La carrière : où trouver tous les objets de collection, les indices, les preuves et les cartes de tarot

Il y a 72 objets de collection à trouver dans The Quarry. Ceux-ci incluent des indices, des preuves et des cartes de tarot. Certains sont faciles à trouver, se trouvant juste sur votre chemin, mais d’autres sont plus difficiles à découvrir, vous obligeant à emprunter un chemin ou un autre. Il y a sept trophées / réalisations associés à ces objets cachés, et vous devez obtenir tous les objets de collection d’un type en une seule partie pour qu’ils apparaissent.

  • Decked Out : Trouvé toutes les cartes de tarot.
  • Prévenu si Forarmed : Vous avez une lecture de tarot.
  • Les enfants mêlés ! : Vous avez récupéré tous les indices.
  • Tout s’enchaîne : Trouvé un indice correspondant.
  • Qu’est-ce que c’est ? : premier indice collecté.
  • Théoricien du complot : A recueilli toutes les preuves.
  • La vérité est là-bas : premier élément de preuve collecté.

Le hic, c’est que vous ne pouvez pas obtenir tous les objets de collection en une seule partie. Vous devez faire un choix au chapitre 2 qui vous donne soit deux indices, soit une carte de tarot. Vous devrez terminer deux parties (la seconde à partir du chapitre 2 au moins) et essentiellement sauver tout le monde pendant la majeure partie du jeu. Certains décès peuvent verrouiller certains objets de collection.

Ce guide est écrit pour éviter autant de spoilers que possible, bien que certains seront nécessaires pour expliquer correctement les emplacements. Remarque : il reste encore quelques photos à venir.

Prologue

Laura

The Fool Tarot Card : Finalement, Laura voudra enquêter sur quelque chose dans les bois pendant que Max fera autre chose. Choisissez l’une ou l’autre des options de dialogue en tant que Laura et entrez dans un petit ravin. Tourner immédiatement à gauche pour passer entre le remblai et une petite colline dans le ravin avec une souche d’arbre cassée. Au fur et à mesure que vous avancez, la caméra se déplace.

Affiche Harum Scarum : C’est sur un arbre du côté droit du ravin dans les bois, juste après la carte de tarot. Dirigez-vous en diagonale vers la droite vers l’endroit où le chemin tourne à droite et l’invite du bouton devrait apparaître près du talus.

Escapology Trunk : De là, continuez le long du chemin et vous arriverez bientôt à une bifurcation. Allez à gauche dans une impasse et ouvrez le coffre là-bas.

Cage brisée : faites maintenant demi-tour et continuez à suivre le chemin. Allez à droite lorsque la scène change, descendez un chemin à droite de l’arbre devant vous. Vous verrez une cage et une invite à droite, à côté d’un panneau au sol.

Collier ensanglanté: Après être descendu dans le bunker, comme personne de sensé ne le ferait, ramassez le collier par terre.

Chapitre 1 : Hackett’s Quarry Forever

Jacob

Avis de chasse : Après avoir pris le contrôle de Jacob en voiture, partez à droite du lodge. Vous verrez une clôture en bois au-delà du SUV bleu et un panneau derrière.

Plaque du Camp : Montez sur le balcon du lodge. Il y a un signe à gauche de la porte.

Temperance Tarot Card: Continuez autour du porche et entrez dans la loge. Traversez la bibliothèque et revenez à droite par la porte. La cuisine est à gauche, avec cette carte de tarot à l’intérieur.

Abi et Emma

Coupure de titre de journal : après qu’Abi et Emma sont entrés par effraction dans la cabine. Prenez le Teddy ici ou non, puis descendez (vers l’écran). Allez entre les lits superposés à gauche (à droite d’Abi) et ramassez-le par terre.

Camp Song Recording : Quittez la cabine et descendez les escaliers. Tourner à droite en bas et descendre deux cabines sur la droite. Ramassez le magnétophone au bas des escaliers.

Preuve de la fiole vide : tournez maintenant à gauche et dirigez-vous vers le grand arbre. Vérifiez les pneus sur le côté droit de l’arbre.

Panneau d’information : Après avoir récupéré les preuves, restez à droite et interagissez avec le panneau juste derrière les pneus, à droite de l’arbre et devant la cabine 05.

Chapitre 2 : Action ou Vérité

Emma et Jacob

Souvenirs endommagés : Dans le magasin, placez-vous derrière le rayonnage devant vous. L’invite est au sol, bien que l’objet de collection se trouve sur la troisième étagère à partir du bas. Vous pouvez également l’obtenir en sortant.

Plans de rénovation du lodge : à partir de là, continuez à travers le dédale d’étagères. Il y aura une petite cinématique qui montre une vue de l’extérieur. Après cela, vous tournerez à droite près d’un tronc, puis à gauche près de la cage. Restez sur le côté droit et revenez tout en arrière, en restant le long des étagères. Allez là où le soleil brille sur les étagères, en face de la table en bois. Vous pouvez également l’obtenir en sortant.

Preuve de sacs déchirés : Fouillez la salle de stockage verrouillée et interagissez avec les fournitures de camping près des étagères latérales au congélateur coffre.

Dylan et Ryan

Photo de famille : avec Dylan dans le bureau de Hackett, vérifiez le devant du bureau de Hackett et inspectez le cadre.

Registre du conseiller : allez derrière le bureau de Chris et interagissez avec l’invite.

Abi et Nick

C’est là que vous devrez choisir le chemin à emprunter : Rocky Road ou Shady Glade. Vous ne pouvez pas choisir les deux.

Carte de tarot du pendu : empruntez Rocky Road dans les bois. Allez à gauche lorsque le chemin bifurque et vous le traverserez le long du chemin.

Trail Cam: Prenez Shady Glade. Suivez le chemin à droite. Alors qu’il tourne à gauche et vers le haut, regardez dans les arbres devant vous et à droite. Vous verrez un arbre tombé contre la falaise et un arbre fin devant avec la caméra attachée dessus.

Ranger Box: De là, continuez à suivre le chemin en haut et à gauche. Ne prenez pas le chemin à droite lorsqu’il bifurque ; cela va démarrer une cinématique et vous ne pouvez pas revenir en arrière. Passez le chemin qui bifurque à droite, puis regardez à droite juste au-delà pour trouver une caisse.

Chapitre 3 : Problèmes au paradis

Abi

Carte de tarot de la tour : tournez le chemin vers la gauche et juste devant dès que vous prenez le contrôle. La caméra se déplacera. Continuez. Il changera à nouveau. Tournez à gauche lorsqu’il bifurque peu après (il se décalera une troisième fois juste avant le chemin, bien que vous puissiez voir le chemin sous le deuxième angle). Enfin, la caméra se décalera à nouveau sur ce chemin montrant la carte.

Jacob

La carte Star Tarot: Au hangar à bateaux; incontournable au départ.

North Kill Gazette: Continuez d’avancer après la carte de tarot et interagissez avec le journal sur la petite table près des escaliers.

Panneau d’interdiction de nager : tournez-vous du journal et interagissez avec la balustrade opposée.

Photo du vieux camp : tournez à droite et allez jusqu’au bout du hangar à bateaux, où se trouvent toutes les tables et les chaises, et interagissez avec l’image sur le poteau.

Bloated Corpse Evidence: Si vous avez choisi de prendre le bras du rotor de la camionnette au chapitre 1, plongez dès que vous en avez l’occasion, terminez le QTE et choisissez démêler.

Chapitre 4 : Ne paniquez pas

Emma

La carte de tarot du magicien : Sur l’île, faites demi-tour lorsque vous prenez le contrôle et descendez les escaliers vers le hangar à bateaux de l’autre côté de l’eau. Il y aura une petite cinématique, puis avancez.

Boîte d’allumettes : Faites demi-tour et remontez les escaliers. Suivez le chemin de terre vers un autre escalier qui monte. Une cinématique jouera, puis restez à droite. Deux autres scènes joueront. Après, continuez vers l’échelle et cherchez un feu de camp éteint sur le côté gauche. Les matchs sont au sol.

Clés de voiture de police : Revenez maintenant aux escaliers que vous avez empruntés lorsque vous avez choisi d’aller à droite ou à gauche et montez-les. Continuez tout le long du chemin en bois jusqu’à la cabane dans les arbres. Interagissez avec la fenêtre à gauche de la porte.

Attack Photo Evidence: Entrez dans la cabane dans les arbres et choisissez de fouiller le sac. Ouvrez ensuite la trappe. N’utilisez pas la masse d’ours; il ne déclenchera pas la séquence correcte. Au lieu de cela, choisissez d’utiliser le Taser. Vous devrez ensuite choisir de prendre la photo manuellement. Ce n’est pas automatique.

Dylan

Carte de tarot de force : Vous reviendrez au lodge dans le cadre d’une cinématique. Lorsque la scène change pour montrer l’intérieur de la loge, elle est à l’extrême premier plan, sur le côté gauche de l’écran.

Chapitre 5 : Bruit blanc

Kaitlyn

  • Ticket Stub: Ce n’est techniquement pas un objet de collection ici. Vous devez faire en sorte que Bobby vous voie quand Kaitlyn fouille la loge. Réussir le premier QTE, puis échouer les deux suivants. Bobby va lever une table. Le tirer. Vous pouvez obtenir l’objet de collection au chapitre 10.

Dylan et Ryan

Piège à ours déclenché : sur le sentier de la cabine menant à la cabane radio, traversez le petit pont en bois et restez à gauche. Passez devant le classement Shooting Stars sur la gauche et jusqu’à la porte au fond de la zone.

Lettre à l’infirmière du camp : Dirigez-vous maintenant vers le feu rouge de la tour radio, en restant à droite de l’arbre au centre de la zone.

La carte de tarot du diable : Le prochain objet de collection se trouve près du panneau du chapitre 1, au milieu de la zone.

Claw Marks Evidence: Allez à la cabane radio. Inspectez le mur près de la porte de la cabane en vous tenant devant le ventilateur.

La carte de tarot de l’ermite : Passez entre la hutte et l’antenne radio à gauche de la hutte.

Chapitre 6 : Prières nocturnes

Jacob

Preuve de la carte mémoire : Suivez le chemin le long de la passerelle en bois presque jusqu’au bout. Il y aura une section triangulaire qui force le chemin à bifurquer. L’appareil photo avec la carte mémoire est au sol dans une section arrondie qui dépasse à droite.

Justice Tarot Card : Descendez les escaliers à gauche de la section triangulaire, puis allez à gauche en bas. La carte est sur un arbre.

Abi

Photo des campeurs : Dans le pool house, vérifiez le panneau de liège sur le mur derrière Kaitlyn.

Moon Tarot Card: Allez aux douches du côté opposé du pool house aux salles de bain. Entrez dans la troisième porte/douche et allez tout au fond.

Dessin effrayant : recherchez le casier au bout de la zone près des douches.

Emma

Kid’s Letter Home: Au foyer du camp, vérifiez la tente avec le rabat ouvert derrière la bûche où Dylan et Kaitlyn étaient assis au chapitre 2.

Chapitre 7 : Le passé derrière nous

Laura

La Carte du Tarot Mondial : Dans la cellule, marchez d’avant en arrière (en vous rapprochant et en vous éloignant de l’écran).

Limerick griffonné : Face au lit, il est griffonné sur le mur en face des toilettes.

The Chariot Tarot Card : Après la deuxième longue cinématique dans la prison, lorsque vous reprenez le contrôle, avancez vers l’écran (en bas), puis tournez à gauche (à droite de Laura) pour sortir par la porte. Marchez entre les bureaux avec des chaises empilées à l’envers, au milieu.

Bizarre Yet Bonafide Podcast: Celui-ci est un peu laborieux, et vous passerez également les deux autres objets de collection suivants. Montez à l’étage et inspectez le panneau de liège dans la première série de portes à gauche. Ensuite, sortez et récupérez le prochain objet de collection ci-dessous (l’insigne du shérif carbonisé) dans la deuxième série de portes à gauche.

Après cela, entrez dans la troisième série de portes…