Reina punching Victor away in Tekken 8.

Ce qui pourrait être le plus gros ajout à Tekken 8 est le nouveau système de chaleur, qui prend en charge de nombreuses techniques agressives. Cependant, comprendre comment l’activer varie d’un personnage à l’autre, et leurs listes de mouvements ne l’expliquent pas exactement. Voici une liste de tous les engageurs de chaleur dans Tekken 8.

Comment fonctionne Heat Engager dans Tekken 8

King utilise un capteur de chaleur de mouvement de lutte de type Pedigree sur Law dans Tekken 8.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Chaque combattant dispose de cinq mouvements Heat Engager uniques. Bien que tout le monde ait accès au Heat Burst universel, connaître ces Heat Engagers est essentiel pour comprendre comment joue votre personnage. Je détaillerai les entrées nécessaires pour réaliser chacune d’entre elles, ainsi que l’endroit où les trouver répertoriées dans le jeu.

Liste des entrées de l’agent thermique

Avant de pouvoir passer en revue les options de chaque combattant Tekken 8, il est utile d’expliquer les entrées de Heat Engager. Par souci de cohérence, j’utilise les noms d’entrée standard utilisés par la communauté internationale, que j’ai détaillés ci-dessous, ainsi que les boutons auxquels ils correspondent sur une manette PlayStation et Xbox.

Saisir Commande PlayStation 5 Xbox Série X|S
1 Poinçon gauche Carré X
2 Coup de poing droit Triangle Oui
3 Coup de pied gauche Croix UN
4 Coup de pied droit Cercle B
Saisir Commande
F Appuyez sur l’avant
F Attendre
b Appuyez en arrière
B Maintenez en arrière
toi Appuyez vers le haut
U Tenir bon
d Appuyer
D Maintenez enfoncé
d/f Appuyez vers le bas-avant
d/b Appuyez vers le bas et vers l’arrière
u/f Appuyez sur Haut-Avant
tu/b Appuyez sur Haut-Retour
qcf Quart de cercle en avant
QCB Quart de cercle arrière
N Neutre

Tous les contrôles de personnage Heat Engager : comment exécuter chaque Heat Engager dans Tekken 8

Lee donne un coup de pied à Azucena à la tête avec l'un de leurs capteurs thermiques dans Tekken 8.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Le tableau ci-dessous renvoie directement à des combattants spécifiques et à leurs Heat Engagers si vous n’en voulez qu’un en particulier. Par défaut, ces notations s’appliquent lorsque vous faites face à gauche. Si vous êtes du côté opposé, pensez à inverser les entrées latérales. J’énumère également toutes les exigences spécifiques, par exemple si une partie du mouvement doit être réussie. Si cela doit se produire après un mouvement ou une position précédente, les notations correspondantes sont entre parenthèses.

Alicia

  • Coupe rapide — 3, 2
  • Désinstaller — 1+2
  • Double session — f+2, 1
  • Coupeur d’image — u/f+2
  • Tempête Gigahertz — Sous forme destructrice (d+1+2), f+2, 1, 2

Asuka

  • Exorciseur – f+1+2
  • Marteau céleste – j+2
  • Vortex d’hirondelle – d/b+1, 2
  • Poussée de paume de brume – Pendant le pas de côté (u, N ou d, N), 2
  • Réforme obligatoire — Approche de l’adversaire f+1+3, pendant le coup, 2

Lis

  • Coup de typhon – f+4, 4
  • Prise de presse aérodynamique – f+1+2
  • Plongeur de talon — b+3
  • Coup de cappuccino — Pendant Libertador (f+3+4), 2
  • Sentez le café – Lorsque l’adversaire est accroupi, d+1+3 ou d+2+4

Bryan

  • Un briseur de deux cous – 1, 2, 4
  • Impact de l’accident — d/b+1+2
  • Brise-Mach — f, F+2
  • Snake Fang – Pendant le pas de côté (u, N ou d, N), 2, 1
  • Requiem — Pendant l’étape Slither (qcf), 1+2

Claudio

  • Cercle de jugement — 2, 1, 2
  • Laissez-le se reposer – 3, 2
  • Rayon brillant – b+4, 2
  • Tempête de météores — u/f+2
  • Ira — f, f, F+2

Diable Jin

  • Fureur de Rakshasa – b+2, 3
  • Lance méchante de Jambu – b+3
  • Coup de pied spectral — u/f+4
  • Patte du démon – f, F+2
  • Dark Arachnid Twister – Pendant le deuil Corbeau (f+3), 2, 2

Feng Wei

  • Griffe du Tigre – f+1+2
  • Forteresse de Fer – b+1+2
  • Dague explosive – f, F+2
  • Slashing Tiger — Dos face à l’adversaire (b+3, 4), 2
  • Fei He Zhang — Pendant l’étape trompeuse (b+3+4), 2

Hwoarang

  • Barrage d’allumage — d/f+3+4
  • Gardien de la paix – f, F+4
  • Milan noir — Pendant la position droite (3+4), d/f+3
  • Flamingo Rocket – Pendant Left Flamingo (f+3), f+3
  • Lance du talon gauche – Pendant le Flamingo droit (f, N, 4), b+3

Jack-8

  • Assaut au pistolet à piston – b+2
  • Explosion de Tyulpan – b+1+2
  • Full Metal Deathblow – Pendant Gamma Howl (3+4), 4
  • Barrière de particules —Pendant Gamma Howl (3+4), 3+4
  • Iron Gunman – Lorsque l’adversaire est accroupi, d+2+4

Jin Kazama

  • Destruction de la ligne médiane – 1+2
  • Tanden Nidan-uchi — f+3, 1
  • Coup de hache rotatif droit – d/f+4
  • Patte du démon —f, F+2
  • Griffe diabolique – Pendant Zanshin (b+3+4), 2

Jun Kazama

  • Shunkei-1+2
  • Ame-no-Habakiri — f+2 (sur coup ou blocage), 1+2
  • Kagura — Pendant le contournement (u, N ou d, N), 4
  • Zuiun Renkyaku — Pendant Izumo (u+2), 3
  • Ame-no-Nuboko – Pendant Miare (b+1+2), 2

Kazuya Mishima

  • Crochet d’abattage — d/f+1, 2
  • Gotsuken —d/b+1, 2
  • Tornade éclair – b+4
  • Kumo Kiri — b+3+4
  • Poing du diable – f, F+2

Roi

  • Impact du coude – f+2, 1
  • Plaquage d’épaule – f+2+3
  • Armure musculaire > Coude Émeraude – d/b+1+2, 2
  • Assaut rapide du roi – Pendant Jaguar Sprint (f+3+4), 1+3 ou 2+4
  • Freedom Face Buster – Lorsque l’adversaire est accroupi, d+1+4

Pareillement

  • Souffle de l’ours démon – 1+2
  • Coup d’ours — b+1
  • Ours X — b+1+2
  • Ours enragé – f, f, F+1+2
  • Ours gambadant – Pendant la chasse (3+4), d+1+2

Lars

  • Trancheur Delta — 1, 1, 1
  • Choc électrique – 3+4
  • Double Barrel — Pendant l’entrée dynamique (f+1), 1, 2
  • Choc d’arc —Pendant l’entrée dynamique (f+1), 3
  • Poussée de foudre – Pendant une entrée silencieuse (f+1, F), 1

Lee

  • Machinegun Kicks Cardinal – 4, 4, 4 (Entrée parfaite)
  • Fouet fabuleux – d/f+4, 4
  • Révolution d’argent — b+3+4
  • Explosion d’impulsions – f, F+3
  • Silver Slash — Pendant Hitman (3+4), u+3

Leo

  • Bei Zhan Juan Long Jiao — d/b+2, 4
  • Er Lang Dan Shan — b+2, 3+4
  • Rising Bei Zhe Kao — En montant, 4, 1+2
  • Bai She Tui Chuang — Pendant Jin Ji Du Li (f+4), 1, 2
  • Lao Pao Ba — Pendant Fo Bu (d+1+2), 1+2

Leroy

  • Poinçon de chaîne : Stern – 1+2, 1+2, 1
  • Lao Weng Xuan Feng Jiao — f+4, 4
  • Chanhui Zhang — j+1+2
  • Tan Sau Shul Yue Tu — d/b+1+2
  • Chain Punch : Root – Pendant Hermit (3+4), 1+2, 1

Lili

  • Valse du paon — 3, 1
  • Cygne noir — 3+4
  • Nocturne — Pendant le glissement de rosée (qcf), 2, 1
  • Sting du Scorpion – Adversaire dos (b+3+4), 1, 4
  • Chanson de lapin — Feisty Rabbit (b+3), 2

Ling Xiaoyu

  • Fleur d’assaut – d/b+1
  • Paume lièvre-lune — b+4, 1
  • Battering Storm — Adversaire dos (b+3+4), 1+2, 4
  • Autocollant Spin – Pendant Hypnotiseur (d/b+1+2), 2
  • Phoenix Double Palm — Pendant Phoenix (d+1+2), 2, 1

Loi

  • Ruée furieuse – 1, 1, 1
  • Tempête de dragon —b+1, 2, 2
  • Fureur du dragon — u/f+3
  • Canon Dragon – f, F+3
  • Dragon Roar – Pendant la charge du dragon (d+3+4), f+1

Nina

  • Bombe blonde – f+1+2
  • Aconit — f+4+2
  • Bombe à paume à réverbération — d/b+1+2
  • Explosion de bombe en spirale – f, f, F+1+2
  • Tais-toi — Pendant l’étape d’esquive (qcf), F+2

Panda

  • Souffle de l’ours démon – 1, 2
  • Coup d’ours — b+1
  • Ours X — b+1+2
  • Ours enragé – f, f, F+1+2
  • Ours gambadant – Pendant la chasse (3+4), d+1+2

Paul

  • Crochet Phénix, Griffe de Tigre – f+2
  • Lion de pierre – f+4
  • Chute de lune — u/f+2
  • Phoenix Smasher — Pendant l’étape Cormorant (qcf), 2
  • Attaque à l’élastique – Pendant le balancement (qcb), 2

Corbeau

  • Croisé — 1+2
  • Typhon Minos – f+1+2
  • Spinning Middle Kick – En montant, 3+4
  • Tour Chronos — Dos face à l’adversaire (b+3+4), 4
  • Double Thanatos – Pendant Soulzone (3+4), 2

Reine

  • Base féminine — d/f+1,
  • Trailokya divise le coup de pied – f, F+3
  • Sen Kaijo-geri — Pendant Sentai (f+3), 3
  • Unpu Tobi-manji — Pendant Unsoku (d+3), 4
  • Iron Hand – Pendant la colère du ciel (d+1+2), 2

Sergueï Dragounov

  • Salve — 1, 2, 1
  • Blizzard écrasant – f+3, 1+2
  • Tranche de la toundra – b+4, 3
  • Commutateur d’allumage – Pendant la furtivité (qcf), 4
  • Cold Fate – Lorsque l’adversaire est accroupi, d+1+3 ou d+2+4

Shaheen

  • Frappes rapides – d/b+2, 1
  • Achernar — b+1
  • Elnath — b+3+4
  • Véga — u/f+1
  • Al-Sayf — Pendant l’étape furtive (d/f+3+4), 1+2

Steve

  • Croc Sonic – 1+2
  • Lance-roquettes — qcf+1
  • Gomme — f, f, F+2
  • Cyclone Punch – Pendant la rotation rapide (3+4), 2
  • Coup vigilant – Pendant Lion Heart (u/b+3), 1

Victor

  • Camée sculpté – f + 4, 1
  • Durandal — f+1+2
  • Dextérité — j+2
  • Échec — b+1+2
  • Flying Gentleman — Pendant Parfumeur (f+3), 3

Yoshimitsu

  • Flamme d’Enma – 3, 1
  • Kuzuryu — f+1+2
  • Oma Kugiuchi — b+2, 2
  • Ganto — Pendant Kincho (1+2), f+2
  • Dragonfly Twister — Pendant Manji Dragonfly (u+1+2), 4

Zafina

  • Clou malveillant – f+1+2
  • Porteur de miasmes — d/f+4, 1
  • Venin binal – Pendant la position de l’épouvantail (3+4), 2, 1
  • Rancune primitive – Pendant la position de la Tarentule (d+1+2), d/f+1
  • Griffe vicieuse – Pendant la position Mantis (d+3+4) d/f+1

Où trouver des engageurs de chaleur dans Tekken 8

Liste des mouvements Tekken 8 de Kazuya Mishima.Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Si vous cherchez comment les réaliser dans le jeu, vous pouvez les trouver dans la liste des mouvements de chaque combattant sous Toutes les techniques et Mouvements thermiques. Bien qu’elles ne soient pas étiquetées en tant que telles, ce sont les cinq techniques répertoriées après Heat Burst. Je recommande de les essayer en mode entraînement pour déterminer le timing. Une fois que vous êtes prêt à les essayer en ligne, assurez-vous de profiter du système de replay pour vous améliorer encore.

Cela couvre notre liste de Heat Engagers et comment les faire dans Tekken 8. Je la mettrai à jour davantage à mesure que les personnages DLC seront publiés. Si vous avez besoin d’une analyse de ce qui est disponible avec les Heat Engagers, consultez notre guide du système de chauffage. Tous les autres trucs et astuces de jeu sont disponibles sur notre hub de guides T8.

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