Liste des défis du Mario Kart Tour: Jungle Tour

27 mai 2020 Nous avons inclus les défis de la tournée 2 pour le Jungle Tour. Allez chercher vos récompenses restantes!

Nintendo a fait un travail remarquable en traduisant l'expérience de course au combat de Mario Kart sur l'écran tactile. La caractéristique la plus impressionnante est peut-être la possibilité de jouer avec un seul pouce; quoique plutôt maladroitement. Vous accélérez automatiquement et pouvez taper et glisser sur l'écran pour dériver ou tourner (selon le schéma de contrôle que vous avez choisi) dans les deux sens. L'utilisation d'éléments nécessite un simple toucher ou un petit coup (vous les tiendrez derrière vous défensivement sinon), et tout le reste est automatique. Cela inclut les sauts, les boosts, les astuces et plus encore.

La structure entière de l'expérience est également complètement différente. Bien que le multijoueur de marque soit présent (enfin!), Vous passerez la plupart de votre temps à participer à des visites bihebdomadaires, qui vous fourniront une série de tasses à compléter. Battez-les et vous gagnerez de grandes étoiles, une devise qui débloque des récompenses saisonnières comme de nouveaux pilotes, des karts, des planeurs et des billets, que vous utilisez pour effectuer des mises à niveau. Pour obtenir les plus grandes stars, vous devrez non seulement bien performer dans les coupes (Mario Kart Tour repose sur un système basé sur des points, il est donc plus important de marquer des points que d'obtenir la première place), mais vous devrez également terminer une série de défis.

Ceux-ci vous récompensent pour avoir effectué une grande variété d'actions, de l'utilisation réussie d'objets à la réalisation de boosts. Bien que de nombreux défis persistent, beaucoup d'entre eux sont réinitialisés toutes les deux semaines, en même temps que la nouvelle tournée ou la tournée actuelle. Nous aborderons cependant les détails plus loin dans ce guide, car c'est à cela qu'il sert.

Comment fonctionnent les défis dans Mario Kart Tour?

Comme nous l'avons brièvement abordé dans l'introduction, les défis de Mario Kart Tour vous obligent à effectuer une grande variété d'actions dans le jeu et vous récompensent à la fin. Il existe cependant deux types de défis différents: persistants et saisonniers. Voici une ventilation rapide:

  • Défis persistants: ne réinitialisez pas et ne vous fournissez pas d'objectifs à long terme qui vous récompensent avec des rubis à la fin
  • Défis saisonniers: réinitialisez toutes les deux semaines et offrez-vous des grandes étoiles dont vous aurez besoin pour débloquer des récompenses saisonnières

Pour plus de clarté, voici la différence entre les rubis et les grandes étoiles:

  • Rubis: la monnaie premium, que vous pouvez dépenser sur la pipe pour de nouveaux personnages, pilotes et karts, et le mini-jeu Coin Rush, qui vous offre des pièces d'or
  • Grandes étoiles: une devise saisonnière qui débloque des récompenses bihebdomadaires, qui comprennent des pièces de monnaie, des rubis, des pilotes, des karts, des planeurs, des billets, etc.

Pour être clair, les deux ensembles de défis et de récompenses sont essentiels à votre performance à long terme dans Mario Kart Tour; surtout si vous ne prévoyez pas de dépenser une partie (ou une grande partie) de votre argent réel. Vous aurez besoin d'autant de choses gratuites que possible.

Liste des défis du Mario Kart Tour

Ci-dessous, nous énumérerons tous les défis actuellement disponibles dans Mario Kart Tour. Nous les diviserons par défis persistants et saisonniers et les mettrons à jour chaque semaine, il est donc utile de mettre en signet et de vérifier régulièrement pour obtenir des conseils.

Visite de la jungle

Les défis suivants expireront le 3 juin, lorsque la prochaine tournée débutera. Essayez de les compléter avant cela pour vous assurer d'obtenir toutes les récompenses.

Défis de la tournée 1

  • Atterrir cinq coups sûrs avec des bananes
  • Obtenez un combo fantastique trois fois au total
  • Atteignez cinq coups sûrs avec des obus verts
  • Obtenez trois coups sûrs avec des bananes en une seule course
  • Obtenez la première place avec un chauffeur de la famille Kong
  • Faire planter les adversaires trois fois en planant
  • Gagnez un score de 8 000 ou plus sur un cours Dino Dino Jungle
  • Glissez sur une distance totale de 5000
  • Gagnez un score total de 20 000 ou plus dans la Coupe Diddy Kong

Défis de la tournée 2

  • Faites 20 boosts de saut
  • Activez le mode frénésie trois fois
  • Obtenez trois fois la première place dans une course de 100 cm3 ou plus
  • Obtenez la première place dans une course deux fois de suite
  • Gagnez un score total de 20 000 ou plus dans la Baby Mario Cup
  • Obtenez la première place dans un cours avec Mario en son nom
  • Faites 50 sauts en utilisant un pilote de la famille Kong
  • Ramassez un champignon tombé pour augmenter la vitesse trois fois
  • Obtenez un nombre de combos de x30 ou supérieur

Défis d'or

  • Faites un total de trois boosters slipstream
  • Faire cinq départs de fusée
  • Obtenez 20 coups sûrs avec des bananes
  • Faites dix boosters ultra mini-turbo en une seule course
  • Déposez trois coups sûrs avec des bananes géantes
  • Obtenez la première place dans une course multijoueur
  • Gagnez un score de 10 000 ou plus en utilisant un chauffeur portant une cravate
  • Obtenez la première place dans une course de 150 cm3 ou plus trois fois de suite
  • Utilisez un total de dix champignons dans les courses standard

Des défis persistants

Les défis suivants ne sont pas réinitialisés toutes les deux semaines. Ce sont des défis permanents que vous pouvez relever en échange de rubis, la devise premium.

Défis multijoueurs

  • Atteignez le grade A en multijoueur
  • Atteignez le grade B en multijoueur
  • Atteignez le grade C en multijoueur
  • Atteignez le grade D en multijoueur
  • Atteignez le grade E en multijoueur
  • Rejoignez cinq courses multijoueurs via «avec des amis» ou «d'autres personnes à proximité»
  • Rejoignez trois courses multijoueurs
  • Rejoignez 15 courses multijoueurs
  • Rejoignez 30 courses multijoueurs

Défis standard 1-1

  • Utilisez un ticket de boost de points
  • Utiliser un ticket d'article
  • Accomplissez la course aux pièces une fois
  • Se faire trois amis
  • Obtenez un article dans la section des sélections quotidiennes de la boutique
  • Élevez un séchoir, un kart ou un planeur au niveau de compétence deux
  • Améliorez les points d'un conducteur à 600 ou plus
  • Augmentez les points d'un kart à 300 ou plus
  • Riase les points d'un planeur à 300 ou plus

Défis standard 1-2

  • Utilisez dix tickets boostés
  • Utilisez un ticket rapide
  • Obtenez dix articles de la section sélections quotidiennes de la boutique
  • Se faire cinq amis
  • Élevez un pilote, un kart ou un planeur au niveau de compétence trois
  • Élevez trois pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence deux
  • Améliorez les points de cinq pilotes à 600 ou plus
  • Améliorez cinq points de karts à 300 ou plus
  • Améliorez les points de cinq planeurs à 300 ou plus

Défis standard 1-3

  • Utilisez 30 tickets boostés
  • Utilisez dix tickets d'augmentation de niveau
  • Obtenez 30 articles de la section sélections quotidiennes de la boutique
  • Améliorez dix points de pilotes à 600 ou plus
  • Améliorez dix points de karts à 300 ou plus
  • Améliorez les points de sept planeurs à 300 ou plus
  • Élevez un pilote, un kart ou un planeur au niveau de compétence quatre
  • Élevez trois pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence trois
  • Élevez cinq pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence deux

Défis standard 1-4

  • Utilisez 30 tickets d'augmentation de niveau
  • Obtenez 50 articles de la section sélections quotidiennes de la boutique
  • Améliorez 15 points de pilotes à 600 ou plus
  • Améliorez 15 points de karts à 300 ou plus
  • Améliorez 10 points de planeurs à 300 ou plus
  • Élevez un pilote, un kart ou un planeur au niveau de compétence cinq
  • Élevez trois pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence quatre
  • Élevez cinq pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence trois
  • Élevez dix pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence deux

Défis standard 1-5

  • Utilisez 50 tickets boostés
  • Obtenez 100 articles de la section sélections quotidiennes de la boutique
  • Améliorez 20 points de pilotes à 600 ou plus
  • Améliorez 20 points de karts à 300 ou plus
  • Améliorez 15 points de planeurs à 300 ou plus
  • Élevez un pilote, un kart ou un planeur au niveau de compétence six
  • Élevez trois pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence cinq
  • Élevez cinq pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence quatre
  • Élevez dix pilotes, karts ou planeurs au niveau de compétence trois

Défis standard 2-1

  • Collectionnez dix pilotes différents
  • Collectionnez dix karts ou planeurs flottants
  • Obtenez la première place dans une course 100 fois
  • Atteignez 100 coups avec des obus verts
  • Atteignez 30 coups sûrs avec des bob-ombs
  • Obtenez 200 coups sûrs avec des bananes
  • Faire planter les adversaires 300 fois
  • Atteindre le niveau de joueur dix
  • Atteignez le niveau cinq

Défis standard 2-2

  • Collectionnez 20 pilotes différents
  • Collectionnez 20 karts ou planeurs différents
  • Obtenez la première place dans une course 200 fois
  • Atterrir 200 coups avec des obus verts
  • Atteignez 50 coups sûrs avec des bob-ombs
  • Atterrir 500 coups sûrs avec des bananes
  • Faire chuter les adversaires 1000 fois
  • Atteindre le niveau de joueur 20
  • Atteignez le niveau dix

Défis standard 2-3

  • Collectionnez 25 pilotes différents
  • Collectionnez 30 karts ou planeurs différents
  • Obtenez la première place dans une course 300 fois
  • Atterrir 300 coups avec des obus verts
  • Atteignez 100 coups sûrs avec des bob-ombs
  • Atterrir 800 coups sûrs avec des bananes
  • Faire chuter les adversaires 2000 fois
  • Atteindre le niveau de joueur 30
  • Atteignez le niveau 20

Défis standard 2-4

  • Collectionnez 30 pilotes différents
  • Collectionnez 40 karts ou planeurs différents
  • Obtenez la première place dans une course 500 fois
  • Atterrir 400 coups avec des obus verts
  • Atteignez 150 coups avec des bob-ombs
  • Atterrir 1 200 coups sûrs avec des bananes
  • Faire chuter les adversaires 3000 fois
  • Atteindre le niveau de joueur 40
  • Atteignez le niveau 30

Défis standard 2-5

  • Collectionnez 35 pilotes différents
  • Collectionnez 50 karts ou glisses différents
  • Obtenez la première place dans une course 700 fois
  • Atteignez 500 coups avec des obus verts
  • Obtenez 200 coups sûrs avec des bob-ombs
  • Atterrir 1 200 hits avec des bananes
  • Faire tomber un adversaire 4000 fois
  • Atteindre le niveau de joueur 50
  • Atteignez le niveau 40

Et voilà, la liste complète des défis du Mario Kart Tour. Nous vous recommandons de mettre cette page en signet et de vous y référer régulièrement, car nous la mettrons à jour chaque semaine parallèlement aux réinitialisations.