Les joueurs bouleversés par l'exigence cachée de Redfall

Image via Bethesda

Redfall est le jeu de tir coopératif très attendu d’Arkane et Bethesda, avec une nouvelle tournure sur les vampires et l’incroyable conception de niveau d’Arkane. Cependant, malgré l’abondance de bandes-annonces et d’informations publiées sur le titre, une information a été omise.

Un Redditor aux yeux d’aigle, Zhukov-74, a découvert sur la page FAQ de Redfall que le titre nécessiterait une connexion Internet constante, même pour le contenu solo. La page indique: « Une connexion en ligne persistante est requise pour le mode solo et coopératif. » Cela signifie que les joueurs devront être connectés à Internet et devront compter sur les serveurs s’ils veulent jouer à Redfall de quelque manière que ce soit.

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Cela a naturellement bouleversé les joueurs, car Redfall a été commercialisé comme jouable en solo ou en groupe. Pourtant, ces informations répondent apparemment à l’attente que vous devez jouer avec les autres. Même les joueurs solo sont à la merci des serveurs de Redfall et ne pourront pas jouer au jeu en cas de problème. Cela signifie également que vous pourriez perdre l’accès à votre jeu acheté si les serveurs sont définitivement arrêtés.

Le message Reddit a explosé une heure seulement après que Zhukov-74 a publié cette information, avec de nombreux commentaires indiquant qu’ils n’avaient pas l’intention d’acheter Redfall ou simplement de le jouer via Game Pass. L’échec d’Arkane et de Bethesda à mentionner cela semble presque intentionnel, mais certains espèrent que c’est une erreur ou qu’Arkane révoquera l’exigence de toujours en ligne. Quoi qu’il en soit, cela draine certainement le battage médiatique des joueurs pour Redfall.

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