Les meilleures saisons de Destiny 2, classées

Les saisons ont été introduites dans Destiny 2 au cours de la deuxième année et dans l’extension Forsaken. Ils ont ensuite été remaniés dans Beyond Light avec l’inclusion d’un Season Pass qui a permis aux Gardiens de se classer et de gagner des équipements exclusifs à la saison et plus encore. Mais chaque saison a eu ses hauts et ses bas. Voici comment ils se comparent les uns aux autres.

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13. Saison des Dignes

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La saison des dignes, bien qu’elle se concentre sur le Warmind Rasputin qui suit l’avancée des ténèbres dans le système solaire, a été la saison la plus lente et la moins agréable à ce jour. Une activité trop compliquée, un point de passage sur écoute dans l’EDZ et un événement en direct qui a pris beaucoup trop de temps pour ce qu’il a été conduit à être davantage une saison de déception.

12. Saison du hors-la-loi

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Season of the Outlaw était en fait le jeu de base de l’extension Forsaken. En tant que tel, rien n’est vraiment unique comme les autres saisons. Si Season of the Worthy n’avait pas été aussi désastreusement mauvaise, Season of the Outlaw aurait remporté la dernière place sur un point technique.

11. Saison de la chasse

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La saison de la chasse s’est déroulée simultanément avec la sortie de Beyond Light. Lors de sa première apparition en tant que Gardien, Crow a guidé les Gardiens alors qu’il était sous l’emploi de Spider. Les gardiens ont été chargés de reconstruire le Cryptolith Lure et de chasser les forces de Xivu Arath. Malheureusement, cette saison a été éclipsée par l’extension principale.

10. Saison des immortels

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Season of the Undying a transformé les saisons en bien plus que les passes de saison ont été introduits. Les Gardiens ont été forcés de séparer le contenu de Shadowkeep de Season of the Undying. Les Vex anciens et feuillus ne correspondaient pas très bien au thème de la Lune hantée. Bien que la nouvelle activité ait été agréable les premières fois, les Gardiens ont rapidement réalisé à quel point ce serait une corvée.

9. Saison du Drifter (Joker’s Wild)

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La saison du Drifter a vu l’évolution de Gambit en Gambit Prime. Des rôles uniques ont été ajoutés et le Reckoning a été à la hauteur de son nom. Ce qui s’est finalement avéré être une expérience ratée a montré que Bungie était au moins disposé à essayer de nouvelles choses.

8. Saison de la Forge

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Season of the Forge a donné naissance à la bien-aimée Exo Ada-1 et à son Black Armory. Les Gardiens ont été plongés dans un événement saisonnier agréable qui a agi comme une version plus raffinée du protocole d’escalade de Mars. Une multitude d’armes et d’armures à thème ont été ajoutées au pool de butin et les joueurs implorent leur retour depuis la débâcle du Sunsetting.

7. Saison des Élus

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Dans un mouvement que beaucoup n’ont pas vu venir, Bungie a commencé à former des alliances difficiles entre l’Avant-garde et l’un des ennemis les plus férocement contestés de l’humanité, la Cabale. Servant sous l’impératrice Caiatl, la Cabale était prête à subjuguer l’Avant-garde jusqu’à ce que Zavala refuse de plier le genou. Cela a conduit les Gardiens à prendre le marteau pour prouver notre valeur.

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6. Saison de l’épisseur

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Season of the Splicer a repris le rythme de Season of the Chosen et a vu l’Avant-garde former une autre alliance improbable avec les Eliksni de House Light. Dans une saison fortement inspirée des vagues de synthé, les Gardiens ont été propulsés dans l’esprit collectif des Vex pour contrecarrer un autre de leurs plans ignobles. Les rythmes narratifs ont vu une guérison collective entre les ennemis alors que les Eliksni et l’humanité se réunissaient.

5. Saison des arrivées

Capture d’écran par Pro Game Guides

Les Ténèbres sont arrivées et souhaitent passer un appel en PCV au Gardien. Agissant en tant qu’interprète, Eris Morn guide les Gardiens à travers la mission hebdomadaire d’interférence et l’événement public de contact. Cette saison a été le coup de fouet pour Destiny qui a lancé la bataille de la lumière contre les ténèbres à la vitesse supérieure.

4. Saison de l’aube

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Que doit faire un Gardien lorsque son meilleur ami et guerrier de légende connaît une fin prématurée ? Pourquoi voyager dans le temps et les retrouver bien sûr ! Est-ce une mauvaise chose que le Gardien ait vu sa propre tombe dans la myriade de délais ? Qui sait? Cette saison a vu les Gardiens travailler ensemble pour résoudre un casse-tête plutôt complexe et était vraiment l’un de ces moments « vous deviez être là ».

3. Saison de l’Opulence

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L’empereur Calus a invité des Gardiens à bord de son vaisseau, le Léviathan. Il souhaite tester leur courage et en faire un agent. La Ménagerie était un donjon assorti avec toutes sortes d’activités qui permettaient aux Gardiens de chasser des morceaux de butin spécifiques. De tout ce qui a été emporté vers le Destiny Content Vault, c’était de loin le retrait le plus flagrant.

2. Saison des Ressuscités

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Season of the Risen reprend quelques missions dans l’extension The Witch Queen. Les Gardiens doivent travailler avec leurs nouveaux alliés de la Cabale pour découvrir ce que préparent les Lucent Brood. La narration reste de premier ordre car le destin de plusieurs PNJ importants est changé à jamais.

1. Saison des Perdus

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Season of the Lost a mis en place les événements de la meilleure extension de Destiny 2, The Witch Queen. Après la révélation choquante qu’Osiris s’était fait passer pour Savathun pendant tout ce temps et que les Gardiens travaillaient activement avec la reine du récif pour purger le ver de la reine de la ruche, il suffit de dire qu’il sera difficile pour Bungie de surpasser celui-ci.

Pour plus de goodies Destiny 2, consultez Comment obtenir l’ornement Done and Dusty dans Destiny 2 sur Pro Game Guides.