Meilleure construction de Wesker dans Dead By Daylight

Capture d’écran par astucejeuxps4

Albert Wesker, The Mastermind, a fait son chemin dans le Fog of Dead by Daylight. Il est rejoint par Ada Wong et Rebecca Chambers dans le chapitre Project W qui doit sortir le 30 août 2022. Après une solide course sur le PTB, Wesker est sur le point de faire bouger les choses sur le jeu en direct. Voici comment faire un saut sur le traître STARS.

Meilleure construction Mastermind dans Dead by Daylight

Cette construction est une construction furtive qui joue sur les forces inhérentes de Wesker pour éliminer les obstacles et chasser les survivants.

Modules complémentaires

  • Lunettes de soleil foncées
    • Lorsqu’un survivant est complètement infecté par l’infection Uroboros, gagnez l’effet de statut indétectable pendant 20 secondes.
  • Photos de laboratoire
    • Détruisez les palettes et les murs cassables lors d’une collision lors de l’utilisation de Virulent Bound.
    • Supprime la possibilité de stocker des palettes lors de l’utilisation de Virulent Bound.

En relation: Tous les avantages et capacités de Wesker dans Dead By Daylight

Avantages

  • Bricoleur (Hillbilly)
    • Lorsqu’un générateur est réparé à 70 %, vous recevez une notification de bruit fort et vous bénéficiez de l’effet de statut indétectable pendant 12/14/16 secondes.
  • Éruption (Némésis)
    • Après avoir donné un coup de pied à un générateur, son aura est surlignée en jaune.
    • Lorsque vous mettez un survivant à l’état mourant, chaque générateur affecté explose et commence à régresser, supprimant l’aura en surbrillance.
    • Applique une pénalité de progression immédiate de 6 %.
    • Tout survivant réparant un générateur lorsqu’il explose criera et souffrira de l’effet d’état d’incapacité pendant 12/14/16 secondes.
    • L’éruption a un temps de recharge de 30 secondes.
  • Hex : Jouez avec votre nourriture (forme)
    • Vous devenez obsédé par un Survivant. Chaque fois que vous poursuivez votre Obsession et que vous la laissez s’échapper, vous recevez un jeton (jusqu’à un maximum de trois).
    • Chaque jeton augmente votre vitesse de déplacement de 3/4/5 %.
    • Effectuer une attaque de base ou spéciale consommera un jeton.
    • Jouez avec votre nourriture a un temps de recharge de 10 secondes.
    • Vous ne pouvez être obsédé que par un seul survivant à la fois.
  • Hex : jouet (cénobite)
    • S’il reste au moins un Totem Dull dans le Trial Grounds, Hex: Plaything s’active sur un Totem aléatoire chaque fois qu’un Survivant est accroché pour la première fois.
    • Le Survivant accroché a souffert des effets de statut Maudit et Inconscient jusqu’à ce que Hex: Plaything soit nettoyé.
    • Pendant les 90 premières secondes, seul le Survivant maudit est capable de nettoyer le Hex Totem.
    • L’aura de Hex : Plaything’s Hex Totem est révélée au Survivant maudit à moins de 24/20/16 mètres.
    • Les effets Hex persistent tant que le Totem Hex correspondant est debout.

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