La communauté soulagée alors que le nerf de Valkyrie arrive dans la saison 14 d'Apex Legends

Image via Respawn Entertainment

Valkyrie est sans aucun doute l’une des légendes les plus fortes et les plus choisies d’Apex Legends, et la saison 14 comportera un nerf important pour ce personnage. Les notes de mise à jour ont révélé tous les changements de légende à venir la saison prochaine. Mad Maggie et Newcastle ont reçu des buffs massifs et toutes les capacités de Valkyrie ont été modifiées. Alors que la décision vient comme un soulagement pour la majorité de la communauté, les joueurs qui dirigent Valkyrie sont profondément déçus. On dirait que cette petite Vipère s’est enfin fait couper les ailes !

Dans ALGS 2022, Valkyrie a dominé la méta et a eu un taux de sélection étonnant de 98,05% avec 1 159 choix. Le Winged Avenger a été sélectionné le plus souvent avec d’autres légendes comme Gibraltar, Caustic et Seer. Valkyrie’s Ultimate est devenu l’outil parfait pour que les équipes se déplacent, et aussi pour reconnaitre les adversaires en l’air. Un nerf était inévitable et nécessaire pour équilibrer le personnage. Cependant, la question demeure de savoir si toutes les capacités de Valkyrie nécessitaient des changements.

Les joueurs professionnels et les experts de la communauté ont pesé sur ces changements, et tandis que certains ont estimé que les nerfs étaient trop durs, d’autres ont souligné que Valkyrie est toujours une légende de premier plan. La majorité de la communauté voulait voir Ultimate Skyward Dive de Valkyrie nerfé avec la fonction de reconnaissance supprimée. Cependant, la reconnaissance passive lors de l’utilisation de Skyward Dive est la seule capacité de numérisation de Valkyrie. Il est vrai que ce personnage peut prendre de la hauteur en utilisant son passif, mais cela fait souvent de Valkyrie une cible facile à tirer.

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Skyward Dive a été nerfé avec une réduction de hauteur, et sa vitesse de lancement a également été réduite. Cela signifie que Valkyrie’s Ultimate se déplacera désormais vers le haut à une vitesse plus lente. De même, les mouvements de Valkyrie avec les jets VTOL passifs ont été considérablement nerfés. L’accélération lors de l’activation des jets a été réduite de 8 % et la consommation de carburant lors de l’activation a été augmentée de 33 %. Cela a non seulement augmenté le plafond de compétences pour l’utilisation des capacités de Valkyrie, mais a également garanti que ce personnage soit puni pour s’être aveuglément appuyé sur les mécanismes de mouvement.

Bien que ces changements puissent affecter le taux de sélection de Valkyrie, ils rendront certainement les joueurs plus décisifs lors de l’utilisation de ces capacités. Certains pensent que Valkyrie avait besoin d’un nerf, mais toutes ses capacités n’avaient pas besoin de changements. Valkyrie était l’une des rares légendes avec une carte sans sortie de prison permettant aux joueurs d’utiliser des capacités de traversée pour entrer et sortir rapidement du combat. Cependant, ce nerf obligera les joueurs à utiliser tactiquement les capacités de Valkyrie avec très peu de marge d’erreur.

Une partie de la communauté estime qu’un nerf aussi massif pour un personnage populaire était un peu injustifié. Valkyrie’s Heirloom est sorti la saison dernière elle-même, et d’innombrables joueurs, dont moi-même, ont dépensé environ 160 $ ​​pour acquérir le Sukazu Spear. Bien que cela dérange les fans qui ont acheté des cosmétiques Mythic pour la légende, Valkyrie se nerf était inévitable et devait arriver à un moment ou à un autre.

Je pense que chaque légende doit être réglementée lorsqu’elle atteint le sommet de ses prouesses, et les développeurs n’ont pas tardé à nerfer une légende surpuissante qui dominait les lobbies occasionnels et classés. Cela a été mis en œuvre pour assurer une viabilité égale pour chaque légende, et il est trop tôt pour dire que Valkyrie tombera de la méta. Considérant que Valkyrie est le seul personnage capable de manœuvrer librement avec des capacités aériennes, il serait imprudent de tirer une conclusion sur ce nerf.

Cela se résume finalement à la question de savoir si Valkyrie sera toujours viable en mode de jeu classé, et la réponse évidente à cela est oui. De manière réaliste, les joueurs qui ont maîtrisé cette légende s’en tiendront à utiliser Valkyrie tout au long de la prochaine saison. De même, les joueurs qui sont nouveaux et qui souhaitent apprendre ce personnage devront s’entraîner davantage pour s’adapter au kit de Valkyrie. Le plafond de compétences a définitivement augmenté pour cette légende, et c’est peut-être pour le mieux. Vous pouvez vérifier toutes les modifications apportées au kit de Valkyrie ci-dessous.

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Tous les changements de Valkyrie dans Apex Legends

Tous les changements apportés au kit de Valkyrie sont mis en évidence ci-dessous :

  • Jets VTOL
    • L’accélération lors de l’activation des jets VTOL a diminué de 8 %
    • L’activation des jets VTOL a désormais une augmentation de 33 % de la consommation de carburant
    • Un état orange moyen est ajouté à l’interface utilisateur du compteur de carburant entre le vert (plus de 60 %) et le rouge (moins de 30 %)
    • Le mitraillage et le boost aérien subissent un debuff de 20% lorsqu’ils sont frappés par des effets de ralentissement
  • Essaim de missiles
    • Le rayon d’explosion réduit de 175 à 125
    • Viser/tourner lentement supprimé
    • La durée des mouvements lents a été réduite de 2,5 s à 2,0 secondes.
  • Plongée vers le ciel
    • Réduction de hauteur de 25%
    • L’ultime de Valkyrie se déplacera désormais vers le haut à une vitesse légèrement plus lente car le temps de lancement est réduit de 5,5 s à 5 secondes

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