Guide Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl Elite Four

Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl’s Elite Four posent un type de défi différent. Comme avec les leaders de gym de la région, les entraîneurs Pokémon ultimes de Sinnoh marchent au rythme de leur propre tambour ventral.

Les remakes restent fidèles aux originaux en ce sens que les Elite Four ne s’en tiennent pas nécessairement à un type, et quand ils le font, il y a au moins un ‘mon dans le mix pour détruire votre stratégie.

Nous vous recommandons de faire partie d’une équipe d’au moins le niveau 55 ou plus, ce qui, grâce au partage d’EXP à l’échelle du groupe des remakes, ne devrait pas nécessiter trop de travail.

Pokemon BDSP Elite Four Aaron Tips

Aaron est un maître des bogues, mais chacun de ses Pokémon a un double type qui rend l’approche de cette bataille plus compliquée qu’il n’y paraît au départ. Les Pokémon de combat, de vol, de roche et de feu sont tous des choix solides pour cette bataille, et vous voudrez donner la priorité à la vitesse pour éliminer Beautifly et Heracross avant qu’ils ne détruisent votre groupe.

  • Dustox (niv. 53, Bug/Poison) – Il s’agit d’un combat simple et vous pouvez facilement le gagner avec un type de vol ou un mouvement de vol puissant, tel qu’Aerial Ace.
  • Beautifly (lv. 53, Bug/Flying) — La frappe de Beautifly laisse la place à plusieurs faiblesses, dont Electric et Flying. Quel que soit votre choix, retirez-le rapidement. Shadow Ball et Psychic peuvent déchirer votre équipe si vous prenez trop de temps.
  • Vespiquen (lv. 54, Bug/Flying) — Un fort type Rock ou Flying, tel que Staraptor, est un must pour Vespiquen. Battez-le rapidement avant que Defence Order ne le transforme en une forteresse buggy.
  • Heracross (lv. 54, Bug/Fighting) — Heracross est le combattant caché d’Aaron. Rock Slide et Earthquake signifient que vous n’aurez pas de chance avec les types Vol et Feu, respectivement, à moins qu’ils ne se déplacent rapidement. Il s’agit d’un combat pour lequel vous voudrez peut-être faire preuve de créativité, par exemple, en utilisant un type de fantôme tel que Gengar ou Dusclops, pour annuler ses attaques normales et de combat.
  • Drapion (niveau 57, Poison/Dark) — Drapion n’est pas un bug, et vos solutions de repli habituelles pour les types Dark ne fonctionneront pas aussi bien ici. Exploiter la faiblesse de Drapion au sol est une bonne idée, ou vous pouvez simplement passer à travers quel que soit votre Pokémon le plus fort.

Pokemon BDSP Elite Four Bertha Conseils

Pauvre Berthe. Celui qui était son mentor d’entraînement qui lui avait dit de rester avec Ground Pokemon était cruel. Les Pokémon terrestres sont faibles aux types communs tels que l’herbe et l’eau et n’ont pas les moyens de les contrer correctement dans la plupart des cas. Ajoutez une vitesse lente et des frappes doubles défavorables au mélange, et vous avez une équipe ouverte à l’exploitation.

  • Quagsire (niv. 55, Eau/Terre) — Quagsire a une faiblesse de 4x vis-à-vis de l’herbe. Vous devriez pouvoir tirer un Giga Drain et terminer cette bataille en un tour.
  • Sudowoodo (lv. 56, Rock) — Pas de type Sol. Il est toujours faible pour l’herbe et l’eau, mais vous voudrez peut-être utiliser une défense X pour renforcer votre équipe contre son attaque élevée.
  • Golem (niveau 56, Roche/Sol) — Idem ici qu’avec Quagsire. Un puissant mouvement d’herbe, ou même un mouvement d’eau, mettra fin à cela.
  • Whiscash (niveau 55, Eau/Terre) — Whiscash est le fauteur de troubles de l’équipe. Il a également une faiblesse 4x par rapport à l’herbe, mais il connaît Ice Beam et fera un travail rapide de tout type d’herbe pure dans votre équipe. Échanger un type Psychique rapide qui connaît un mouvement de Drain est cependant un moyen de contourner ce problème.
  • Hippowdon (lv. 59, Ground) – La finale de Bertha connaît également un mouvement de glace, mais il est si lent que vous devriez pouvoir le vaincre en un tour de toute façon. Si vous préférez ne pas prendre de risques, utilisez plutôt un type Eau. Hippodocus ne connaît aucun mouvement dangereux pour les types Eau.

Pokemon BDSP Elite Four Flint Tips

Flint est l’intrus de la Pokemon League de Sinnoh. C’est un maître du feu en théorie et n’a que deux Pokémon Feu (c’est Sinnoh, après tout). Electric et Fighting sont deux bons choix pour gérer ses jokers, et un type Ground serait également utile. Ne vous embêtez pas avec Rock. Les deux types de feu de Flint connaissent les mouvements de brisement de roche.

  • Rapidash (lv. 58, Fire) – Flint’s Rapidash a une assez grande stabilité de mouvements, y compris Poison Jab et Iron Tail. Un type d’eau robuste ou un type de sol est votre meilleur pari pour celui-ci.
  • Steelix (lv.57, Steel/Ground) — Steelix est, ironiquement, faible au feu et ne connaît pas les mouvements au sol, vous pouvez donc utiliser votre propre type de feu pour faire face à celui-ci. Sinon, un Pokémon au sol ou un mouvement est le meilleur choix suivant. Thunder Fang de Steelix n’est pas sain pour vos types d’eau.
  • Drifblim (lv. 58, Ghost/Flying) — Battez Drifblim rapidement avant qu’il n’utilise Minimize et ne vous rende la vie misérable. Il a une faible défense, donc un fort mouvement électrique physique ou Crunch sont de bons choix.
  • Lopunny (niveau 57, Normal) – Utilisez également un attaquant physique puissant pour Lopunny pour éviter d’avoir des problèmes avec son mouvement Mirror Coat. Un mouvement de combat ou un Pokémon est idéal, car c’est la seule faiblesse de Lopunny.
  • Infernape (lv. 61, Fire/Fighting) — Infernape est l’un des défis les plus difficiles de l’Elite Four jusqu’à présent. Une vitesse et une attaque élevées signifient qu’il attaquera presque toujours en premier, et Thunder Punch désavantage considérablement vos types d’eau. Sortez à nouveau le Pokémon terrestre pour celui-ci ou un type psychique rapide.

Pokemon BDSP Elite Four Lucan Tips

L’équipe de Lucian est formidable à moins que vous ne soyez préparé. Les Pokémon avec une défense spéciale élevée sont indispensables, tout comme au moins un Pokémon sombre ou fantôme. Bien qu’il soit le dernier des Elite Four, il est en fait moins complexe à gérer que Flint.

  • M. Mime (lv 59, Psychic/Fairy) — Bench the Dark ‘mon pour ce combat. Maintenant que M. Mime a un mouvement de fée, vous voudrez vous fier à un type fantôme ou simplement à la force brute pour terminer cette bataille.
  • Girafarig (niveau 59, Normal/Psychique) — Crunch devrait éliminer celui-ci rapidement.
  • Medicham (lv. 60, Fighting/Psychic) ​​– Un type Ghost fera un travail rapide de Medicham ou, mieux encore, d’un Pokémon plus robuste avec un mouvement Ghost. Medicham frappe fort et la plupart des types de fantômes sont plutôt fragiles.
  • Alakazam (lv. 60, Psychic) ​​— Alakazam est assez simple. Utilisez un puissant Pokémon sombre ou déplacez-vous pour le vaincre rapidement avant qu’il n’utilise Nasty Plot et devienne presque imparable.
  • Bronzong (niveau 63, Psychic/Steel) – Ghost or Dark est également votre meilleur pari pour Bronzong. Il connaît les tremblements de terre, alors ne vous embêtez pas avec un type de feu.

Conseils de Cynthia, championne Pokemon BDSP

Cynthia est, de toute évidence, l’entraîneur le plus dur de Brilliant Diamond et Shining Pearl. Il n’y a pas un ou deux Pokémon qui peuvent faire tomber son équipe – bien qu’un type de glace soit une bonne idée – car elle a une liste variée avec des mouvements encore plus variés.

  • Spiritomb (lv. 61, Ghost/Dark) — La seule faiblesse de Spiritomb est la fée. Si vous n’avez pas de type Fée ou de mouvements dans votre groupe, vous n’aurez qu’à passer avec votre meilleur Pokémon, idéalement un avec une défense spéciale élevée. En dehors de Sucker Punch, les mouvements de Spiritomb sont tous spéciaux.
  • Roserade (niveau 60, Herbe/Poison) – Roserade est rapide et forte, mais un bon Pokémon Feu ou Glace peut exploiter ses faiblesses Herbe. Évitez Psychic, car Roserade de Cynthia connaît Shadow Ball.
  • Gastrodon (niv. 60, Eau/Sol) – Gastrodon est assez simple, mais Sludge Bomb signifie qu’il constitue une menace pour Grass Pokemon. C’est très lent, cependant, vous devriez donc être capable de réaliser un mouvement dévastateur d’herbe avant qu’il n’ait une chance de réagir.
  • Lucario (niveau 63, Combat/Acier) — Le type Acier de Lucario signifie que vous voudrez que Feu ou Sol le détruise. Son mouvement Aura Sphere et la surprise Dragon Pulse signifient qu’il fera probablement de gros dégâts, quel que soit le type que vous apportez.
  • Milotic (lv. 63, Water) — Un mouvement électrique physique est la meilleure option pour faire face à Milotic. Mirror Coat assommera vos attaquants spéciaux et Ice Beam rend trop dangereux pour les types d’herbe de prendre le terrain.
  • Garchomp (lv. 66, Dragon/Terre) – Laissez les types de fées en dehors de celui-ci, car son Garchomp connaît Poison Jab. La glace est le meilleur choix, car la double frappe de Garchomp signifie qu’elle a une faiblesse 4x. En guise d’option de sauvegarde, assurez-vous d’avoir un Pokémon qui peut réduire l’attaque. Si Garchomp commence à utiliser Swords Dance plus d’une fois, vous aurez besoin d’une option pour réduire à nouveau son attaque à des niveaux gérables.

Et c’est tout pour Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl’s Elite Four. Vous êtes désormais le champion de Sinnoh, mais il reste encore des secrets à découvrir. Consultez nos autres guides Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl pour plus de conseils.