Les traits de simulacre et leur fonctionnement dans Tower of Fantasy

Capture d’écran par astucejeuxps4

Lorsque vous commencez à déverrouiller Simulacra dans Tower of Fantasy, cela semble assez simple, car ils ne sont qu’une arme et un skin à utiliser lors de la lecture. Pourtant, les choses commencent à se débloquer plus loin dans Tower of Fantasy. Un tel exemple est Simulacra Traits. Voici donc un guide expliquant les traits de Simulacram et leur fonctionnement dans Tower of Fantasy.

Que sont les traits de simulacre dans Tower of Fantasy ?

Les traits de simulacre sont des capacités passives essentielles dans Tower of Fantasy qui se débloquent une fois que votre simulacre a atteint des paliers d’éveil. Il n’y a qu’un seul trait par simulacre. Ces deux incréments sont à 1200 et 4000 points d’éveil pour tous les simulacres. Une fois que 1200 a été atteint, vous débloquerez le trait Simulacrums, et atteindre 4000 améliorera ce trait.

Ces traits fonctionnent en les déverrouillant d’abord, mais ils ne sont pas activés automatiquement. Les points d’éveil sont obtenus en donnant des cadeaux aux simulacres, et ils préfèrent certains cadeaux à d’autres, alors voici les meilleurs cadeaux pour chaque simulacre.

Pour les activer, dirigez-vous vers l’écran Simulacra et cliquez sur le Simulacra qui a un trait déverrouillé. Au-dessus d’Activer, il y aura un bouton à bascule indiquant Utiliser le trait Simulacre. Cela doit être basculé sur Oui pour que le trait entre en vigueur.

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Vous devez activer cette option pour chaque simulacre qui a un trait, mais assurez-vous de lire ce que fait chaque trait, car certains traits ne fonctionneront que si certaines conditions sont remplies. Crow’s, par exemple, ne s’active que s’il est seul dans une fête.

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Tous les traits SSR Simulacra dans Tower of Fantasy

Traits d’éveil de Cocoritter dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Aide
    • Lorsque Cocoritter utilise une arme de soutien, augmente les effets de guérison de 20 %.
  • 4 000—Confiance
    • Lorsque Cocoritter utilise une arme de soutien, augmente les effets de guérison de 20 %. Lorsqu’elle utilise la décharge ou la compétence d’arme d’une arme de soutien, augmente la puissance d’attaque des alliés proches de 15 % pendant cinq secondes.

Traits d’éveil du corbeau dans Tower of Fantasy

  • 1 200 — Solitaire
    • Lorsque Crow n’est pas dans une équipe, augmente les dégâts infligés de 6% et réduit les dégâts subis de 4%
  • 4 000 — Nuit silencieuse
    • Lorsque Crow n’est pas dans une équipe, augmentez les dégâts infligés de 10 % et réduisez les dégâts subis de 6 %. Lorsque Crow entre en combat, augmente les dégâts infligés de 12 % supplémentaires pendant 12 secondes.

Traits d’éveil Huma dans Tower of Fantasy

  • 1 200 — Courage
    • Chaque fois que Huma subit des dégâts, gagnez une marque de courage (deux s’il s’agit de dégâts de feu), pas plus d’une fois par seconde, jusqu’à un maximum de 12 charges.
    • Lorsqu’une compétence d’arme est activée, toutes les piles sont consommées, générant un bouclier HP avec une force de 0,4 % des PV max multipliés par le nombre de piles. S’il se cumule au maximum lorsque cela est déclenché, le calcul est de 0,6 % des PV max à la place.
  • 4 000—Écran de fer
    • Chaque fois que Huma subit des dégâts, gagnez une marque de courage (deux s’il s’agit de dégâts de feu), pas plus d’une fois par seconde, jusqu’à un maximum de 12 charges.
    • Lorsqu’une compétence d’arme est activée, toutes les piles sont consommées, générant un bouclier HP avec une force de 0,6 % des PV max multipliés par le nombre de piles. S’il se cumule au maximum lorsque cela est déclenché, le calcul est alors de 0,9 % des PV max à la place.

Traits d’éveil du roi dans Tower of Fantasy

  • 1 200 – Coup de sang-froid
    • Pour chaque sept ennemis vaincus par le ROI, restaurez des PV égaux à 8 % des PV max
  • 4 000 – Faucheur de peur
    • Pour chaque tranche de cinq ennemis vaincus par le ROI, restaurez des PV égaux à 10 % des PV max.

Traits d’éveil de Meryl dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Rose fraîche
    • Réduit les dégâts de gel entrants de 20 %, devient immunisé contre le débuff « gelé » et réduit la durée de gel de 50 %.
  • 4 000—Givré
    • Réduit les dégâts de gel entrants de 25 %, devient immunisé contre le débuff « gelé » et réduit la durée de gel de 50 %.

Traits d’éveil de Nemesis dans Tower of Fantasy

  • 1 200 — Métamorphose
    • Après avoir invoqué une électrode, infligez des dégâts de tension égaux à 60 % de la puissance d’attaque totale à tous les ennemis à moins de 30 mètres. Soigne tous les alliés à portée de 120% de la puissance d’attaque.
  • 4 000—Sublimation
    • Après avoir invoqué une électrode, infligez des dégâts de tension égaux à 100 % de la puissance d’attaque totale à tous les ennemis à moins de 30 mètres. Soigne tous les alliés à portée de 200% de la puissance d’attaque.

Traits d’éveil de Samir dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Tromperie
    • Confère une charge de Concentration toutes les quatre secondes pendant lesquelles Samir ne subit aucun dégât. Chaque pile augmente les dégâts de Samir de 3 % et le nombre maximum de piles est de quatre. Samir perd un cumul par seconde après avoir été touché.
  • 4 000—Ombre
    • Confère une charge de Concentration toutes les quatre secondes pendant lesquelles Samir ne subit aucun dégât. Chaque pile augmente les dégâts de Samir de 4 % et le nombre maximum de piles est de cinq. Samir perd un cumul toutes les deux secondes après avoir été touché.

Traits d’éveil de Shiro dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Alerte de sécurité
    • Lorsque Shiro utilise une arme ou une compétence de décharge, augmente toute la puissance d’attaque de 10 % et la puissance d’attaque physique de 7 % supplémentaires, pendant huit secondes. Le temps de recharge est de 16 secondes.
  • 4 000—Alarme rouge
    • Lorsque Shiro utilise une arme ou une compétence de décharge, augmente toute la puissance d’attaque de 16 % et la puissance d’attaque physique de 10 % supplémentaires, pendant huit secondes. Le temps de recharge est de 16 secondes.

Tsubasa Traits d’éveil dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Orage pluvieux
    • Gagnez une charge de Frappe féroce par seconde, chaque fois que Tsubasa inflige des dégâts. Chaque cumul augmente la puissance d’attaque de 0,5 %, pour un maximum de 12 cumuls. Cet effet dure 30 secondes.
  • 4 000—Vagues déchaînées
    • Gagnez une charge de Frappe féroce par seconde, chaque fois que Tsubasa inflige des dégâts. Chaque cumul augmente la puissance d’attaque de 0,6 %, pour un maximum de 30 cumuls. Cet effet dure 30 secondes.

Traits d’éveil zéro dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Calcul précis
    • Lorsque Zero utilise une compétence d’arme, réduit le temps de recharge de la relique de 1,5 seconde. Ne peut s’activer qu’une fois toutes les cinq secondes par arme.
  • 4 000—Planification globale
    • Lorsque Zero utilise une compétence d’arme, réduit le temps de recharge de la relique de trois secondes. Ne peut s’activer qu’une fois toutes les cinq secondes par arme.

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Tous les traits SR Simulacra dans Tower of Fantasy

Traits d’éveil de Bai Ling dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Valeur
    • Lorsque Bai Ling range les reliques Glider ou Jetboard, elle obtient une augmentation de vitesse de 8% pendant 12 secondes, avec un temps de recharge de 60 secondes.
  • 4 000—Résolution
    • Lorsque Bai Ling range les reliques Glider ou Jetboard, elle obtient une augmentation de vitesse de 15% pendant 12 secondes, avec un temps de recharge de 60 secondes.

Traits d’éveil d’écho dans Tower of Fantasy

  • 1 200 — Droiture
    • Lorsqu’ils font équipe avec Echo, les autres alliés à moins de dix mètres bénéficient d’un bonus de dégâts de 4%
  • 4 000—Détermination
    • Lorsqu’ils font équipe avec Echo, les autres alliés à moins de dix mètres bénéficient d’un bonus de dégâts de 6%

Traits d’éveil Ene dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Mode rapide
    • Quand Ene nage, grimpe ou glisse, réduisez la consommation d’endurance de 12 %.
  • 4 000—Au-delà des limites Quand Ene nage, grimpe ou glisse, réduit la consommation d’endurance de 20 %.

Hilda Awakening Traits dans Tower of Fantasy

  • 1 200—Pédalez jusqu’au métal
    • Lorsque Hilda utilise un véhicule Tower of Fantasy, augmentez la vitesse de 7 %.
  • 4 000 — Dérive à pleine vitesse
    • Quand Hilda utilise un véhicule, augmentez la vitesse de 10 %.

Traits d’éveil du poivre dans Tower of Fantasy

  • 1 200 — Réveil
    • Lorsque Pepper dépense de la satiété pour restaurer HP, augmente les effets de restauration de 100%
  • 4 000—Origine
    • Lorsque Pepper dépense de la satiété pour restaurer HP, augmente les effets de restauration de 200%

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