L'équipe de Diablo 4 discute du patch 1.1.0 en réponse aux plaintes des joueurs

Depuis que le patch 1.1.0 a été abandonné pour Diablo 4, la base de joueurs a été extrêmement bruyante en ce qui concerne le fait de détruire le jeu. Avec des nerfs pour gagner de l’expérience, des minuteries accrues et plus de nerfs pour à peu près toutes les bonnes versions du jeu, la plupart disaient que D4 n’était tout simplement plus amusant à jouer.

En réponse à cela, l’équipe de Diablo 4 a mis en place une discussion rapide sur Campfire pour discuter du patch, de la motivation derrière les changements et des choses qu’ils prévoient de faire pour aller de l’avant. Voici un bref aperçu de ce qui a été couvert.

Aperçu du chat de feu de camp de Diablo 4

Le directeur de jeu associé, Joseph Piepiora, a lancé le stream en expliquant pourquoi les changements apportés aux classes, aux aspects légendaires, à la vulnérabilité et aux affixes ont été apportés. Déclarant que certaines choses ont été nerfées afin de les équilibrer avec toutes sortes de constructions de classe, ils prévoient de polir chaque construction en même temps. L’objectif est de garder le choix des joueurs ouvert et d’offrir une variété d’options à tout le monde, au lieu de seulement quelques options pour chaque classe.

Cependant, il a noté que si le jeu n’était plus amusant à jouer, ils avaient échoué dans leur travail. Ils examineront des changements, en particulier pour le barbare et le sorcier, afin de remédier à certains des nerfs qu’ils ont créés dans le prochain patch. Ils s’engagent également à ce que si l’équipe nerfe quelque chose, une alternative viable sera proposée pour compenser au lieu de laisser les joueurs bloqués.

L’un des principaux objectifs du chat était la promesse de partager les changements de patch et les notes avant que le patch ne soit publié afin que les joueurs aient le temps de s’adapter et de poser des questions avant le déploiement de la mise à jour. Cela prend effet immédiatement, les notes de mise à jour pour un correctif déposé aujourd’hui étant configurées pour être partagées avant la mise en ligne du correctif.

En plus de cela, le vendredi 28 juillet, le premier livestream de révision des correctifs aura lieu. L’équipe passera en revue les détails les plus fins du patch 1.1.1 avant sa mise en ligne, ce qui devrait se produire la semaine suivante. Aucune heure précise pour le flux n’a été annoncée, mais la plupart d’entre elles se sont produites entre 10 h et 11 h PST, donc cela peut arriver à cette heure-là.

D’après les petits indices qui ont été abandonnés, le patch 1.1.1 se concentre vraiment sur les modifications apportées à Sorcerer, y compris la capacité de survie et l’armure, ainsi que les mises à jour barbares. Plus précisément, les aspects légendaires de classe sous-utilisés sont définis sur améliorés.

Modifications apportées au CC, modifications à grande échelle

D’autres mises à jour incluent l’ajout d’un autre onglet à la réserve et des élixirs pouvant s’empiler jusqu’à 99 pour aider à atténuer les problèmes d’inventaire. Le coût de respécialisation de votre personnage diminuera de près de 40 %. L’équipe se penche sur des ennemis super durs qui tuent les joueurs plus que prévu et leur apportent des modifications. Des mises à jour du contrôle des foules sont en cours, notamment le renforcement des outils disponibles que les joueurs peuvent utiliser pour mettre fin au CC.

Dans l’ensemble, l’équipe prévoit d’implémenter lentement des changements à grande échelle, tout en informant la base de joueurs du processus de réflexion qui les sous-tend. Il s’agit d’un changement rafraîchissant par rapport au récent patch qui a rendu le jeu plus ralenti, avec le besoin de plus de broyage avec moins de dégâts et d’expérience à tous les niveaux.

Restez à jour avec toute la couverture en direct de Diablo 4 avec GameSkinny. Je couvrirai le flux de discussion du patch 1.1.1 et vous apporterai tous les changements entrants dans le jeu. Pour en savoir plus sur D4, consultez nos différents guides dans notre hub. Nous avons des constructions de classe, des procédures pas à pas de Stronghold et où trouver des matériaux de mise à niveau. Nous travaillons également sur le contenu de Season of the Malignant, y compris les procédures de quête et les versions spécifiques à la saison.

A propos de l’auteur

Ashley Ericson

Ashley, également connue sous le nom de Glitchiee, est une joueuse passionnée de RPG, de TTRPGS, de simulations agricoles, des Sims et d’une variété de jeux intermédiaires. Jouer sur NES et SNES, collectionner des cartes Pokémon de 1ère génération et jouer sur sa couleur Gameboy sont quelques-uns de ses souvenirs préférés de la petite enfance. Combiné à une passion pour l’écriture, Ashley se concentre sur l’apport des meilleures nouvelles, guides, critiques et listes que l’industrie a à offrir.