Avec tout nouveau jeu, il y a toujours la crainte qu’il soit payant de gagner. Cela signifie que les joueurs peuvent dépenser de l’argent réel pour progresser dans le jeu, ce qui crée une disparité entre les joueurs qui peuvent dépenser de l’argent réel et ceux qui ne peuvent pas ou choisissent de ne pas le faire.
Avec la sortie prochaine de New World, vous vous demandez peut-être si le MMO va payer pour gagner. La réponse est non, du moins au lancement. Amazon a clairement indiqué qu’ils ne voulaient pas créer un jeu payant et qu’ils écoutaient les commentaires des joueurs.
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New World sera cependant lancé avec des microtransactions. Amazon n’a pas l’intention d’ajouter des bonus de personnage ou d’expérience que les joueurs peuvent acheter. Au lieu de cela, les microtransactions du Nouveau Monde seront cosmétiques. Ils veulent donner aux joueurs plus d’options en ce qui concerne les visuels de leur personnage ainsi que les armes et armures.
Le directeur créatif de New World, David Verfaillie, a déclaré dans une interview avec Eurogamer que « Nous avons certainement entendu les commentaires des joueurs. Notre objectif est que nous ne voulons pas que ce soit une expérience payante pour gagner. L’accent est mis sur les cosmétiques: c’est tout ce que nous allons faire au lancement. » Verfaillie a également déclaré qu’il y a de la place pour des améliorations de la qualité de vie qui ne se transformeront pas en un modèle de paiement pour gagner.
Certains joueurs appellent plutôt ce modèle, un « payer pour plus de commodité ». Avec ce genre de modèle, New World pourrait poser des problèmes au joueur tellement gênants qu’ils seront plus tentés de payer de l’argent réel pour progresser. Seul le temps nous dira comment les microtransactions se développeront dans le Nouveau Monde, mais au moins au lancement, elles seront uniquement cosmétiques.
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