Jurassic World Evolution 2: Comment guérir les dinosaures

Peu importe à quel point vous prenez les dinosaures dans Jurassic World Evolution 2, de mauvaises choses finiront par leur arriver. Ils tomberont malades ou se blesseront, et vous devrez les soigner ou les mettre en quarantaine. Mais comment soigner et mettre en quarantaine les dinosaures dans JWE 2 ? Le processus est en fait assez simple, même si vous devrez peut-être le faire plus que vous ne le souhaiteriez.

Qu’est-ce qui te fait mal ? Diagnostiquer les maladies et les blessures

Il y a toutes sortes de choses qui peuvent affecter la santé des dinosaures dans Jurassic World Evolution 2. Ils peuvent attraper des maladies comme le rhume, la tuberculose et la rage. Ils peuvent également subir des blessures à la suite de combats ou d’attaques : une fracture majeure, une lacération ou une brûlure au deuxième degré nécessitent une attention particulière, tout comme un téléphone ou un objet avalé.

Ces maladies peuvent éventuellement tuer les animaux de votre parc, et vous devrez soigner les dinosaures avant qu’ils ne meurent.

Lorsqu’un dinosaure est blessé ou malade dans Jurassic World Evolution 2, une notification rouge apparaîtra en haut de l’écran. Vous pouvez cliquer dessus pour vous téléporter vers le dinosaure n’importe où dans votre parc ; vous pouvez également choisir la carte dans la barre d’outils sur le côté gauche de l’écran pour avoir un aperçu de votre parc, avec les animaux blessés et malades surlignés en rouge.

De plus, une boîte rouge apparaîtra sur le dinosaure affligé indiquant une blessure ou une maladie que vous devrez soigner :

  • Une croix signifie qu’il y a une blessure ou un objet avalé.
  • Une icône de virus signifie qu’il y a une maladie quelconque.
  • Une ligne de moniteur cardiaque signifie que le dino est en très mauvaise santé.

Pour être clair, un os cassé signifie qu’il y a littéralement un os cassé ou une lacération qui doit être guérie. Et il existe une myriade d’icônes pour d’autres maladies, telles que les commotions cérébrales et divers agents pathogènes comme les ankylostomes.

Guérir des dinosaures dans Jurassic World Evolution 2

Pour guérir les dinosaures, vous aurez envie de construire un centre paléo-médical dès que possible pour 250 000 $. Cela vous donne accès à l’unité vétérinaire mobile, qui peut diagnostiquer les maladies dans tout votre parc.

Bien que vous connaissiez peut-être la nature générale de ce qui ne va pas, vous ne saurez pas exactement ce qui ne va pas avec un dinosaure tant que vous ne l’aurez pas inspecté avec une unité vétérinaire mobile. Quand un dinosaure a une maladie :

  • Sélectionnez l’Unité Vétérinaire Mobile
  • Sélectionnez Ajouter une tâche
  • Sélectionnez le dinosaure

Le MVU ira à l’enceinte et diagnostiquera le dinosaure. Pour les affections mineures, le MVU peut soigner les animaux sur le terrain. Cela inclut les injections pour les maladies pulmonaires (le rhume, cependant, ne peut pas être traité et guérit tout seul). Pour les blessures graves, vous devrez transporter le spécimen à l’installation paléo-médicale.

Pour transporter un dinosaure à l’installation paléo-médicale :

  • Tranquillisez-le avec une équipe de capture d’un centre d’intervention.
  • Choisissez l’option Transport dans la barre d’outils, comme vous le feriez pour transporter des animaux vers et depuis des enclos.
  • Cliquez sur l’héliport du Centre paléo-médical

Gardez à l’esprit que vous devez également avoir les scientifiques et le personnel disponibles pour effectuer le processus de guérison. Si certains effectuent d’autres tâches comme des recherches ou des expéditions, vous devrez attendre qu’elles soient terminées ou embaucher plus de scientifiques. Certains dinosaures nécessitent également des scientifiques ayant des valeurs élevées de bien-être pour guérir, représentés par le nombre sous ou à côté de l’icône en forme de croix pour chaque scientifique.

Parfois, il faudra plus d’un membre du personnel pour remplir une fonction, tout comme pour l’incubation, la recherche ou la réalisation d’une expédition. Si vous affectez un scientifique ou un groupe de scientifiques qui ont plus que la valeur nécessaire, la durée de l’opération diminuera.

Pour remettre un dino dans son enclos après avoir été traité à l’installation paléo-médicale, sélectionnez l’installation paléo et sélectionnez le transport sous l’image de l’animal. Sélectionnez ensuite le boîtier auquel vous souhaitez qu’il soit renvoyé.

Enfin, il convient de noter que tous les dinosaures peuvent guérir à 0,23% HP/s, donc si une maladie ou une blessure n’est pas trop grave, ils peuvent se guérir de nouveau en pleine santé, ce qui m’est arrivé avec un Velociraptor.

Comment mettre les dinosaures en quarantaine

Les dinosaures contractent parfois des maladies que vous ne pouvez pas traiter tout de suite. Au lieu de cela, vous devrez rechercher des traitements pour eux, et les exigences de recherche vous demandent de mettre les dinosaures en quarantaine pendant une durée spécifique.

Pour mettre les dinosaures en quarantaine, construisez de petits enclos loin de vos autres enclos. Calmez les animaux malades et transportez-les dans les enclos plus petits.

Certaines recherches, comme celle sur la fléchette Avian Pox, nécessitent de garder tous les dinosaures infectés en quarantaine pendant 15 secondes. La minuterie ne semble pas compter à rebours, alors gardez-les simplement séparés jusqu’à ce que l’exigence soit remplie.

Quelle que soit la maladie, vous savez maintenant comment soigner les dinosaures dans Jurassic World Evolution 2. Aucune maladie ou blessure ne vous arrêtera maintenant. Eh bien… peut-être. Si un dinosaure meurt, vous devrez l’enlever ou la maladie pourrait se propager ! Pour plus de conseils, rendez-vous sur notre hub de guides JWE 2.