous-estimez pas la taille des hitbox des attaques de Tigrex. La Wild Charge pourrait être l’exemple le plus flagrant, mais plus d’entre eux couvrent une zone plus large que le corps visible du monstre. Si vous pensez que vous êtes à l’abri d’une attaque, vous ne l’êtes probablement pas – faites preuve d’une extrême prudence. Attendez-vous à être touché quand il semble que tout devrait bien se passer.

Charges sauvages
Probablement l’attaque la plus courante de Tigrex, elle aura une brève liquidation puis commencera à courir sauvagement dans votre direction. Chaque pas qu’il fait inflige des dégâts, autant que toucher littéralement n’importe quelle autre partie du corps vous fera voler. Une fois la première charge terminée, Tigrex se retournera et en fera une autre. Les mêmes règles s’appliquent. Il fera alors une troisième charge pour faire bonne mesure. La charge finale a quelques secondes de récupération, donc si vous parvenez à tout éviter, vous aurez une possibilité de dégâts.

Frappe de longe
Tigrex saute en avant et s’écrase avec sa griffe droite. Il y a une brève liquidation alors que Tigrex se penche en arrière sur ses hanches, vous avez donc une courte fenêtre pour éviter ou vous protéger contre l’attaque. Si vous vous retrouvez derrière Tigrex, vous aurez quelques instants de dégâts ici.

Lancé de pierre
Après avoir planté ses griffes avant dans le sol, Tigrex vous lance trois rochers. Si vous le combattez dans les îles de givre, les rochers seront plutôt de grosses boules de neige qui causent Iceblight. Quelle que soit la version utilisée, cette attaque inflige des dégâts importants et vous fait voler. L’esquiver est facile, heureusement, tout comme Spirit Slash ou Guard Point.

Méga cri
L’une des rares attaques de l’arsenal de Tigrex qui n’inflige pas d’énormes dégâts, le Mega Scream vous mettra toujours sur le dos s’il se connecte. L’animation est presque la même qu’un rugissement standard, mais Tigrex prendra plus de temps pour remplir ses poumons d’air avant de crier. Le cri lui-même est une petite AoE autour de la tête de Tigrex, il est donc plus facile de simplement sauvegarder et de laisser l’animation se dérouler. L’attaque dure assez longtemps pour que l’utilisation d’autres attaques d’évitement risque de vous faire couper par la hitbox persistante.

Griffe, morsure, attaque d’aile
Ces trois attaques de base sont simples, lentes et relativement modestes. La morsure va de droite à gauche, l’attaque de griffe peut provenir de l’une ou l’autre des griffes avant de Tigrex, et l’attaque d’aile se produit lorsque vous êtes à côté de Tigrex ou en tant que combo-ender s’il n’utilise que les bases pour vous attaquer.

Double bouchée
Double Bite est une autre attaque qui a une courte liquidation comme les Wild Charges, bien qu’elle semble suffisamment différente pour que vous sachiez ce qui arrive après quelques utilisations. Après la liquidation, Tigrex se précipite deux fois en avant et mord d’abord de droite à gauche, puis de gauche à droite. Éviter le premier vous laissera ouvert au second, mais si vous parvenez à rejoindre Tigrex après la frappe initiale, vous serez en bonne position pour punir la reprise de l’attaque.

Coup de queue
L’une des attaques les plus rares utilisées par Tigrex, et pas aussi consommatrice que celle de Barioth, la gifle de conte vous mettra sur le dos mais n’infligera pas trop de dégâts et couvrira une petite zone devant le monstre. C’est aussi une attaque relativement lente, ce qui rend les esquives de prédiction et les blocages faciles à exécuter.

Récompenses et équipement Tigrex

L’équipement Tigrex ne vous amènera pas seul au méta-niveau, mais bon nombre des meilleurs choix de haut rang en dépendent:

  • Ensemble Anja S
  • Ensemble Barioth S
  • Ensemble Channeler S
  • Set Diables S
  • Ensemble de puanteur de la mort S
  • Ensemble S moyen
  • Ensemble Nargacuga S
  • Ensemble Rathalos S
  • Ensemble Remobra S

Matériaux de rang inférieur

Les armes Tigrex concernent uniquement les dégâts bruts, car leur affinité inhérente est généralement de -15% ou plus. En fin de partie, l’épée longue Tigrex est l’une des meilleures options derrière l’épée longue Chamelos. Cependant, l’armure de bas rang est principalement utile pour son utilité plutôt que pour son potentiel de dégâts.

Carapace Tigrex

  • Récompenses cibles : 15 %
  • Récompenses de capture : 37 %
  • Récompenses de la partie cassée : 28 % (tête)
  • Découpe : 20 % (Corps)
  • Matériel abandonné : 30 %

Écaille de Tigrex

  • Récompenses cibles : 33 %
  • Récompenses de capture : 18 %
  • Récompenses de la pièce cassée : 20 % (griffe)
  • Découpe : 32 % (Corps)
  • Matériel lâché : 40 % (x1), 50 % (x1)

Griffe Tigrex

  • Récompenses cibles : 21 %
  • Récompenses de capture : -– %
  • Récompenses de la pièce cassée : 80 % (x2) (griffe)
  • Découpe : 32 % (Corps)
  • Matériel lâché : 10 % (x1), 20 % (x1)

Croc du Tigrex

  • Récompenses cibles : 17 %
  • Récompenses de capture : 28 %
  • Récompenses de la partie cassée : 60 % (x2) (tête)
  • Découpe : — %
  • Matériel tombé : — %

Queue de tigrex

  • Récompenses cibles : 9 %
  • Récompenses de capture : 12 %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : 80 % (queue)
  • Matériel tombé : — %

Cuir chevelu Tigrex

  • Récompenses cibles : 5 %
  • Récompenses de capture : 5 %
  • Récompenses de la partie cassée : 12 % (tête)
  • Découpe : 3 % (Corps)
  • Matériel tombé : — %

Larme de wyverne

  • Récompenses cibles : — %
  • Récompenses de capture : — %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : — %
  • Matériel abandonné : 50 %

Matériaux de haut rang

Carapace du Tigrex

  • Récompenses cibles : 15 %
  • Récompenses de capture : 34 %
  • Récompenses de la partie cassée : 17 % (tête)
  • Découpe : 18 % (Corps)
  • Matériel abandonné : 30 %

Écaille Tigrex+

  • Récompenses cibles : 32 %
  • Récompenses de capture : 16 % (x2)
  • Récompenses de la pièce cassée : 20 % (griffe)
  • Découpe : 42 % (corps), 15 % (queue)
  • Matériel lâché : 39 % (x1), 50 % (x1)

Griffe Tigrex +

  • Récompenses cibles : 21 %
  • Récompenses de capture : — %
  • Récompenses de la pièce cassée : 80 % (x2) (griffe)
  • Découpe : — %
  • Matériel tombé : — %

Croc du Tigrex +

  • Récompenses cibles : 17 %
  • Récompenses de capture : 27 %
  • Récompenses de la partie cassée : 60 % (x2) (tête)
  • Découpe : — %
  • Matériel tombé : — %

Cuir chevelu Tigrex

  • Récompenses cibles : 8 %
  • Récompenses de capture : 8 %
  • Récompenses de la pièce cassée : 15 % (tête)
  • Découpe : 7 % (Corps)
  • Matériel tombé : — %

Gueule du Tigrex

  • Récompenses cibles : 4 %
  • Récompenses de capture : %%
  • Récompenses de la pièce cassée : 8 % (tête)
  • Découpe : 3 % (Corps)
  • Matériel tombé : — %

Gemme de wyverne

  • Récompenses cibles : 3 %
  • Récompenses de capture : — %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : 5 % (queue)
  • Matériel abandonné 1 % :

Queue de tigrex

  • Récompenses cibles : — %
  • Récompenses de capture : 10 %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : 80 % (queue)
  • Matériel tombé : — %

Larme de wyverne

  • Récompenses cibles : — %
  • Récompenses de capture : — %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : — %
  • Matériel abandonné : 10 %

Grande larme de wyverne

  • Récompenses cibles : — %
  • Récompenses de capture : — %
  • Récompenses de pièces cassées : — %
  • Découpe : — %
  • Matériel abandonné : 40 %

Bonus d’ensemble d’armure

L’armure Tigrex n’est généralement pas un méta-choix de premier plan, mais les bouchons d’oreille innés et le Speed ​​​​Eating constituent de bonnes options de construction de support.

Avantages d’armure de bas rang

  • Tigrex Helm : Bouchons d’oreilles x1 (résistance au rugissement), Speed Eating x1 (consommer des potions, etc. plus rapidement).
  • Tigrex Mail : Bouchons d’oreille x1, Bludgeoner x1 (Attaque plus élevée aux nettetés jaunes et inférieures).
  • Avant-bras Tigrex : Cognard x2.
  • Bobine Tigrex : Bouchons d’oreilles x1.
  • Grèves du Tigrex : Speed ​​Eating x1.

Avantages d’armure de haut rang

  • Tigrex Helm S : Bouchons d’oreilles x1, Speed ​​Eating x1.
  • Tigrex Mail S : Bouchons d’oreilles x2, Cognard x1.
  • Tigrex Braces S : Bludgeoner x2, Mind’s Eye x1 (résistance à la déviation et augmentation des dégâts des parties dures).
  • Tigrex Coil S : Bouchons d’oreilles x2.
  • Tigrex Greaves S : Speed ​​Eating x2, Mind’s Eye x1.

Abattre Tigrex est l’un des obstacles de la fin de partie de Monster Hunter Rise que vous n’avez d’autre choix que de surmonter. Nous avons couvert d’autres monstres, y compris Mangamalo et Barioth, et comment cultiver des matériaux comme Meaty Hide, Rock Rose et autres. Attendez-vous à plus de couverture lorsque l’expansion massive de Sunbreak chutera, alors revenez souvent.