Madden 23 Franchise Staff Points: Tous les talents et effets

Les points du personnel de franchise sont l’équivalent Madden 23 des points d’expérience dans d’autres jeux, vous permettant de débloquer des talents pour votre entraîneur-chef, coordinateur offensif, coordinateur défensif et personnel de repêchage. L’acquisition de ces points peut être importante pour tout, du maintien de la santé de vos joueurs et de l’augmentation de la puissance de blocage à l’obtention de plus d’XP d’entraînement et à l’augmentation de la capacité de lecture du jeu.

Ce guide Madden 23 vous expliquera comment obtenir des points de personnel de franchise et répertorie tous les arbres de talents et compétences du personnel tels qu’ils sont répertoriés dans le jeu par EA.

Comment obtenir des points de personnel de franchise

Les points du personnel de franchise proviennent de la réalisation de différents objectifs d’équipe hebdomadaires, d’objectifs de saison et d’objectifs hérités. Vous pouvez voir vos objectifs actuels pour chaque catégorie en accédant à l’onglet Accueil en mode Franchise et en appuyant sur Triangle sur PlayStation et Y sur Xbox.

Pour modifier les objectifs hebdomadaires et les objectifs de jeu, sélectionnez Gérer le personnel dans l’onglet Accueil de la franchise, puis choisissez Personnel de la franchise. Vous pouvez ensuite choisir « Sélectionner l’objectif du jour de jeu » sous « Afficher l’arbre des talents » sur chaque carte pour le HC, l’OC, le DC et les autres membres du personnel. Vous pouvez également appuyer sur Triangle ou Y dans ce menu pour afficher le menu Objectifs.

Une fois que vous l’aurez fait, une liste d’objectifs apparaîtra, chacun avec le nombre maximum de points qu’ils conféreront à l’extrême droite. Certains défis auront des points de personnel de franchise à mi-parcours de leur barre d’achèvement, ce qui signifie que vous pouvez recevoir des récompenses pour n’avoir terminé que la moitié du défi. Pour sélectionner un nouvel objectif, sélectionnez simplement l’objectif et appuyez sur X sur PlayStation ou A sur Xbox.

Pour cultiver et accumuler rapidement des points de personnel de franchise, vous pouvez jouer votre première saison en difficulté Rookie et choisir des objectifs comme obtenir 5+ TD offensifs (HC) pour 4FSP, obtenir plus de 400+ yards offensifs (OC) pour 10FSP, accorder 10 points ou moins (DC) 10FSP, et 5+ TD précipités (Weekly Gameplan) pour 8FSP pour 20+ points par match.

Pour voir vos objectifs sélectionnés tout en jouant à un jeu, mettez simplement le jeu en pause. Vous les verrez sous l’onglet Objectifs. Vous pourrez définir votre objectif de saison avant le premier match de la saison régulière. Fixer un objectif plus grand ici signifie plus de points d’état-major à la fin de la saison, mais une plus grande chance d’être renvoyé en tant que HC si vous échouez.

  • 4 victoires = +8 points d’état-major.
  • 7 victoires = +15 points d’état-major.
  • Faire les Playoffs = + 20 Points d’état-major.
  • Gagnez le Super Bowl = +50 points de personnel.

Enfin, il existe également des objectifs de scénario basés sur la façon dont vous répondez à vos clés Gameday lorsque vous parlez à la presse ou lorsqu’un joueur a une performance exceptionnelle. Par exemple, dire à la presse que vous allez étouffer la course ou faire sortir un joueur la semaine précédente peut ajouter divers objectifs de scénario au plan de match de la semaine en cours. Ces défis se trouvent dans le même panneau Objectifs que les autres, sur le côté droit de l’écran principal de la franchise.

Talents d’entraîneur-chef

Vous pouvez trouver les différents arbres de talents en choisissant Gérer le personnel à partir de l’écran principal de la franchise. Cliquez sur « Afficher l’arbre des talents » sur la carte de votre HC, puis tabulez entre les différents entraîneurs et sections en haut. Notez que les arbres de talents ont des chemins de ramification dans certaines zones, et choisir le premier nœud d’un côté du chemin verrouillera tous les talents du côté opposé du chemin jusqu’à ce qu’ils fusionnent plus bas, alors choisissez judicieusement. Vous pouvez vous exclure des Talents.

Les arbres de talents du coordinateur offensif, du coordinateur défensif et du personnel du joueur peuvent être réinitialisés en achetant la compétence Des erreurs ont été commises au bas de l’arbre de compétences Modifications du personnel de l’entraîneur-chef pour 30 points.

Croissance du joueur

  • Remède secret
    • Niveau 1 (20FSP) : Diminuer le temps de récupération des blessures sur plusieurs semaines
  • Du haut vers le bas
    • Niveau 1 (20FSP) : Augmentez de 10 % les gains d’XP pour les sécurités gratuites/fortes lors de l’entraînement.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP pour les sécurités gratuites/fortes lors de l’entraînement.
  • Jeux de ligne
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez de 10 % les gains d’XP des joueurs de ligne offensifs à l’entraînement
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP des joueurs de ligne offensifs à l’entraînement.
  • Défenseurs de l’écart
    • Niveau 1 (20FSP) : Augmentez les gains d’XP pour LE/DT/RE en formation de 10 %.
    • Niveau 2 (20FSP) : Augmentez les gains d’XP pour LE/DT/RE en formation de 20 %.
  • Terre et livre
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez de 10 % les gains d’XP des demi-arrières/arrières latéraux à l’entraînement.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP des demi-arrières/arrières latéraux à l’entraînement.
  • La polyvalence est la clé
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez les gains d’entraînement pour LOLB/MLB/ROLB à l’entraînement de 10 %.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez les gains d’entraînement pour LOLB/MLB/ROLB à l’entraînement de 20 %.
  • Réceptions en abondance
    • Niveau 1 (20FSP) : Augmentez de 10 % les gains d’XP pour les receveurs larges/extrémités serrées à l’entraînement.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP pour les receveurs larges/extrémités serrées à l’entraînement.
  • Souvenirs courts
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez de 10 % les gains d’XP des cornerbacks à l’entraînement.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP des cornerbacks à l’entraînement.
  • Commandant en herbe
    • Niveau 1 (20FSP) : Augmentez de 10 % les gains d’XP des quarts-arrières à l’entraînement.
    • Niveau 2 (20FSP) : augmentez de 20 % les gains d’XP des quarts-arrières à l’entraînement.
  • La pièce finale
    • Niveau 1 (25FSP): Tous les joueurs de votre équipe comptent comme Scheme Fits pendant l’entraînement.
  • Fontaine de jouvence
    • Niveau 1 (40FSP) : Régression lente des notes pendant une saison pour un poste.
  • Nous en avons assez vu
    • Niveau 1 (50FSP) : Révélez un trait de développement caché pour un joueur une fois par saison.

Modifications du personnel

  • Œil du talent
    • Niveau 1 (10FSP) : les talents du personnel du joueur coûtent 10 % de moins.
    • Niveau 2 (10FSP) : les talents du personnel du joueur coûtent 20 % de moins.
  • Infraction pratique
    • Niveau 1 (10FSP) : les talents de coordinateur offensif coûtent 10 % de moins.
    • Niveau 2 (10FSP) : les talents de coordonnateur offensif coûtent 20 % de moins.
  • Défense pratique
    • Niveau 1 (10FSP) : les talents de coordinateur défensif coûtent 10 % de moins.
    • Niveau 2 (10FSP) : les talents de coordinateur défensif coûtent 20 % de moins.
  • Tout n’est pas perdu
    • Niveau 1 (10FSP) : remboursement de 10 % des points de talent lors du remplacement d’un coordinateur offensif.
    • Niveau 2 (10FSP) : remboursement de 20 % des points de talent lors du remplacement d’un coordinateur offensif.
  • Même équipe, même programme
    • Niveau 1 (10FSP) : remboursement de 10 % des points de talent lors du remplacement d’un coordinateur défensif.
    • Niveau 2 (10FSP) : remboursement de 20 % des points de talent lors du remplacement d’un coordinateur défensif.
  • Première destination (infraction)
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez la prime d’embauche lors de la signature d’un coordinateur offensif.
  • Première destination (Défense)
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez la prime d’embauche lors de la signature d’un coordinateur défensif.
  • Tutorat après l’école
    • Niveau 1 (20FSP) : accédez à un joueur supplémentaire grâce à la stratégie hebdomadaire.
    • Niveau 2 (20FSP) : accédez à un joueur supplémentaire grâce à la stratégie hebdomadaire.
  • Des erreurs ont été commises
    • Niveau 1 (30FSP) : réinitialisez un arbre de talents pour le coordinateur offensif, le coordinateur défensif ou le personnel des joueurs une fois par saison.

Talents de coordonnateur offensif

Sur le bloc

  • Facteur X activé
    • Niveau 1 (10FSP) : obtenez la possibilité d’équiper X-Factors dans la gamme offensive.
  • Série moyenne FB
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez de 1 le blocage d’impact pour les arrières latéraux.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez le blocage d’impact pour les arrières latéraux par 3.
  • TE de la série moyenne
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez de 1 le blocage des impacts pour les extrémités serrées.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez le blocage d’impact pour les extrémités serrées par 3.
  • En mouvement
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez de 1 la finesse du bloc de course pour les joueurs de ligne offensifs.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez de 3 la finesse du bloc de course pour les joueurs de ligne offensifs.
  • Déménageurs de personnes
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez de 1 la puissance de bloc de course pour les joueurs de ligne offensifs.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez de 3 la puissance du bloc de course pour les joueurs de ligne offensifs.
  • Sur une île
    • Niveau 1 (10FSP) : Boostez le bloc de passes pour les bouts serrés de 3.
  • Vrais broyeurs
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez de 1 le blocage d’impact pour les récepteurs larges.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez le blocage d’impact pour les récepteurs larges par 3.
  • Les accros du cinéma
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez la notoriété des joueurs de ligne offensifs de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez la notoriété des joueurs de ligne offensifs de 3.
  • Salle de musculation
    • Niveau 1 (30FSP) : Augmentez de 4 le niveau de force des joueurs de ligne offensifs.

C’est en forgeant qu’on devient forgeron

  • Souplesse
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez de 4 le score de blessure de tous les joueurs offensifs.
  • Attelle pour Impact WR
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez la capture du trafic pour les récepteurs larges de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez la capture dans le trafic pour les récepteurs larges par 3.
  • Attelle pour Impact TE
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez la capture dans le trafic pour les extrémités serrées de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez la capture dans le trafic pour les extrémités serrées de 3.
  • Boule de sécurité HB/FB
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez le portage des demi-arrières/arrières latéraux de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez le portage des demi-arrières/arrières par 3.
  • Balle Sécurité QB
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez le portage des quarterbacks de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez le portage des quarterbacks de 3.
  • Courir sur la colline WR/TE
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez l’endurance des receveurs larges/extrémités serrées de 3.
  • Montez la colline QB/HB/FB
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez l’endurance des quarts/demi-arrières/arrières latéraux de 3.
  • Un très bon jeux de jambes
    • Niveau 1 (10FSP) : Boostez la version pour les récepteurs larges de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : boostez la version pour les récepteurs larges par 3.
  • Concentration HB/FB
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez la concentration des demi-arrières/arrières latéraux de 5.
  • Concentration WR/TE
    • Niveau 1 (20FSP) : augmentez la concentration des receveurs larges/extrémités étroites de 5.

Coordinateur défensif

Jeu de tranchée

  • Facteurs X activés
    • Niveau 1 (10FSP) : obtenez la possibilité d’équiper des X-Factors sur la gamme défensive.
  • Dans les Embrayages LOLB/MLB/ROLB
    • Niveau 1 (10FSP) : Boostez le tacle pour les secondeurs extérieurs gauches / les secondeurs intermédiaires / les secondeurs extérieurs droits de 1.
    • Niveau 2 (10FSP) : augmentez le tacle pour les secondeurs extérieurs gauches / les secondeurs intermédiaires / les secondeurs extérieurs droits de 3.
  • Dans les Embrayages LE/DT/RE
    • Niveau 1 (20FSP) : Boostez le tacle pour les extrémités gauches/plaques défensives/extrémités droites de 1.
    • Niveau 2 (20FSP) : Augmentez le tacle pour les extrémités gauches/plaques défensives/extrémités droites de 3.
  • Tirez sur les lacunes LE / RE
    • Niveau 1 (10FSP) : Augmentez de 1 le délestage des blocs pour les extrémités gauche/droite.
    • Niveau 2 (10FSP) : Augmentez la perte de blocs pour les extrémités gauche/droite de 3.
  • Tirez sur les écarts DT
    • Niveau 1 (10FSP) : augmentez de 1 la suppression des blocs pour les tacles défensifs.
    • Niveau 2…