Le lancement de Grey Zone Warfare en proie à des problèmes de performances

Après beaucoup de battage médiatique, le FPS MMO tactique Grey Zone Warfare connaît malheureusement des débuts difficiles. Son lancement en accès anticipé s'avère criblé de problèmes de performances, qui constituent le principal reproche reflété dans les 1457 critiques Steam pour la plupart négatives actuellement.

Dans une critique « non recommandée », l'utilisateur KONG écrit : « Le jeu est extrêmement lié au processeur dans des fréquences d'images à deux chiffres avec des bégaiements massifs et une compilation et un chargement de shaders à la volée. Au moins, c'est une belle carte… » Avec un processeur 7800X3D et le GPU RTX 4090 et la RAM qui correspondent, de l'avis de tous, ce type devrait être en bonne forme, donc des rapports comme celui-ci sont vraiment préoccupants.

Une critique similaire de Lyruko dit : « Fonctionne à peine à 60 ips [using a 3080TI and i9 10900k] avec tout au minimum. Et je rencontre de très mauvaises baisses et bégaiements de FPS. Cela me donne le mal des transports plus que tout. Je réexaminerai à nouveau lorsque les performances [is] amélioré. »

Tout le monde ne souffre pas (du moins pas trop)

À l’inverse, certains utilisateurs indiquent des framerates respectables. Des utilisateurs comme Camper-_- mentionnent 60-70 FPS avec des paramètres par défaut fonctionnant sur un Ryzen 7700X, 32 Go DDR5 6000 MHz et RTX 3070Ti, et c'est loin d'être le seul à qualifier leur expérience d'acceptable.

Comme toujours, les rapports des utilisateurs sur les problèmes de performances doivent être pris avec des pincettes, car il pourrait y avoir des problèmes matériels ou logiciels qui n'ont rien à voir avec le jeu en cours, qu'il s'agisse d'overclocking, d'anciens pilotes, de programmes monopolisant les performances exécutés en arrière-plan. , et ainsi de suite. Mais même en gardant cela à l'esprit, il existe une tendance répandue ici, ce qui signifie probablement que le développeur MADFINGER Games a quelques optimisations à faire (le plus tôt sera le mieux).

FSR et DLSS sont censés aider avec un faible FPS

Il y a cependant de l'espoir pour ceux qui ont des problèmes de performances : des utilisateurs comme Faawks signalent que FSR avec Frame Generation double leur fréquence d'images, résolvant ainsi leurs problèmes signalés précédemment (bien que tous n'arrivent pas à la même conclusion, et certains signalent toujours un bégaiement). Pendant ce temps, les utilisateurs de NVIDIA affirment que le DLSS aide énormément, alors essayez-le plutôt si vous êtes dans ce camp.

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Attention, cela fait partie d'une tendance malheureuse selon laquelle les développeurs s'appuient sur des techniques d'IA telles que FSR et DLSS pour fournir des performances acceptables en premier lieu, au lieu d'améliorer des performances déjà optimisées. Pourtant, c’est certainement quelque chose que vous souhaitez examiner si vous appréciez le jeu autrement. L'inconvénient potentiel (au moins avec FSR) est un jeu de moins bonne qualité et des plantages (autres plaintes que nous voyons périodiquement).

Une autre solution potentielle consiste à activer la planification GPU accélérée par le matériel dans vos paramètres graphiques (recherchez « Paramètres graphiques » dans Windows), si elle n'est pas déjà activée.

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