Le développeur de Redfall, Arkane, se concentre sur la construction du monde et la narration dans le FPS Vampire

Le développeur Arkane Studios se prépare pour le lancement de Redfall, qui devrait arriver sur les plates-formes PC et Xbox en mai, en fournissant de nouvelles informations sur le jeu vampire. L’équipe s’est récemment entretenue avec IGN, où le concepteur de production Ben Horne a déclaré dans une interview que l’objectif général de son FPS de chasse aux vampires était la construction du monde et la conception narrative.

On a demandé à Horne comment le titre du monde ouvert de Redfall se différencie de Left 4 Dead. Premièrement, le jeu ressemble plus à Far Cry d’Ubisoft qu’au tireur de zombies de Valve. Deuxièmement, il y aura beaucoup plus de viande narrative à mordre que ce que propose Left 4 Dead.

Left 4 Dead est un jeu génial, mais nous voulions faire quelque chose de différent. Nous voulions créer quelque chose qui, selon nous, possède l’ADN d’Arkane que nous avons créé dans les jeux du passé, des jeux comme Dishonored, Dishonored 2, Prey, et plus récemment Deathloop. Vous pouvez penser à tous ces jeux presque comme un diagramme de Venn.

Dans l’esprit de Horne, ces titres se chevauchent dans des domaines tels que les systèmes mécaniques que les joueurs peuvent exploiter pour créer leurs propres histoires émergentes. Redfall sera différent.

Pour Redfall, nous voulions nous concentrer sur la construction du monde, nous voulions nous concentrer sur cette histoire narrative. C’est donc ce sur quoi nous nous concentrons.

Cela signifie beaucoup de narration environnementale, une forte dynamique narrative tout au long de la campagne principale et un monde qui semble valoir la peine d’être sauvé. Nous verrons également des tonnes de textes supplémentaires spécifiques à la tradition qui peuvent être découverts à la discrétion du joueur.

Bien que ce ne soit pas radicalement différent de ce qu’Arkane a développé dans le passé, c’est certainement loin de ce que propose Left 4 Dead. Bien que cela puisse être décevant pour les joueurs à la recherche d’un autre festival de tir en coopération, Redfall semble s’adresser à un public différent. Nous verrons si cette approche porte ses fruits lors de la sortie de Redfall le 2 mai 2023.