Liste des niveaux de mise à niveau de l'attaque Thaumaturge

Au fur et à mesure que vous montez de niveau dans The Thaumaturge, vous aurez accès à diverses améliorations que vous pourrez ajouter à vos compétences d’attaque. Si vous recherchez les bons combos, lisez la suite pour ma liste de niveaux de mise à niveau d’attaque Thaumaturge.

Liste des meilleurs niveaux d’améliorations d’attaque – Le Thaumaturge

Obtenir la bonne combinaison d’amélioration et d’attaque peut être crucial pour gagner les batailles les plus difficiles du Thaumaturge. Ceci est facilité par le fait que vous pouvez les échanger et les modifier à volonté sans pénalité. Cependant, il y a certaines mises à niveau avec lesquelles vous devriez toujours être, d’autres qui sont sous-alimentées et celles qui sont très situationnelles.

Améliorations d’attaque du Thaumaturge de rang 1

Capture d’écran par astucejeuxps4

Il existe huit améliorations d’attaque de rang 1 disponibles dans The Thaumaturge, qui peuvent toutes être récupérées sans avoir besoin d’un saluteur de la même dimension.

8. Esprit puissant (dimension du mot) : vous fait perdre la concentration au lieu de la santé dans un rapport de 4 : 1. Cela semble plutôt bien, mais en réalité, vous ne devriez jamais avoir besoin de l’utiliser. La santé est entièrement restaurée après chaque bataille et si vous l’incluez dans une compétence juste au cas où, vous perdez quelque chose qui pourrait vous faire gagner le combat.

7. Lucky Chance (Mind Dimension) : À moins que vous ne vouliez miser sur le hasard, je préférerais toujours Fortune à Lucky Chance. Fortune n’a que 10 % de chances de succès en moins et annule complètement une attaque, plutôt que de la ralentir comme le fait Lucky Chance. Cependant, contre un ennemi puissant, l’effet durable de Lucky Chance peut l’emporter.

6. Gamble (Heart Dimension) : Comme avec Lucky Chance ci-dessus, cela ne plaira qu’à ceux qui souhaitent doubler leur chance. Une chance de 60 % d’infliger des dégâts doubles est une bonne chose, mais il est peu probable qu’elle ait un grand effet à moins que vous ne pariez dessus avec des ennemis toujours en bonne santé.

5. Relaxation (Mind Dimension) : Une solide mise à niveau situationnelle qui restaure 3 Focus. Il est peu probable qu’il soit utile dans la plupart des batailles, en particulier contre une opposition plus faible que vous pouvez généralement éliminer en utilisant des améliorations plus directes. Mais sur le long terme et contre les saluteurs, cela peut être utile.

4. Brutalité (Dimension Acte) : Tant que vous planifiez bien celle-ci, la Brutalité peut être dévastatrice. Cela augmente les dégâts de la prochaine attaque du salutateur de 50 %, c’est garanti, ce qui sera toujours un coup de pouce bienvenu et peut changer la donne.

3. Efficacité parfaite (Dimension Coeur) : Ceci est très puissant contre un ennemi avec une santé élevée s’il est suivi de l’attaque Veles, Lucky Turn. La mise à niveau permet à chaque attaque contre l’ennemi d’infliger un maximum de dégâts, tandis que Lucky Turn a une puissance de dégâts extrêmement variable (15-75). Pas plus!

2. Voleur de pensée (Dimension Action) : Bien que sans doute un peu situationnel, Voleur de pensée se marie si bien avec d’autres compétences et avec le saluteur Bukavac que c’est une mise à niveau toujours incluse pour moi. Si un ennemi possède le DOT Souffrance, cette amélioration réduit la Concentration d’un point supplémentaire sur lui. Cela peut souvent ouvrir des opportunités d’attaque puissante, il ne faut donc pas le négliger.

1. Fortune (Word Dimension) : Il s’agit d’une amélioration impressionnante, en particulier lors d’une attaque rapide, car elle vous donne 50 % de chances d’annuler la prochaine attaque de l’ennemi. Combiné avec le sourire venimeux de Veles, une fois que vous aurez obtenu ce saluteur, vous n’aurez pas de chance si vous subissez beaucoup de dégâts. J’aurai toujours ça sur l’une de mes attaques rapides.

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Améliorations d’attaque du Thaumaturge de rang 2

Ces améliorations ne sont disponibles qu’une fois que vous avez débloqué le saluteur correspondant, je les ai donc classées par dimension.

  • Chaleur : un ensemble solide de bonus de dégâts pratiques.
  • Acte : Un superbe ensemble, ou excellent si vous aimez DOT avec Souffrance.
  • Mot : Largement oubliable, sauf pour Weak Mind.
  • Esprit : Tout va bien, même si cela peut parfois être un peu situationnel.

Améliorations de la dimension thermique

4. Troisième principe : Cela augmente la vitesse de la prochaine attaque de votre saluteur d’un round. Je peux voir à quel point cela pourrait être efficace, mais cela semble trop compliqué à gérer.

3. Exposition : Cela augmente les dégâts subis par la cible de 50 pour cent. Je trouve cela assez situationnel mais cela peut être efficace sur une attaque rapide et contre plusieurs ennemis.

2. Accumulation : Augmente les dégâts de l’attaque de 75 pour cent. Rien de tape-à-l’œil ici mais cela peut être dévastateur.

1. Poussée d’adrénaline : augmente les dégâts infligés de 50 %, ce qui constitue une amélioration solide, d’autant plus qu’elle dure cinq tours.

Mises à niveau de la dimension de l’acte

4. Blessure débilitante : C’est OK si vous aimez DOT sur les ennemis et cela leur ajoute également l’état de Souffrance. Cependant, il existe de nombreuses façons de le faire ailleurs.

3. Rajeunissement sanglant : C’est excellent si vous répandez le DOT de souffrance, car il vous soigne de 4 points de vie pour chaque ennemi en souffrance. Cependant, il est toujours difficile d’en tirer le meilleur parti.

2. Sabotage : interrompt la prochaine action d’un ennemi tant qu’il souffre. Si vous optez pour une stratégie de souffrance, c’est un autre incontournable.

1. Placement : Cela inflige 16 dégâts supplémentaires deux tours plus tard. Cela fait beaucoup de dégâts, peut éliminer de nombreux ennemis plus faibles lorsque vous ajoutez le coup de l’attaque initiale, et placer une attaque rapide peut causer des ravages.

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Mises à niveau de Word Dimension

4. Dégâts accidentels : Cela vous donne 50 % de chances de réduire la concentration de la cible de 2. C’est beaucoup trop situationnel pour moi, même si vous l’ajoutez à une attaque réduisant la concentration. Si cet objectif est déjà tombé à 1 Focus, par exemple, il n’a aucune chance d’être utile.

3. Doublage nerveux : Si vous optez pour une stratégie d’esprit puissant, dans laquelle vous perdez de la concentration au lieu de la santé à cause des attaques, cela peut être un excellent combo. En dehors de cela, il est généralement trop situationnel pour être un concurrent.

2. Vitesse : Même si accélérer votre prochaine attaque d’un round semble fort, je préfère obtenir un effet plus fort de la capacité que j’utilise actuellement. Cependant, si vous optez pour une stratégie d’attaque moyenne ou lente, il s’agit d’une mise à niveau indispensable.

1. Faiblesse mentale : cette amélioration réduit la concentration de l’ennemi de 1 à chaque tour pendant trois tours et peut être empilée une fois. C’est un excellent moyen d’épuiser un adversaire coriace tout en affrontant ses collègues, avant de revenir vers lui pour une attaque puissante.

Mises à niveau de la dimension mentale

4. Glace : Ralentir l’action de l’ennemi semble une bonne chose, d’autant plus que c’est garanti. Cependant, je préfère prendre le risque de l’arrêter complètement ou d’infliger des dégâts supplémentaires grâce à une mise à niveau plus agressive.

3. Icy Armor : Réduire les dégâts subis de 4 à chaque attaque au cours d’un tour semble bien. Cependant, les résultats de la bataille sont clairement décroissants et cela nécessite également plus de timing que ne le justifie l’efficacité acquise.

2. Catalyseur de dégâts : Cela double les dégâts subis par un ennemi lorsqu’il est en état de souffrance. Brillant pour les constructions souffrantes, mais attrait limité autrement.

1. Affaiblissement : je prendrai le dessus sur Icy Armor à chaque fois. Il réduit de moitié les dégâts reçus d’un ennemi pendant 7 rounds, vous laissant libre de vous concentrer sur les autres. Contre un ennemi puissant, il se marie bien avec Weak Mind (ci-dessus). Si vous recherchez plus de contenu sur The Thaumaturge, consultez Devriez-vous faire confiance à Raspoutine dans The Thaumaturge ici même sur astucejeuxps4 !