Les meilleures armes d'épaule de départ classées - GameSkinny

L’arme principale Long Gun que vous choisissez peut définir non seulement vos premières heures dans le RPG d’action de Gunfire Games, mais également votre première partie. Vous en obtenez un par défaut de votre classe de départ, mais rien ne dit que vous ne pouvez pas en acheter un autre dès que vous avez le Scrap. Selon l’archétype que vous choisissez, vous pourriez être paralysé par votre principal avant même de sortir du quartier 13. Nous passerons en revue les meilleurs armes d’épaule de départ dans Remnant 2.

Les meilleures armes d’épaule de départ dans Remnant 2 classées

Voici un bref aperçu des meilleures armes d’épaule de départ dans Remnant 2 :

L’arme longue de départ que vous choisissez dépend en fin de compte de la construction que vous souhaitez créer et de votre archétype de départ. Si vous jouez à Gunglinger et que vous voulez des dégâts bruts, vous ferez un choix, mais si vous optez pour des dégâts élémentaires et une accumulation de statut, vous en voudrez un autre. Tous coûtent environ 1 000 ferraille à acheter auprès de Brabus au quartier 13, vous devrez donc choisir judicieusement. Mais il y a une arme qui est de loin la meilleure pour presque toutes les situations.

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Blackmaw AR-47

Capture d’écran par GameSkinny

Ma première partie a été avec Gunslinger, et alors que j’ai commencé avec un fusil à levier, après être passé au Blackmaw, toute ma vision a changé. Un chargeur de 38 cartouches, des dégâts et une portée de départ solides, une bonne précision même à des distances plus longues et une sensation générale agréable à utiliser – ce pistolet a tout pour plaire. Il est également utilisable pour les dégâts bruts et les constructions de statut. Étant donné que l’accumulation de statut se produit par tir, vous pouvez facilement activer tout ce que votre mod actuellement équipé s’applique. Il en va de même pour le pompage de vos dégâts physiques.

Avec le kit de Gunlinger, j’ai pu obtenir une moyenne d’environ 600 DPS (mesurée sur le champ de tir) avec seulement des mises à niveau modérées, et ce nombre a encore augmenté si j’ajoutais n’importe quel type d’effets élémentaires/de statut. La cadence de tir rapide du Blackmaw simplifie également la recharge des reliques, car je pourrais presque toujours avoir au moins une seule charge de Healing Shot prête au cas où les choses deviendraient poilues. La seule véritable faiblesse du Blackmaw est son rechargement relativement lent pour une arme à feu alimentée par chargeur, et si vous ratez un rechargement de rouleau, vous serez surpris en train de tout recommencer.

Combattant 1860

Capture d’écran par GameSkinny

Le pistolet long de départ du Gunslinger et un monstre de points faibles, le Wrangler 1860 est un choix solide si vous préférez la satisfaction du mode de tir à levier et la capacité d’infliger beaucoup plus de dégâts par coup que la plupart des autres pistolets longs de départ dans le jeu. La vitesse de rechargement du Wrangler n’est pas trop longue non plus, et vous pouvez l’annuler en visant si cela ne vous dérange pas d’avoir moins de tirs avant de devoir recharger à nouveau. La sensation de l’arme combinée à ses dégâts de points faibles plus élevés la rend presque trop belle pour la laisser passer parfois.

Le principal problème avec le Wrangler 1860 est sa taille de chargeur limitée et sa faible accumulation de statut. Là où le Blackmaw peut souffrir du manque de dégâts par tir mais le compense par la sortie, le Wrangler peut facilement devenir la proie de courir complètement à sec bien avant qu’un boss ou un essaim d’ennemis ne se relâche. Les faibles réserves de l’arme peuvent également causer des problèmes, même avec le trait Réserves de munitions du Gunslinger. Avec seulement 50 cartouches dans votre poche arrière par défaut, maintenir le Wrangler nécessite pratiquement d’avoir une boîte de munitions ou deux à portée de main dans le cas probable où vous manqueriez de balles.

XMG-57 « Scie à os »

Capture d’écran par GameSkinny

Si vous devez absolument, positivement, traiter autant d’effets de statut que possible au début de Remnant 2, n’acceptez aucun substitut que le XMG-57. Il est livré avec 150 cartouches dans son chargeur de boîte, avec 150 cartouches supplémentaires en réserve. Ses dégâts de base sont décevants, mais les tirs individuels comptent à peine lorsque vous pouvez tirer pendant 10 secondes complètes sans lâcher la gâchette. Tout dépend de cette accumulation. De plus, c’est juste amusant de tirer autant de balles que possible sans s’arrêter, et dans certains des combats de boss de Remnant 2, le volume de tir du XMG-57 peut être très serré.

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Pour contrer la plus grande force du XMG-57, Gunfire Games lui a donné une jauge de surchauffe, et si vous tirez avec l’arme trop longtemps, la chose s’éteint pendant cinq bonnes secondes pendant que le canon refroidit. Vous pouvez atténuer ce problème en ne tirant que par rafales de 20 ou 30 coups avec environ une demi-seconde entre elles. Vous ne mettrez pas autant de balles dans les points faibles de votre ennemi, mais plus qu’assez pour activer n’importe quelle maladie de statut et la maintenir.

Et ce sont nos meilleurs pistolets longs de départ dans Remnant 2. Vous êtes susceptible de trouver quelque chose de mieux si vous faites beaucoup d’exploration ou si vous avez une autre idée de construction que celles auxquelles nous avons fait allusion ici, mais le Blackmaw était mon go-to pendant vingt bonnes heures et a porté ma triste peau jusqu’au boss final et au-delà. Si vous recherchez plus de contenu sur Remnant 2, consultez nos guides sur la façon d’obtenir Simulacrum, comment obtenir le succès Carnage en do mineur, et plus encore dans notre hub de guides R2.

A propos de l’auteur

Jean Rubble

John Schutt joue à des jeux depuis près de 25 ans, en commençant par Super Mario 64 et en progressant vers tous les genres sous le soleil. Il a passé près de 4 ans à écrire pour le site de stratégie et de satire TopTierTactics sous le surnom de Xiant, et a réussi à trouver le temps d’obtenir une maîtrise en création littéraire entre tous les jeux. Sa spécialité est les jeux d’action, mais son premier amour sera toujours le RPG. Oh, et son avatar est, était et sera toujours un écureuil, une tendance qu’il porte depuis qu’il a un compte Steam, et pendant un certain temps avant cela.