Super Mario Strikers: Battle League Review - Carton jaune

Après avoir marqué mon douzième but du match dans Mario Strikers: Battle League, j’ai commencé à avoir pitié de l’équipe adverse. Ils ne pouvaient pas savoir que j’avais trouvé un petit exploit dans le système de tir, et leur gardien déconcerté n’était pas au courant.

Colorez-moi surpris quand je me suis lancé dans les défis du mode galactique et que je pouvais à peine garder le ballon, et mon gardien a apparemment oublié comment jouer. Le match s’est dissous dans un gâchis de la meilleure façon possible.

Ces deux scénarios sont indicatifs de Battle League dans son ensemble. C’est une expérience inégale et déséquilibrée qui est en deçà de son potentiel, ce qui est particulièrement décevant compte tenu de la force de ce potentiel. Au cœur de Battle League se trouve un jeu de football intelligent et tactique qui récompense la réflexion rapide, encore plus si vos plans s’effondrent et que le chaos règne. C’est dommage qu’il y ait si peu de personnalité et encore moins à faire dans le jeu.

Mario Strikers: Battle League Review – Carton jaune

Mario Strikers Battle League s’ouvre sans fanfare et avec un didacticiel massif. Ce dernier est le bienvenu puisque Mario Strikers est étonnamment complexe et multicouche. À moins que vous n’ayez joué religieusement aux jeux Strikers précédents, le didacticiel est presque obligatoire et fait un excellent travail pour vous faciliter l’action.

L’ancien manque de fanfare est un peu plus complexe. À l’époque sur GameCube, les premiers Mario Strikers ont présenté l’obsession soudaine du Royaume Champignon pour le football comme un ensemble de compétitions amicales entre personnages. Il était logique que Daisy se soit soudainement enroulée un jour et vous ait défié en duel sur le terrain, et ce n’était qu’une petite couche supplémentaire de plaisir.

Battle League vous propulse immédiatement dans le menu principal avec un ensemble de tasses ou des options de combat rapides. Les jeux de sport n’ont évidemment pas besoin d’un cadrage narratif, mais son absence dans Battle League met en évidence un plus gros problème avec l’expérience : cela ne ressemble tout simplement pas à un jeu Mario.

C’est aussi assez stérile. Mario Golf Super Rush a été lancé de la même manière, sans écurie de personnages de taille décente ni rotation de parcours. Cependant, il avait toujours le sens de l’amusement qui caractérise les jeux Mario – utiliser des boules de feu pour ralentir les adversaires ou frapper des balles de golf sur un champignon géant.

Battle League n’a rien de tel. Bien sûr, il y a une (petite) sélection de bonus Mario à utiliser sur le terrain, mais cela semble presque superficiel, et il n’y a pas beaucoup de variété dans la façon dont ils fonctionnent. Les obus frappent leurs amis et leurs ennemis, interrompant leur progression et leur faisant perdre le ballon. Les bob-ombs explosent après avoir fait quelques pas, affectant amis et ennemis en interrompant leur progression et en leur faisant perdre le ballon. Et bien, vous obtenez le point.

Les objets sont plus utiles en mode galactique, mais vous comptez généralement plus souvent sur les tacles et les passes intelligentes.

L’un des problèmes les plus importants est le manque de personnages jouables. Vous construisez une équipe de quatre joueurs à partir d’une liste de huit – et la plupart d’entre eux se chevauchent. Trois sont des personnages puissants, deux sont des hybrides, une technique de maillage et des passes, un est rapide et les deux autres sont polyvalents. Il n’y a tout simplement pas beaucoup d’options de constitution d’équipe, et les personnages eux-mêmes sont étrangement plats sur le terrain. Même avec les animations hyper-strike parfois pertinentes, la plus grande personnalité qu’elles montrent est lorsque vous les enfoncez dans une clôture électrique.

Les Strikers d’origine pouvaient difficilement remporter des prix pour la conception dynamique du terrain, mais les terrains changent au moins à chaque match – gazon, parquet, etc. Battle League a une bonne idée de mélanger deux types de stades sur le thème de Mario. L’angle de la caméra pendant le match signifie que vous ne les voyez jamais réellement, c’est donc le même réglage à chaque fois.

Le noyau de Battle League fonctionne, au moins, et il fonctionne plutôt bien. Vous vous installez dans un rythme de tacles stratégiques, de tirs astucieux risqués, de combos de passes et d’essais de décrocher un tir parfait après quelques matchs.

Il y a une quantité surprenante de place pour expérimenter. Battle League est à son meilleur lorsque les matchs se transforment en une course folle pour le contrôle du ballon, tout le monde poussant tout le monde dans la clôture. Tout cela se produit alors que vous essayez de réussir un tir désespéré qui, contre toute attente, atteint le but.

Ces moments arrivent assez souvent. Même si le gardien de l’IA a un faible pour laisser entrer des tirs parfaits, le défi consiste à vous positionner pour charger et tirer ce tir, pour commencer. Pendant autant de matches que j’ai presque écrasé l’équipe adverse, il y en avait autant qui auraient pu aller dans les deux sens. Échanger vos tactiques à la volée et faire tout ce que vous pouvez pour gagner aide Battle League à surmonter certains de ses problèmes les plus notables, ne serait-ce que parce qu’il est si absorbant.

Le problème est qu’il n’y a tout simplement pas beaucoup de raisons de s’y tenir. Les batailles rapides sont un moyen décent de passer cinq minutes ici et là, mais avec peu de déblocages et pas de modes, de stades ou de personnages supplémentaires, il n’y a pas beaucoup de raisons de dépenser plus que cela.

Il semble que Nintendo suppose probablement que la plupart des joueurs resteront pour des batailles en ligne et des matchs avec des amis. Il s’agit d’un changement de rythme rafraîchissant par rapport aux équipes d’IA difficiles, bien que les problèmes habituels avec le multijoueur en ligne de Nintendo apparaissent également ici. La meilleure façon de jouer en ligne est sans aucun doute avec le Switch OLED et une connexion Ethernet. Sinon, le décalage a tendance à affecter les matchs au hasard, même avec une bonne connexion sans fil et une bonne puissance.

Mario Strikers: Battle League Review – Le verdict

Avantages

  • Action intelligente et stratégique.
  • Mode galactique difficile.
  • Amusement chaotique.

Les inconvénients

  • Liste minuscule.
  • Peu de modes.
  • Support en ligne instable.
  • Manque étonnamment de personnalité et de design.

J’espère que Mario Strikers: Battle League pourra s’améliorer. Il mérite d’être meilleur. Les matchs de football réels peuvent être extrêmement amusants, même s’ils manquent de personnalité et ignorent à peu près tout ce qui donne aux retombées sportives de Mario leur identité unique.

Peut-être que Nintendo continuera à soutenir Battle League avec le futur DLC, même si je pense que je préférerais que le prochain jeu de sport Mario soit lancé avec tout son contenu intact, surtout si le Big N demande toujours le prix fort.

[Note: Nintendo provided the copy of Mario Strikers: Battle League used for this review.]