Les joueurs de CoD MW3 déconcertés par les interdictions de surveillance du chat par l'IA

La toxicité dans les jeux en ligne affecte de nombreux joueurs à travers le monde et Activision a cherché une solution intéressante à ce problème : l'utilisation de la surveillance des chats par l'IA. Alors que le concept émergent de l'IA dans les jeux vidéo a commencé à décoller, les joueurs de CoD ne sont pas si enthousiasmés par l'idée de robots infligeant des interdictions de chat.

Le système de surveillance du chat par IA de Call of Duty est une tentative de nettoyer la toxicité du chat vocal, en interdisant ceux qui utilisent certains mots, expressions ou langages haineux en général. Ou du moins c'est le but. Cependant, les rapports des joueurs commencent à suggérer que ce robot IA est un peu trop facile à déclencher.

L'utilisateur issathrowaway1 a sauté sur Reddit pour exprimer ses frustrations concernant le système de surveillance de l'IA après la fin de son interdiction de 14 jours. Ils déclarent qu’ils utilisent rarement le chat de proximité et s’en tiennent au chat en groupe avec des amis. Après leur première interdiction pour avoir dit « quatre f***** sur le toit » lors d'une partie de Rebirth Island Resurgence, ils ont rapidement reçu une autre interdiction pour « ce jeu est une putain de poubelle » après un grave pic de décalage. Les deux phrases contiennent sans aucun doute des grossièretés, mais pas suffisamment pour une interdiction de deux semaines.

Notre protagoniste n’est pas le seul à être abattu par l’impitoyable IA. L'utilisateur PADDYPOOP a reçu deux interdictions de chat dans le passé pour le langage utilisé lors d'une discussion en groupe, disant : « Deux des trois interdictions de chat que j'ai reçues concernaient uniquement une discussion en groupe. C'est absolument ahurissant. » La plupart des joueurs signalent que leurs interdictions de chat proviennent du discours trash explicite habituel attendu dans Call of Duty.

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Pendant ce temps, un autre joueur (l'utilisateur squid172) parle de la toxicité dans l'ensemble de la franchise, en disant : « La toxicité fait partie de l'ADN de Call of Duty, la meilleure partie de SND est de discuter de conneries avec d'autres joueurs. »

Personnellement, j'ai connu les lobbys les plus toxiques et les plus silencieux, et je suis attristé de savoir qu'un seul mot explicite peut entraîner une interdiction de chat de deux semaines. Bien que j'aie rarement peur des cris lors d'un jeu CoD, ceux qui n'ont aucun intérêt ne devraient pas être soumis à des propos haineux.

La conversation autour de la toxicité est compliquée ; les joueurs qui ne souhaitent pas entendre de grossièretés peuvent désactiver le son et signaler les contrevenants, ou même se retirer complètement du chat vocal, mais être obligé de choisir cette dernière solution n'est pas la meilleure solution. Cependant, interdire les grossièretés dans un jeu comme Call of Duty n’est pas non plus la bonne direction. Surtout lorsque la franchise en question est déjà classée 18+, qu'elle contient des armes, du sang, de la violence et des grossièretés dans le jeu et qu'elle fait la promotion de la drogue pendant son temps libre. On ne sait pas si Activision réduira la sensibilité de l'IA ou si ce sera la nouvelle direction de Call of Duty – seul le temps nous le dira.

C'est tout ce que nous avons sur la situation de surveillance du chat par l'IA. Si vous recherchez plus de contenu Call of Duty, consultez Toutes les récompenses de l'événement CoD MW3 Vortex: VI.Rus Mainframe, L'espoir dans l'humanité restauré alors que la communauté CoD aide les fans d'une oreille, et plus encore sur les astucejeuxps4.

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