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Iron Nest : premières impressions – Dans le ventre de la guerre

Iron Nest : premières impressions – Dans le ventre de la guerre

Avez-vous déjà rêvé de faire fonctionner de puissantes pièces d'artillerie tout seul, d'effectuer des calculs et des étalonnages précis, de tirer, de tourner et de faire pivoter toutes sortes d'appareils mécaniques, puis de regarder votre travail faire BOUM alors que vous atteignez votre cible désignée en plein centre ? C'est exactement ce que vous ferez dans Iron Nest. Lisez nos premières impressions d’Iron Nest pour plus de détails.

Vidéos recommandées Table des matières Le Colossus est arrivé Réveil, opérateur : il est temps de faire exploser des trucs L'essence du gameplay tactile La conception diégétique immersive Je ne peux pas attendre plus Plus sur les astucejeuxps4

Le colosse est arrivé

Développé par une équipe petite mais incroyablement passionnée de deux développeurs polonais, Iron Nest est, à la base, une expérience assez confinée. Pendant la majeure partie du jeu (du moins dans la version de test à laquelle j'ai joué), vous serez limité à l'intérieur exigu et claustrophobe de votre forteresse d'artillerie mobile, connue simplement sous le nom de Nid de Fer. Inspiré de l'esthétique dieselpunk, Iron Nest se déroule dans une Espagne d'histoire alternative à la fin des années 1920, lors d'un soulèvement républicain.

Alors que la monarchie s'accroche toujours au pouvoir, une mission cruciale vous est confiée : faire fonctionner une toute nouvelle machine, joyau du génie militaire espagnol : l'indomptable Nid de Fer. Cette bête de machine est capable de semer la destruction dans toute la péninsule ibérique. Et tout cet immense pouvoir a été placé entre vos mains, avec la responsabilité étouffante qui l’accompagne.

Réveillez-vous, opérateur : il est temps de faire exploser les choses

Revue de la démo Iron NestCapture d'écran par astucejeuxps4

Pour un jeu centré sur l'interprétation des commandes, la prise de mesures précises et l'exécution de calculs minutieux, la boucle de jeu principale est étonnamment facile à comprendre (de manière positive). Après seulement quelques missions initiales, j'avais déjà une assez bonne compréhension des mécanismes et systèmes fondamentaux du jeu. Iron Nest fait un excellent travail en expliquant ses mécanismes sans être intrusif ou écrasant, permettant aux joueurs d'apprendre naturellement tout en jouant.

Essentiellement, chaque mission suit le même schéma : lire les ordres du haut commandement, collecter toutes les données pertinentes des rapports de terrain, effectuer des mesures sur la carte tactique pour localiser vos cibles, effectuer des calculs balistiques pour déterminer l'élévation requise, charger le canon avec les munitions appropriées, régler la rotation et l'élévation du canon, et enfin, appuyer sur la gâchette et attendre que l'obus atteigne sa cible (ou la rate, si vous n'êtes pas chanceux).

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Bien sûr, les choses deviendront plus complexes assez rapidement au fur et à mesure que vous progresserez dans les missions, avec plus de cibles, une plus grande variété de cibles, deux canons actifs, des contre-mesures, des données incomplètes, etc. Mais les connaissances de base que vous apprendrez au cours des premières missions, disponibles dans la démo, vous guideront tout au long du jeu.

L'essence du gameplay tactile

Iron Nest est-il un jeu bon et amusantCapture d'écran par astucejeuxps4

Faire des mesures et trouver vos cibles, c'est bien, mais cela ne fonctionnerait pas aussi bien sans les commandes tactiles magistrales derrière à peu près tout ce que vous faites. Chaque (et je veux dire, CHAQUE) action que vous effectuez dans le jeu a sa place naturelle dans l'environnement, et elle ne semble pas « ludique ». Iron Nest offre un gameplay physiquement réactif, lourd, pratique et satisfaisant grâce à l'interaction, aux commandes, aux commentaires et à la mécanique.

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Qu'il s'agisse de noter des choses dans votre presse-papiers, de déplacer des pièces sur la carte, de tourner des vannes ou de tirer des leviers, regarder vos actions faire bouger, tourner et charger tout en produisant des clics et d'autres sons extrêmement agréables est tout simplement satisfaisant. On peut soutenir que la nature manuelle de vos actions et le gameplay tactile sont, du moins pour moi, l'un des principaux attraits d'Iron Nest.

Conception diégétique immersive

Gameplay du nid de ferCapture d'écran par astucejeuxps4

Le jeu fait un bon travail en présentant les instructions pour faire fonctionner la machine sans perturber l'atmosphère. À savoir, Iron Nest n'a pas d'interface utilisateur – pas un seul élément du jeu, pendant le jeu, ne brise le fantasme. Et pourtant, tout ce dont vous avez besoin est présent dans le jeu, car tout est subordonné à l'immersion, d'une manière qui semble complètement naturelle et non forcée.

Cette conception diégétique de l'interface utilisateur vous aide à oublier que vous jouez à un jeu et vous place directement sur le champ de bataille, à l'intérieur du Nid de Fer. Votre « journal de quête » est une machine à écrire géante sur laquelle vous recevez des ordres du haut commandement, tandis que la musique du jeu est contrôlée via un véritable gramophone massif. Cela inclut le placement de disques vinyles, le déplacement de l'aiguille et l'augmentation et la diminution du son.

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Vous tournez des vannes, tirez des leviers et déplacez des pièces en effectuant ces actions avec votre souris, puis regardez des machines compliquées se déplacer avec de lourds bruits de grincement qui produisent toutes sortes de cliquetis, craquements, clics et autres grondements. Rien ne vaut le cliquetis satisfaisant du métal sur le métal et les clics nets et tactiles des engrenages lourds.

Je ne peux pas attendre plus

Les quatre premières missions auxquelles j'ai joué dans la version de test ont absolument piqué mon intérêt d'une manière que je n'aurais pas pu imaginer, ce qui m'a amené à relever des défis en attendant désespérément la sortie complète et la suite de la campagne. Non seulement parce que je veux en savoir plus sur l'histoire, qui est relativement vague mais assez intéressante et présentée à la une des journaux après chaque mission, mais aussi parce que j'ai hâte de voir comment les autres missions se dérouleront une fois que les choses deviendront extrêmement compliquées et tendues.

Pour l'instant, si vous appréciez la démo, assurez-vous de consulter notre hub dédié Iron Nest, où vous trouverez toutes sortes de guides, procédures pas à pas, trucs et astuces qui vous aideront à maîtriser cette bête de heavy metal. Merci d'avoir lu mes premières impressions sur Iron Nest !