La bande-annonce de la vitrine technique de Lords of the Fallen révèle une technologie graphique impressionnante

Hier, lors d’une présentation GDC, l’éditeur CI Games a mis en ligne une nouvelle bande-annonce technique pour son prochain RPG d’action Lords of the Fallen. À ne pas confondre avec l’original de 2014, Lords of the Fallen est la suite à longue gestation qui sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X | S plus tard cette année. D’après l’apparence des choses, ce sera l’un des premiers jeux sur le marché à utiliser largement les fonctionnalités uniques d’Unreal Engine 5.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de gameplay ici, les visuels affichés sont assez impressionnants. Une caractéristique intéressante de Lords of the Fallen sera son créateur de personnage. Avec l’aide d’Hexworks, un petit studio formé en 2020, CI Games a pu intégrer des scans 3D de personnes réelles pour pousser son créateur de personnage vers des sommets toujours plus élevés. Grâce à cette technologie et aux fonctionnalités intégrées d’UE5, les joueurs pourront se rapprocher plus que jamais de la possibilité de se recréer.

Parallèlement à cela, nous avons reçu des informations supplémentaires sur la façon dont cette suite s’étendra au-delà de l’original. Le monde du jeu est plus interconnecté qu’auparavant et sera environ cinq fois plus grand que le premier jeu. UE5 permettra également aux joueurs de faire la transition entre deux mondes différents sans trop d’attente, les gardant engagés dans l’action pendant de longues périodes.

Bien que cela ne soit en grande partie qu’un tas de platitudes, il semble que Lords of the Fallen sera un grand bond en avant par rapport à son prédécesseur. Le jeu sortira plus tard cette année et peut être listé sur toutes les plateformes.