La nouvelle norme pour la console VR

Sony est le seul fabricant de consoles à avoir créé du matériel de réalité virtuelle dédié. Alors que le PSVR d’origine disposait d’une base d’installation et d’une bibliothèque de jeux décentes, il s’agissait davantage d’une preuve de concept que de l’arrivée d’une nouvelle technologie. Mais avec le PSVR 2, il y a de quoi être enthousiasmé, notamment une augmentation massive de la résolution et une augmentation de la puissance de traitement. Sans parler de certaines révisions de conception intelligentes.

Étant donné que le PSVR 2 est strictement un système filaire conçu pour fonctionner exclusivement avec la PlayStation 5, vous aurez besoin à la fois du casque, qui se vend à 549,99 $, et d’une PS5, qui varie de 399,99 $ pour l’édition numérique et de 499,99 $ pour le disque. version. C’est une barrière importante à l’entrée, mais en échange, vous obtiendrez une configuration de réalité virtuelle exceptionnellement puissante.

Image par GameSkinny

Le PSVR 2 bénéficie d’une résolution de 2000 x 2040 par œil, quadruple celle du 960 x 1080 de la PlayStation VR de génération précédente ; le champ de vision est augmenté de 100 à 110 degrés. Cela place le PSVR 2 nettement devant le Meta Quest 2 (1832 x 1920) et le Valve Index (1600x 1440) du point de vue de la clarté de l’image.

Le PSVR de première génération nécessitait la caméra PlayStation pour suivre vos mouvements, tandis que le PSVR 2 opte pour une approche à l’envers. Quatre caméras montées à l’avant du casque surveillent l’environnement autour de vous. Non seulement cela vous donne un appareil de moins à configurer, mais cela vous permet également de suivre plus en détail l’espace autour de vous.

Lors de votre configuration initiale, la visite guidée simple vous demandera de regarder votre environnement pendant que le casque cartographie l’espace dans lequel vous vous trouvez. C’est un moyen simple mais extrêmement efficace de définir votre espace de jeu.

Cela signifie également qu’une simple pression sur un bouton envoie le flux de la caméra à votre écran, afin que vous puissiez facilement voir votre environnement. Dans l’ensemble, cela fonctionne très bien, mais cela dépend de la lumière ambiante. Pendant la journée ou dans des pièces bien éclairées, je l’ai trouvé presque irréprochable. La nuit, j’ai trouvé que j’avais besoin d’allumer des lumières supplémentaires dans la pièce; sinon, je serais retiré des jeux et averti que le casque avait du mal à « voir ».

Ajustement et confort

Image via Sony

Le casque semble solide dans la main. Son motif blanc et noir correspond au look standard de la PS5 et ses tons neutres lui permettent de se fondre dans presque tous les systèmes de divertissement. L’aspect général est une sorte de « moderne sans prétention » qui dément le matériel puissant en dessous.

Mettre le casque PSVR2 est très similaire à son prédécesseur. Un bandeau réglable avec un bouton de dégagement rapide gère le placement général de l’appareil sur votre tête. Un bouton de réglage de la tension est une touche agréable pour s’assurer que l’ajustement est bien ajusté mais ne provoque pas de maux de tête.

Le Scope (la partie de la visière qui va devant vos yeux) glisse vers l’intérieur et vers l’extérieur en appuyant sur un bouton et bloque la lumière avec une extension douce en caoutchouc. Un cadran qui ajuste les distances sur les lentilles est un nouvel ajout et complète un processus d’étape rapide et facile.

J’ai été surpris par le poids de l’appareil. Avec un poids approximatif de 560 g, il est en fait plus lourd que le Meta Quest 2, bien qu’il ne contienne pas de batterie interne. Le PSVR 2 n’a pas non plus le rembourrage doux du Quest 2, se sentant plus comme un joint en caoutchouc fin sur du plastique dur. Combiné avec le poids supplémentaire, le PSVR 2 est nettement moins confortable, mais pas assez pour me dissuader de vouloir jouer.

Contrôleurs

Image par GameSkinny

Les contrôleurs VR2 Sense correspondent parfaitement à la palette de couleurs noir et blanc du casque. Ils sont logés dans du plastique qui est à la fois suffisamment lisse pour le confort et suffisamment adhérent pour ne pas s’envoler facilement des mains moites ; les sangles aident également à empêcher les contrôleurs de s’envoler et d’entrer dans votre téléviseur.

En ce qui concerne les entrées, les boutons du visage sont répartis entre les deux unités manuelles, avec Circle et Cross sur votre main droite et Triangle et Square sur votre gauche. Un bouton PlayStation, une manette et un bouton de déclenchement sur chacun.

Sur le plan technologique, les contrôleurs VR2 Sense constituent une mise à niveau massive par rapport aux contrôleurs Move réutilisés que Sony utilisait sur son appareil VR de génération précédente. L’ajout d’un retour haptique et de déclencheurs adaptatifs confère un niveau surprenant d’immersion tactile.

En jouant à Horizon: Call of the Mountain, j’ai pu plonger ma main dans un ruisseau qui coule, et juste la bonne quantité de vibrations a transmis ce changement de résistance. J’ai également été impressionné par l’excellent suivi; J’ai toujours eu l’impression que le placement et l’angle de mes mains étaient correctement traduits dans le jeu, ce qui n’est pas une mince affaire.

Qualité sonore et écouteurs

Le son immersif est un élément important d’une expérience VR crédible, et le PSVR 2 le gère bien avec quelques options de connectivité. Le casque a une prise standard de 3,5 mm et est livré avec des écouteurs décents de style oreillette qui s’enclenchent en place. Le sans fil est également une option, comme la propre offre Pulse 3D de Sony.

La qualité audio est généralement forte. Les sons sont clairs et nets, sans artefacts de compression ni distorsion évidents du convertisseur numérique-analogique (DAC) intégré au PSVR 2. Il fait un travail de qualité en matière de suivi audio lorsque vous tournez la tête, en panoramique à gauche et à droite lorsque je l’ai testé en le faisant tourner sur place. Un microphone intégré est également très pratique.

L’utilisation d’un casque tiers était une expérience un peu inégale. J’ai pu connecter une paire d’écouteurs filaires Logitech G Pro, et ils s’adaptent bien. Les tasses plus grandes de mon ensemble Sennheiser Game Zero, cependant, se chevauchaient avec le bandeau. Malgré tous mes efforts, je n’ai pas trouvé de position confortable et alignée correctement avec mes oreilles. Ce n’est pas un facteur décisif, mais cela peut être un problème pour certains qui préfèrent des options de casque plus grandes.

Jouabilité

Capture d’écran par GameSkinny

Aucune des technologies impressionnantes n’a d’importance si l’expérience de jeu n’est pas à la hauteur. Heureusement, le PSVR 2 joue très bien.

La toute première chose à laquelle j’ai joué était Horizon: Call of the Mountain. Après une configuration rapide pour s’assurer que j’utilisais un schéma de contrôle approprié, j’ai été jeté dans une jungle luxuriante. La haute résolution du casque a été un facteur de différence immédiat. Il n’y avait pas d’effet de porte moustiquaire, et mon œil exceptionnellement perspicace a vu des textures détaillées et nettes partout. La qualité des couleurs était exceptionnelle. La verdure tout autour était riche et vibrante grâce à l’écran HDR OLED.

Le suivi était également exceptionnel. Je levais les yeux vers un sommet de montagne et la vue se déplaçait juste au bon rythme pour me sentir à l’aise. Alors que je grimpais autour des parois rocheuses, je me suis retrouvé à me pencher ou à tourner la tête pour avoir une meilleure vue des poignées. Je n’ai jamais escaladé une montagne en fuyant des dinosaures robots, mais à ces moments-là, j’avais l’impression de le faire vraiment.

Même converser avec des personnages semblait naturel, car les PNJ et moi nous sommes tous tournés pour faire face à celui qui parlait comme dans une conversation normale. Le sentiment que tout était le résultat de caméras et de calculs a disparu, ce qui est la meilleure chose que la technologie puisse faire.

Ensuite, j’ai sauté dans NFL Pro Era. Prendre des clichés avec le fusil de chasse était facile, et une fois que j’ai compris, j’ai trouvé que chronométrer avec précision et livrer des passes à mes receveurs larges était amusant. Regarder mon bracelet pour voir les appels de lecture était une touche soignée, et la façon dont le casque et les contrôleurs vibraient lorsque je prenais un sac était vraiment efficace pour communiquer de gros succès.

Enfin, j’ai fait un voyage dans l’espace dans No Man’s Sky. L’interface VR semble en grande partie la même que la version originale du PSVR, mais la fidélité graphique supplémentaire était évidente. Le mouvement était fluide, les couleurs étaient vibrantes et approcher une planète inconnue depuis le cockpit entièrement étoffé de mon vaisseau spatial était une joie. Entrant dans l’atmosphère, j’ai commencé à faire le tour de la planète à grande vitesse. Il y avait encore du pop-in, mais c’était distant et subtil; ce n’était pas suffisant pour briser mon immersion.

Revue PlayStation VR2 – L’essentiel

Capture d’écran par GameSkinny

Avantages

  • Qualité d’image fantastique.
  • Bon son 3D.
  • Le retour haptique est très immersif.

Les inconvénients

  • Moins confortable que les autres casques VR.
  • Performances inégales dans les environnements à luminosité modérée.
  • Coût élevé pour commencer lorsque vous prenez en compte la PS5 requise.

La PlayStation VR2 est une option VR extrêmement impressionnante. Il est puissant, facile à configurer et à utiliser, et fonctionne très bien. La qualité d’image, en particulier, est exceptionnelle, tout comme le suivi. L’haptique des contrôleurs ajoute un élément étonnamment immersif.

Alors que la connexion USB-C de 4,5 mètres du PSVR 2 est un grand pas en avant par rapport aux cordons enchevêtrés et aux boîtes d’accessoires plus petites du PSVR d’origine, vous serez toujours attaché, contrairement aux unités VR concurrentes, telles que le Meta Quest 2 sans fil. Il existe également quelques problèmes mineurs liés au confort, bien que les résultats varient selon l’utilisateur, et les écouteurs tiers qui fonctionnent bien avec le kit sont à déterminer.

Le prix est élevé, surtout si l’on tient compte du coût de la PS5 nécessaire, mais dans l’état actuel des choses, c’est l’un des meilleurs systèmes VR disponibles et un excellent moyen de vous immerger dans vos jeux préférés. Il reste à voir dans quelle mesure les développeurs prendront en charge cette prochaine génération de réalité virtuelle, mais il ne fait aucun doute que le PSVR 2 est un excellent matériel qui vient clairement d’effleurer la surface de son potentiel.

[Note: The reviewer purchased the PS VR2 headset used for this review. Featured image via Sony.]