Les Pokémon les plus toxiques à gérer

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Les dresseurs de Pokémon comptent parmi les joueurs les plus créatifs au monde. Alors que certains choisissent de penser à des stratégies amusantes et stimulantes, d’autres préfèrent abuser de certains des mécanismes cassés que le jeu a à offrir. Qu’il s’agisse de mettre en place un Pokémon imbattable ou simplement de rester assis pendant que Toxic dépérit l’ennemi, il existe certaines stratégies que les joueurs souhaiteraient simplement… arrêter.

Top 10 des Pokémon les plus toxiques à affronter

10. Rugissement incendiaire

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Bien qu’il ne soit pas trop menaçant en simple, Incineroar est spécifiquement un énorme problème dans VGC Doubles. Il applique Intimidation aux deux adversaires, faisant tomber leurs statistiques d’attaque. Incineroar peut également Fake Out et Parting Shot, c’est pourquoi il a d’énormes pourcentages d’utilisation dans les compétitions VGC.

9. Perish Song Azumarill

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Azumarill a en fait une configuration qui peut garantir la mort d’un Pokémon. Tout d’abord, Azumarill utilise Whirlpool pour piéger l’adversaire. Ensuite, il utilise Perish Song et, espérons-le, survit à l’attaque entrante. Si tel est le cas, alors Azumarill utilise Protect, survit à une autre attaque, puis peut s’éteindre en toute sécurité au troisième tour de Perish Song.

8. Éternel

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Il y a beaucoup de Dragons offensifs dans Pokémon, mais ce qui rend Eternatus différent, c’est son énorme pool de HP. Cela permet aux entraîneurs de mélanger l’attaque et la défense là où ils peuvent utiliser de puissants canons Dynamax sans jamais mourir. Ajoutez Recover et Toxic Spikes au mélange, et une énorme menace est créée.

7. Magearna

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Ce Pokémon semble toujours être banni, ramené dans le giron, puis banni à nouveau. Shift Gear peut certainement transformer Magearna en une menace offensive, mais ce qui le rend vraiment cassé, c’est sa capacité à battre tous ses contrôles. Il a Aura Sphere pour Heatran et Ferrothorn, Ice Beam pour Landorus et Tangrowth, Thunderbolt pour Toxapex, et la liste s’allonge encore et encore.

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6. Para Flinch Jirachi

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Ce Pokémon a causé plus d’arrêts de rage que le mauvais Wi-Fi n’en a jamais eu. Avec Serene Grace, Iron Head de Jirachi a 60% de chances de faire tressaillir l’adversaire. C’est assez pour être assez ennuyeux, mais lorsqu’il est ajouté avec Paralysie, Jirachi a 30% de chances que l’adversaire n’attaque pas en plus. De nombreux adversaires doivent regarder car ils reculent à plusieurs reprises jusqu’à ce que leur Pokémon soit à court de santé.

5. Dosage

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Dondozo serait un Pokémon défensif phénoménal basé uniquement sur les statistiques. Malheureusement, il a également la capacité Inconscient, ce qui lui fait ignorer les augmentations de statistiques. Grâce à cette capacité, Dragon Dance Dragapult, Nasty Plot Hydreigon, Gholdengo et même Calm Mind Iron Valiant ne pourront pas percer Dondozo. Il vient juste d’arriver, utilise Curse et Liquidations tout à mort.

4. Égislash

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Ce Pokémon a été interdit aux Ubers dans la génération VII. Ils l’ont nerfé dans la génération VIII, mais cela causait toujours des maux de tête. Non seulement King’s Shield laisserait tomber les statistiques d’attaque de l’adversaire tout en le protégeant des dommages, mais les joueurs ont découvert la combinaison Substitute-King’s Shield-Toxic, donnant à Aegislash un emplacement inestimable sur le décrochage.

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3. Le bonheur

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On ne se contente pas d’un coup KO Blissey. Ses énormes statistiques d’attaque (et ses EV de défense maximales) garantissent qu’il vivra des attaques incroyablement puissantes, même celles qui sont super efficaces. Alors que la plupart des Blisseys optent pour le statut de propagation, en utilisant Seismic Toss et en guérissant, il y a toujours ces Blisseys surprises qui utilisent Counter pour éliminer des menaces comme Urshifu et Quaquaval.

2. Clefable du pouvoir cosmique

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Rien ne gâche le plaisir des combats de Pokémon comme Cosmic Power Clefable. Cosmic Power augmente à la fois la défense physique et la défense spéciale, rendant Clefable presque impossible à mettre KO en un seul coup. Après quelques boosts, même les mouvements super efficaces ne feront pas de mal, et Clefable restaurera de toute façon la santé de Soft Boiled. Une fois qu’il atteint +4 dans les deux défenses, félicitations : il est invincible. À partir de là, il peut simplement stocker de la puissance ou faire exploser ses adversaires à mort.

1. Espeed Killer Arceus

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Il est difficile d’imaginer qu’un Pokémon basé sur un dieu n’est pas puissant, mais cet ensemble spécifique d’Arceus le rend beaucoup plus fort que ne le suggère son origine céleste. L’ensemble de tueur Espeed consiste à utiliser Swords Dance et Extremespeed pour balayer l’ennemi. Le problème est que, avec des véhicules électriques HP presque maximaux et Recover, Arceus ne meurt pas. Arceus peut également utiliser Shadow Claw pour frapper des fantômes comme Giratina, il est donc presque impossible de contrer.

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