Le premier gameplay de Midnight Suns de Marvel montre des combats basés sur des cartes, des synergies et l'abbaye

Comme promis, le premier gameplay de Marvel’s Midnight Suns, le prochain RPG tactique du développeur Firaxis (Civilization, XCOM), a été révélé aujourd’hui lors d’une diffusion en direct de 30 minutes exclusive à IGN. Non seulement un gameplay encore plus étendu a été montré pendant le flux après la bande-annonce, mais les membres de l’équipe de développement ont également jeté un nouvel éclairage sur les systèmes et l’histoire du jeu.

Jetons d’abord un coup d’œil à la bande-annonce plus courte, qui montre bon nombre des 12 héros du jeu – tels que Blade, Dr. Strange, Wolverine et le personnage du joueur, The Hunter – qui sera disponible au lancement en mars 2022. Les héros incluent un combinaison de « Avengers, X-Men, The Runaways, et plus. »

La prémisse est que Lilith, ressuscitée par Hydra, a fait naître les forces de la pègre pour prendre le contrôle et détruire le monde – des trucs typiques de super-héros.

En réponse, l’organisation Midnight Suns, dont le siège est au centre du jeu, l’Abbaye, a convoqué The Hunter, qui se trouve être la progéniture de Lilith et le seul héros capable de battre Lilith dans le passé. Le Hunter est entièrement personnalisable, du type de corps aux cheveux, aux vêtements et plus encore.

La bataille se déroule au tour par tour, le joueur contrôlant The Hunter et deux autres super-héros sur le terrain de jeu. Le système de capacités basé sur des cartes du jeu offre des « capacités de super-héros » aléatoires que les joueurs peuvent ensuite choisir et utiliser en synergie pour créer des attaques puissantes et des coups combinés.

Mais Marvel’s Midnight Suns ne se limite pas à combattre des forces démoniaques et des méchants emblématiques sous le contrôle de Lilith, il s’agit également de cultiver des relations avec d’autres héros de l’abbaye entre les missions. Les joueurs pourront avoir des conversations basées sur des choix avec d’autres héros et participer à des activités parascolaires, telles que s’entraîner avec Ghost Rider et se promener avec Tony Stark.

Certaines cartes et capacités sont même verrouillées derrière les relations établies dans l’abbaye, et Firaxis dit que chaque personnage a ses propres goûts et dégoûts, que les joueurs devront apprendre en jouant. Donc, ce « temps d’arrêt » vaudra chaque seconde.

Il existe un certain nombre de devises présentées dans un bref extrait, et il semble que celles-ci puissent être utilisées, au moins en partie, pour améliorer l’abbaye avec des objets qui permettent aux joueurs d’apporter plus de compétences et de buffs au combat.

La répartition du jeu montre un mannequin d’entraînement à construire qui, par exemple, permet aux mouvements de héros d’être utilisés comme « Pousser ou appliquer un recul aux ennemis sur le champ de bataille ». Firaxis a précisé plus tard que le jeu n’aura pas de boîtes à butin.

Plus de gameplay de Midnight Suns, simplement taquiné comme The Hunter and Wolverine vs. Sabretooth, sera révélé le 7 septembre à 11h30 PDT. Le jeu qui ne ressemble pas à XCOM mais qui ressemble beaucoup à XCOM dans un costume de super-héros a été révélé lors de la Gamecom 2021 et devrait sortir en 2022. Les plates-formes n’ont pas encore été révélées, mais il y a encore beaucoup à apprendre sur celui-ci, alors restez à l’écoute.