Infernax Preview: A Valentine to the Gory Retro Side-Scrolling Past

Les jeux modernes axés sur l’hommage de style rétro ne manquent pas qui parlent de la nostalgie d’antan, mais Infernax pourrait gagner des points karmiques supplémentaires pour avoir libéré son amour pixelisé sans vergogne cette Saint-Valentin pour PC, PS4, Xbox One, série X | S , et Nintendo Switch.

Honnêtement, étant donné que 2022 a déjà commencé, un défilement latéral de hack and slash rempli de carnage et de faible fidélité pourrait être le moyen idéal pour passer la journée de toute façon.

Infernax Preview: A Valentine to the Gory Retro Side-Scrolling Past

Infernax est un mélange de Ghosts n ‘Goblins, Castlevania et Metroid créé dans un monde fantastique et sombre qui se serait senti à l’aise à l’ère des consoles 8 et 16 bits. En tant que chevalier assiégé mais fringant, Alcedor, vous êtes enfin rentré de la guerre pour trouver l’endroit dans un chaos cauchemardesque. Les morts parcourent la terre, les enfants infernaux rôdent les pauvres citoyens, et le royaume a besoin d’un héros avec le genre de sérieux qui justifierait un solo de Bonnie Taylor pour alimenter toute la bande originale.

Donc, vous savez, des trucs de jeux vidéo classiques normaux. Le développeur Berzerk Studio est catégorique. Infernax est le genre d’aventures à défilement horizontal brutales, sanglantes et difficiles auxquelles les anciens se sont précipités. Bon sang, la courte démo bêta à laquelle nous avons joué a même commencé par un avertissement indiquant que le jeu n’était pas pour les enfants.

En passant, mon fils de sept ans peut le confirmer. Ayant espéré sur mes genoux pour regarder immédiatement après avoir vu l’avertissement, elle s’est vite ennuyée avec tous ces graphismes « à l’ancienne ». Fais-en ce que tu veux.

En ce qui concerne à quel point Infernax est brutal, sombre et sanglant par rapport à l’extrême extrême lugubre de Blasphemous, ce jeu est sacrément joyeux et lumineux. Il a beaucoup plus de couleurs, d’une part, et les graphismes plus rétro (c’est un mot, non?) comme ils étaient.

Les visuels sont solides, tant que vous voulez jouer à quelque chose qui semble dater d’environ 1991. La version bêta n’a duré qu’une demi-heure environ, mais a fourni un aperçu précis de ce qui distingue Infernax de la multitude d’autres jeux de cet acabit. D’une part, l’accent est mis sur le broyage d’XP et d’or. Ceux-ci, à leur tour, sont utilisés pour améliorer les statistiques d’Alcedor, lui faire gagner de nouvelles compétences et de nouveaux pouvoirs, de meilleures armes et d’autres moyens de survie utiles.

Ces éléments RPG légers sont plus importants ici que dans la plupart des Metroidvanias et devraient offrir des moyens intéressants d’adapter le chevalier à vos préférences en matière de carnage. La carte du monde ouvert offre de nombreuses possibilités d’exploration, de retour en arrière et, bien sûr, de tuer à plusieurs reprises des monstres qui réapparaissent. Il y a des châteaux, des donjons, des grottes, des forêts et d’autres endroits difficiles à explorer, avec une variété de démons à tuer. Les patrons ne manquent pas non plus. Nous avons assassiné plusieurs abominations imposantes en seulement 15 minutes et nous avons aimé ça.

Un autre élément qui n’est pas particulièrement bien représenté dans la version bêta est l’inclusion d’un système de moralité. Tout au long, Alcedor aura la possibilité de faire des choix entre les options claires et sombres. Ceux-ci, à leur tour, seront suivis et conduiront à différentes fins. Certes, nous n’avons rencontré qu’un seul de ces événements. Un pauvre villageois vous suppliant de le tuer alors que son corps se convulsait violemment a offert le choix de le tuer ou de prier pour lui. En fin de compte, prier pour le pauvre bougre conduit également à le tuer après qu’il se soit transformé en un agent de mort rempli de limon.

Il semble que cette prise de décision supplémentaire donnera à Infernax un coup de pouce de distinction, bien que nous ne sachions pas combien jusqu’au moment de la révision.

Aperçu d’Infernax — My Bloody Valentine

Au-delà de cela, la démo était amusante avec des combats de masse vivants mais basiques, une variété de monstres à écraser, des citadins, des quêtes et des magasins avec lesquels s’engager, et plus encore. Infernax n’est clairement pas aussi linéaire que de nombreux jeux de ce type et avec l’accent mis sur la construction de statistiques et les quêtes secondaires, il y aura probablement beaucoup d’action charnue à avoir à la fin.

Restez à l’écoute pour notre examen complet le mois prochain.

[Note: Berzerk Studio provided the copy of Infernax used for this preview.]