Les versions physiques de la trilogie GTA ont été retardées

Trouble for the Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition continue d’arriver, alors que les développeurs de Rockstar ont annoncé aujourd’hui que les copies physiques de la trilogie sont retardées. La sortie physique aura désormais lieu le 17 décembre pour la Xbox Series X, la Xbox One et la PlayStation 4. Les copies physiques de la collection sur Nintendo Switch ont également été reportées à quelque temps en 2022.

Fait intéressant, aucune mention de la sortie physique de la trilogie sur PlayStation 5. La collection est déjà sortie numériquement sur la plupart des plateformes, mais la collection a eu des problèmes dès le départ. Les joueurs se sont plaints d’avoir rencontré une fréquence d’images saccadée, des graphismes incomplets et plusieurs bugs dans la trilogie GTA.

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Rockstar a depuis tenté de résoudre ces problèmes via des mises à jour et des excuses publiques. Cependant, les fans et les critiques continuent de critiquer la société pour avoir sorti le jeu dans un état aussi incomplet.

Le GTA : Trilogy contenait des versions remasterisées des trois jeux GTA classiques initialement sortis sur PS2 : Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas. Les trois versions originales du jeu ont été retirées du Rockstar Store pour PC lors de la sortie de la collection de trilogie, mais elles ont été rapidement ramenées lorsque la controverse sur la trilogie a éclaté.

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