Le guide de quête Ascent Double Charge

Au début de The Ascent, vous avez la possibilité de saisir une quête secondaire, appelée Double Charge. C’est une quête facile, et elle est accompagnée d’une grande récompense sous la forme d’une nouvelle augmentation douce. Nous sommes là pour vous assurer de ne rien manquer, avec notre guide pour terminer la quête secondaire Double Charge dans The Ascent.

Vous pouvez commencer cette quête secondaire tôt dans The Ascent. Dès que vous arrivez au cluster 13, la première ville du jeu, dirigez-vous vers l’ouest et recherchez le marqueur de quête jaune.

À l’intérieur d’un petit bâtiment se trouve Beezelchek. Pour des raisons qui se résument en quelque sorte à la «science», il a besoin que vous tuiez 10 ennemis avec quelque chose appelé Stasis Overcharge.

L’Ascension : comment surcharger la stase

Atteindre la surcharge de stase est un processus en deux parties. Tout d’abord, les ennemis doivent être affectés par Stasis, un effet de statut utile qui gèle temporairement les ennemis sur place. Ensuite, vous devez faire suffisamment de dégâts pendant que les ennemis sont affligés par la stase, provoquant l’explosion des ennemis.

Le moyen le plus simple d’y parvenir à ce stade du jeu est d’aller chez le vendeur Cyber, indiqué sur votre mini-carte avec le symbole de l’œil, et d’acheter le drone de stase. Cette capacité tactique déploie de petits robots autonomes qui appliqueront une stase aux ennemis à proximité de vous.

The Ascent : comment effectuer une double charge

Une fois que vous aurez équipé Stasis Drone, vous devrez attendre que votre énergie se remplisse. Activez Stasis Drone près des ennemis et remplissez-les de balles. Il ne faut pas beaucoup de dégâts pour activer la surcharge de stase chez les ennemis normaux. Répétez ce processus jusqu’à ce que vous ayez 10 dépassements de stase.

Une fois que vous avez terminé toutes vos éliminations, retournez au groupe 13 et trouvez Beezelchek. Interagissez avec lui pour valider la mission.

Pour votre problème, vous recevrez 2200 points d’expérience et l’augmentation de Stomp Stomp, une capacité AOE qui lance les ennemis dans les airs et les afflige de stats. Parfait pour configurer plus d’ennemis pour Stasis Overcharge.

Voilà, suivez-le et vous avez un nouveau pouvoir doux et un bon morceau d’XP. Pour plus d’informations sur la façon d’être la machine à tuer cyberpunk ultime dans l’Ascent, n’oubliez pas de consulter notre hub de jeu pour tout ce qui concerne The Ascent.