Les mises à jour de No Rest for the Wicked arrivent à un rythme effréné

L'hybride ARPG Soulslike No Rest for the Wicked n'est même pas sorti depuis une semaine et des mises à jour massives affluent déjà régulièrement. C'est une excellente nouvelle pour les acheteurs, car même si le jeu a ses fans passionnés, il a certainement son lot de problèmes, comme le montrent les avis des critiques et des utilisateurs.

Certains s'empresseront de souligner qu'il s'agit d'un jeu à accès anticipé et que ces problèmes devraient donc être excusés, mais accès anticipé ou non, les problèmes du jeu affecteront forcément le plaisir, et c'est votre argent durement gagné qui est dépensé maintenant, pas quand le jeu est terminé. est réparé, après tout.

Quoi qu'il en soit, la première mise à jour a été publiée juste un jour après la version à accès anticipé et a répondu à certaines plaintes clés telles que la faible durabilité, les dégâts de chute agressifs et la faible quantité de butin, entre autres. Deux autres qui ont suivi peu de temps après traitaient directement des performances (une cible principale de critiques, et à juste titre – environ 30 FPS sur les paramètres de pomme de terre/Vaseline est une parodie, quelle que soit la façon dont vous le coupez) et ont donné une autre passe de durabilité et de butin tout en lançant un tas de bugs. correctifs.

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Des changements majeurs comme celui-ci ne sont pas faciles, donc même s'il est toujours décevant lorsqu'un jeu est lancé trop tôt (oui, même avec le label d'accès anticipé), il est impressionnant de voir le développeur Moon Studios faire de son mieux pour renverser les critiques dès que possible. possible. Cela dit, je dois espérer qu'il n'y a pas de côté sombre dans cette histoire – Moon Studios a été accusé dans le passé d'intimidation et de crunch, ce qui amène à se demander si les correctifs du week-end (et trois importants en moins d'une semaine après le lancement) , lorsque les développeurs se reposent normalement) sont préoccupants. Si je suis optimiste, la culture s'est peut-être améliorée l'année dernière et ce ne sont que des développeurs passionnés qui veulent rendre le jeu le meilleur possible dès qu'ils le peuvent.

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