Honkai Star Rail: Guide des types de dégâts des personnages et des faiblesses ennemies

Les types de dégâts et les faiblesses sont deux facteurs importants à comprendre dans Honkai Star Rail. L’utilisation des bonnes combinaisons peut conduire à des victoires rapides, réduire l’endurance de l’ennemi et déclencher d’autres effets utiles. Voici ce que nous savons des faiblesses et comment les utiliser à votre avantage dans Honkai : Star Rail.

Tous les types de dégâts et les faiblesses ennemies expliqués

Il existe sept types de dégâts (ou types de combat) dans Honkai : Star Rail qui sont directement corrélés aux faiblesses ennemies. Chaque personnage, y compris le personnage principal, a un type de dégâts particulier pour ses compétences. Par exemple, Stelle et Caelus infligent des dégâts physiques, Dan Heng inflige des dégâts de vent et le 7 mars inflige des dégâts de glace.

Les types de dégâts ont leurs propres symboles, qui sont utilisés pour montrer la faiblesse de l’ennemi avant et pendant les combats. Vous pouvez trouver ces symboles en ouvrant le menu de votre personnage et en cliquant sur l’option Types de combat en haut à droite. Vous les mémoriserez rapidement.

Les types de dégâts et leurs descriptions dans le jeu sont :

  • Physique : L’utilisation d’attaques physiques pour déclencher Weakness Break infligera des DMG physiques et appliquera l’effet Saignement, infligeant un DoT physique.
  • Feu : L’utilisation d’attaques de feu pour déclencher la rupture de faiblesse infligera des DMG de feu et appliquera l’effet de brûlure, infligeant un DoT de feu.
  • Glace : L’utilisation d’attaques de glace pour déclencher la rupture de faiblesse infligera des DMG de glace et gelera la cible, immobilisant l’ennemi et infligeant des DMG de glace supplémentaires.
  • Vent : l’utilisation d’attaques de vent pour déclencher une rupture de faiblesse infligera des DMG de vent et appliquera l’effet de cisaillement du vent, infligeant un DoT de vent.
  • Foudre: L’utilisation d’attaques de foudre pour déclencher la rupture de faiblesse infligera des DMG de foudre et appliquera l’effet de choc, infligeant un DoT de foudre.
  • Quantum : L’utilisation d’attaques quantiques pour infliger une rupture de faiblesse infligera des DMG quantiques et provoquera un enchevêtrement, retardant l’action de l’ennemi et infligeant des DMG quantiques supplémentaires à l’ennemi affecté au début du tour suivant. Lorsque l’ennemi est touché, ce DMG supplémentaire augmentera.
  • Imaginaire : lors de l’utilisation d’une attaque imaginaire pour infliger une rupture de faiblesse à l’ennemi ciblé, l’attaque infligera des DMG imaginaires et infligera un emprisonnement. Les ennemis emprisonnés souffrent d’actions retardées et d’une réduction de SPD.

Capture d’écran par GameSkinny

Exploiter les faiblesses ennemies avant la bataille

Lorsque vous approchez des ennemis, vous pouvez voir leurs faiblesses affichées au-dessus d’eux, chaque symbole correspondant à un type de dégâts spécifique. Gardez un œil sur vous lorsque vous les approchez.

Si vous frappez/engagez des ennemis avec une attaque ou une compétence correspondante avant la bataille, « Faiblesse » clignotera à l’écran pendant que vous entrez dans la bataille, et vous gagnerez un avantage. Gardez cela à l’esprit et changez de personnage au besoin pendant l’exploration.

Exploiter les faiblesses au combat

Pendant le combat, c’est quand l’utilisation des faiblesses contre vos ennemis brille vraiment. Cela vous permettra d’étourdir/geler/immobiliser momentanément votre adversaire, d’infliger des dégâts supplémentaires et de gagner des batailles plus facilement.

Pour voir quelles faiblesses un ennemi peut avoir au combat, regardez au-dessus de sa barre d’endurance (blanche) et de sa barre de santé (rouge). Vous pouvez également ouvrir leurs informations pour voir les faiblesses.

Résistance et faiblesse

Frapper un ennemi avec une attaque pour laquelle il est faible inflige des dégâts, mais supprime également une partie de son endurance. L’endurance est la résistance d’un ennemi aux attaques et n’est réduite que lorsqu’il est touché par des attaques contre lesquelles il est faible.

Lorsque la barre d’endurance atteint zéro, vous infligez une pause de faiblesse. Cela inflige des dégâts supplémentaires et provoque un affaiblissement de statut. Lorsque le tour de l’ennemi commence, il s’en remettra en remplissant sa barre d’endurance.

Lorsqu’un ennemi est brisé, il subira plus de dégâts de toutes les attaques. Lorsqu’ils ont une certaine endurance, le modificateur de dégâts n’est que de 90 %. Une fois que cette barre d’endurance disparaît, cependant, le modificateur monte à 100%, quel que soit le type de dégâts de l’attaque.

L’utilisation de types de dégâts et de faiblesses corrélés au combat peut souvent faire la différence entre la victoire et la défaite. Si les ennemis dans une zone particulière ont tous la même faiblesse, il peut être dans votre intérêt de changer d’équipe pour exploiter ce type de dégâts. Les ennemis et les boss redoutables peuvent être abattus rapidement en utilisant des faiblesses. Pour en savoir plus, consultez nos autres guides Honkai Star Rail.

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