Kingdom Come Deliverance 2 ramène tout ce que vous aimez et ajoute des armes au cas où

Près de six ans plus tard, l'attente est enfin terminée : le développeur tchèque Warhorse Studios est de retour avec son prochain jeu dans Kingdom Come : Deliverance 2. Ou pour le dire autrement : Henry est revenu vous voir (et son copain qui adore s'amuser, Hans pour faire bonne mesure).

Le premier titre s'est plutôt bien comporté mais a quand même réussi à passer inaperçu pour certains (si vous tombez dans ce camp, rectifiez le tir immédiatement). Besoin de quelques mots à la mode pour faire bruisser vos Jimmys ? Bordeciel historique. C’est bien plus que cela, bien sûr, mais c’est bien là l’essentiel.

Quoi qu'il en soit, Warhorse dit qu'ils font KCD2 parce qu'ils ont dû réduire beaucoup de choses pour le premier jeu. Honnêtement, c'était tellement astucieux que je ne l'avais pas remarqué, mais maintenant qu'ils le mentionnent, l'histoire avait une portée plus petite que celle que l'on voit souvent dans les RPG. C'est vraiment rafraîchissant d'une certaine manière, mais ce sera formidable de voir ce qu'ils peuvent faire avec un budget plus important, une équipe plus grande (elle compte jusqu'à 250 personnes maintenant) et une vision plus grande cette fois-ci (ce n'est pas qu'un discours – les deux nouvelles cartes seront prouver le double de la taille de ce que nous avons vu auparavant). Son créateur Daniel Vavra dit que nous allons désormais voir les « problèmes des rois » exposés, ce qui me semble assez excitant. Faisons cette chose.

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L'ajout majeur au gameplay qui nous est proposé dès le départ concerne les premières armes à feu (des armes pour les profanes), qui sont aussi satisfaisantes visuellement et sonorement que vous pourriez l'espérer.

La plupart de ce qui a été montré jusqu'à présent est constitué de nombreuses fonctionnalités qui reviennent (alchimie, dés, combats réalistes et l'humour plein d'esprit de la marque), mais honnêtement, ils ont réussi avec le premier jeu aussi bien que n'importe qui aurait pu, donc plus de le même (mais plus gros) ne doit être interprété que de manière positive. Graphiquement, cela ressemble certainement à une étape vers un jeu déjà magnifique, donc cela ne fait certainement pas de mal. De plus, le plus gros problème (le combat) a été résolu. Nous n'avons pas encore de détails (et d'après la bande-annonce, cela semble à peu près pareil), mais je suis assuré que le combat sera cette fois-ci plus accessible, tout en conservant son réalisme.

Kingdom Come : Deliverance 2 sera lancé plus tard cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Naturellement, nous serons là pour cela.

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