Harry Potter Magic Awakened Tier List – Toutes les cartes, classées

Il y a tellement d’éléments formidables dans Harry Potter Magic Awakened, comme être trié dans votre maison préférée, interagir avec d’autres joueurs et l’un de mes favoris personnels, jouer au Quidditch, mais l’aspect le plus important de tous est de collecter des cartes de sorts. Vous aurez besoin de beaucoup de cartes de sorts dans votre collection pour avoir une chance dans vos duels et batailles. Si vous vous demandez quelles cartes vous devriez vraiment rechercher, nous vous proposons une liste complète de toutes les cartes classées par niveaux !

Liste des niveaux des meilleures cartes Harry Potter Magic Awakened

Ce sont toutes les cartes du jeu, classées du niveau S, étant les cartes les meilleures et les plus utiles, au niveau C, étant les cartes les moins utiles. Ces classements sont basés sur notre propre opinion et expérience personnelles, vous pouvez donc constater que vous avez une perspective différente. Jetez un œil ci-dessous et essayez-les par vous-même :

Niveaux Cartes
Niveau S Avada Kedavra, Doloris, Sectumsepra, Orage, Stupéfix, Kelpie, Obscurus
Niveau A Balai, Le Livre Monstre des Monstres, Protego, Episkey, Saule Cogneur, Apparition Side-along, Expulso, Fwooper, Nid d’Acromantula, Crabe de Feu, Skrewt Blast-Ended, Glacius, Troll, Boules de Neige Ensorcelées, Matagot, Aguamenti, Crabe de Feu, Sorcier Pièces d’échec
Niveau B Orage, Éruptif, Charme d’ambiance, Phénix, Vif d’Or, Orbe d’Eau, Fiendfyre, Oeuf Norvégien Ridgeback, Bébé Opaleye des Antipodes, Protego Diabolica, Piertotum Locomotor
Niveau C Hurleur, Incarcéreux, Catapulte ailée, Solution gonflante, Portoloin, Essence de dictame, Protego Totalum, Venin d’acromantule, Oppugno, Pixies de Cornouailles, Centaure, Araignées

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Harry Potter Magic Awakened Toutes les cartes, classées

Cartes de niveau S dans Harry Potter Magic Awakened

Ouvrir Kedavra

Cela ne peut vraiment pas être une grande surprise de voir cette malédiction tout en haut de notre liste. Oui, c’est peut-être une malédiction, mais parfois les sorts les plus sombres font le plus de dégâts au combat. Avada Kedavra endommage le premier ennemi en ligne de mire et commence à se cumuler. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une mise à mort instantanée dès le départ, il peut tuer instantanément des cibles après s’être cumulé jusqu’à quatre fois.

je torture

Crucio est une autre malédiction impardonnable mais se trouve également, sans surprise, l’une des meilleures à utiliser au combat. Comme Avada Kedavra, Crucio possède l’une des attaques les plus dommageables, attaquant un ennemi proche avec des dégâts croissants à chaque fois, et est capable d’étourdir des ennemis qui ne sont pas des sorciers.

Sectumsepra

Sectumsepra est très similaire à Crucio, et dans certains cas, cela peut sembler être un sort encore meilleur car il est capable de ricocher sur un ennemi supplémentaire à la fois et a un effet répétitif. Cependant, il inflige moins de dégâts que la malédiction Doloris, c’est pourquoi il est légèrement dépassé.

Orage

Lightning Storm est à peu près une version améliorée de la carte Thunderstorm. Il attaque au hasard avec quinze éclairs avec une quantité décente de dégâts, et il augmente encore plus les dégâts chaque fois qu’un ennemi est vaincu. Une fois cinq ennemis vaincus, il peut alors attaquer tous les ennemis à la fois, ce qui en fait une carte de si haut niveau.

Abrutir

Stupefy est subjectivement une excellente carte, bien que certaines personnes puissent ne pas être d’accord. Cependant, à mon avis, il peut être très puissant et utile au combat pour le renversement et l’étourdissement, et il ne coûte que 3 MP à lancer. Il est capable de renverser un adversaire, et si cet adversaire entre en collision avec un autre ennemi, il peut les endommager et les étourdir tous les deux. Cela signifie frapper deux adversaires avec une seule carte et éventuellement les étourdir et les préparer pour les attaques suivantes.

Kelpie

Kelpie est une carte légendaire, et pour cause. Il lance une AoE et nage vers le lanceur, endommageant potentiellement tout ce qui se trouve sur son chemin. Lorsqu’il entre en contact avec un ennemi, il place son AoE à cet endroit et répète son retour en arrière. Cela peut se répéter jusqu’à trois fois avant qu’il ne soit renvoyé à la roulette. Ses attaques répétées sont ce qui en fait une carte si puissante et mérite d’être conservée dans votre deck.

L’obscurité

Obscurus peut sembler déplacé pour le niveau S car il est si différent des autres cartes du rang, mais ce n’est pas celui que vous voulez ignorer. Cette carte vous permet de devenir invisible et, ce faisant, d’infliger des dégâts à une zone désignée et également de réduire leur vitesse dans le processus. Cela signifie que vous pouvez éviter de subir des dégâts pendant que vous infligez également des dégâts. C’est un must pour les batailles en solo particulièrement difficiles.

Cartes de niveau A dans Harry Potter Magic Awakened

Manche à balai

Broomstick est similaire à Kelpie à plusieurs égards puisqu’il est capable de s’envoler et de revenir au lanceur, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son chemin. Cela ne coûte que 2 MP, c’est pourquoi il est si utile d’utiliser une carte, mais elle n’inflige pas autant de dégâts que Kelpie, c’est pourquoi elle se situe un peu plus bas dans le classement.

Le Monstre Livre des Monstres

Le Monster Book of Monsters peut sembler être un sort de bas niveau, et il n’inflige vraiment pas autant de dégâts que certains des autres, mais il devient le plus utile pour sa capacité de renversement. Ce livre monstrueux charge vers l’avant les ennemis, les repoussant complètement avec sa charge, puis les endommageant. C’est un must pour garder les ennemis de mêlée à distance et pourquoi il se situe à juste titre vers le haut du niveau A.

prends soin de toi

Protego est l’une des meilleures cartes défensives de soutien du jeu car elle est capable de protéger plusieurs alliés à la fois dans un rayon cible en plaçant des boucliers sur chacun d’eux. Ces boucliers pourraient faire la différence entre la vie ou la mort dans une bataille, et être capable de protéger plusieurs alliés à la fois est une aubaine.

Épisclé

Episkey est un autre des meilleurs sorts de guérison. Bien que cela ne puisse soigner qu’un allié à la fois, il effectue toujours le plus de soins parmi tous les autres sorts de soutien et ne coûte que 3 MP à lancer. En fin de compte, cependant, Protego est juste un peu plus utile car vous pouvez protéger plus d’alliés à la fois.

Saule cogneur

Nous avons tous vu à quel point le saule cogneur peut être puissant dans les films, et cela est toujours vrai pour la carte. Bien que le saule cogneur soit une carte au sol, incapable de se déplacer sur le terrain, il inflige toujours des dégâts massifs aux ennemis qui l’entourent et peut les attirer vers lui, ce qui fonctionne également très bien pour la défense.

Apparition côte à côte

Side-along Apparition est un autre sort de soutien utile. Ce n’est pas aussi lourd en matière de guérison, mais cela peut attirer un allié vers vous, l’aidant à échapper à une situation particulièrement dangereuse et lui procurant un peu de santé supplémentaire.

exclu

Expulso est une autre carte qui peut facilement être négligée car elle n’est que Rare et coûte très peu de MP à lancer. Cependant, ceux-ci en font aussi un peu un cheval noir. Tout comme The Monster Book of Monsters, ce qui le rend si génial, c’est sa capacité de recul. Il provoque une légère explosion dans une zone désignée, repoussant les ennemis à proximité et peut infliger des dégâts en même temps. Ceci est très utile pour garder les ennemis à distance et vous donner plus de temps pour lancer plus de sorts.

Fwooper

Le Fwooper est une autre excellente carte pour étourdir les ennemis, et il est capable de cibler plusieurs ennemis à la fois. Il invoque deux des oiseaux Fwooper, leur permettant d’entourer les cibles et d’utiliser leurs cris pour les terroriser. Cependant, si vous combattez d’autres sorciers, cela n’aura aucun effet sur eux, c’est pourquoi il n’est pas aussi haut dans le classement.

Nid d’Acromantule

Ce qui rend le Nid d’Arcromantula si génial comme carte, c’est sa durabilité. Il est capable d’invoquer jusqu’à trois tarentules qui infligent des dégâts, et lorsque le nid est détruit, il laisse une AoE de venin sur le sol, qui endommage également les ennemis. Cela peut également être une excellente manœuvre défensive, vous permettant de distraire l’ennemi suffisamment longtemps pour que vous puissiez lancer plus de sorts.

Skrewt à bout de souffle

Le Blast-Ended Skrewt est également une carte stationnaire comme Fire Crab et Whomping Willow, mais possède également sa propre capacité unique pour aider à réduire le MP des autres cartes de mouvement que vous avez en main pour jouer. Bien que cela puisse être utile dans certaines situations pour vous aider à jouer plusieurs cartes à la fois, c’est un peu cher d’une carte elle-même, ce qui la rend un peu moins pratique.

Glace

Galcius est une autre carte qui peut être particulièrement utile pour l’aspect défensif. Bien qu’il n’inflige pas beaucoup de dégâts, il peut toucher jusqu’à huit ennemis en ligne de mire et les geler sur place pendant un court instant.

Troll

Nous voyons le Troll très tôt dans le jeu, et il s’agit de l’une des cartes les plus dommageables, en particulier avec sa troisième attaque consécutive qui peut faire jusqu’à 160% de dégâts. Mais avec ses attaques lourdes, il y a aussi un peu de lenteur qui peut l’atténuer, surtout si vos ennemis ont des attaques plus rapides.

Boules de neige ensorcelées

Boules de neige ensorcelées est honnêtement presque exactement comme Glacius, mais comme il n’inflige aucun dégât, il est juste un peu moins utile. Cependant, il est toujours capable de geler plusieurs ennemis en place et de vous garder défendu et prêt à lancer une autre attaque.

Matagot

La carte Matagot est une autre excellente carte, similaire à Sectumsepra, mais d’une échelle inférieure. Il est capable d’endommager un ennemi puis de se transformer en un autre ennemi lorsque l’ennemi atteint 50% de santé. C’est idéal pour éliminer progressivement plusieurs ennemis et vous préparer au succès, mais vous devrez le suivre avec une autre attaque pour vraiment les achever.

Aquamenti

Aquamenti est littéralement une version édulcorée de Glacius. Bien qu’il ne gèle pas les ennemis, il envoie 10 jets d’eau qui peuvent augmenter les dégâts à chaque coup consécutif avec lequel il entre en contact.

Crabe de feu

Le crabe de feu est une autre carte fixe, un peu comme le saule cogneur, ce qui le rend idéal pour attaquer les ennemis à proximité. Cependant, il n’est pas capable de se retourner ou de se déplacer, et contrairement au saule cogneur, il ne peut pas attirer les ennemis vers lui, c’est pourquoi il est légèrement dépassé.

Pièces d’échecs de magicien

Les pièces d’échecs du magicien se situent juste au-dessus du niveau B, car même si elles peuvent être idéales pour distraire et attirer les ennemis,…