Meilleures armes à feu dans Roblox Phantom Forces

Image via Roblox Phantom Forces

Dans une expérience avec plus de 150 armes uniques, il peut être difficile de choisir les meilleures, c’est pourquoi nous l’avons fait pour vous ! Cette liste rapide identifiera les meilleures options de chaque type d’arme dans les forces Roblox FPS Phanton, ainsi qu’un bref aperçu de leurs statistiques. Gardez à l’esprit, cependant, que ce ne sont que nos choix, et ce qui fonctionne le mieux pour nous peut ne pas fonctionner le mieux pour vous – tout dépend du style de jeu et de vos préférences personnelles !

Meilleurs fusils d’assaut

  • AK47
    • Avantages:
      • Dégâts très élevés à courte portée, dégâts élevés à moyenne portée et dégâts décents à longue portée
      • Bonne pénétration des balles
      • Capacités de portée décentes
    • Les inconvénients:
      • Recul et dérive élevés, peut être difficile à contrôler s’il est utilisé de manière entièrement automatique
      • Cadence de tir plus lente par rapport aux autres fusils d’assaut
      • Temps de mise à mort (TTK) légèrement inférieur à celui des autres fusils d’assaut
  • M16A3
    • Avantages:
      • Faible recul lorsqu’il est utilisé régulièrement
      • Temps de rechargement tactique le plus rapide de sa catégorie
      • La vitesse initiale la plus élevée de sa catégorie
      • Bonne portée par rapport aux autres fusils d’assaut
      • Type de munition courant
    • Les inconvénients:
      • Éclair de bouche élevé, obstruant peut-être
      • recul du premier coup
  • L85A2
    • Avantages:
      • Montant minimum de dégâts élevé
      • Très faible recul
      • Supprimé
    • Les inconvénients:
      • Sites de fer légèrement obstructifs
      • Temps de rechargement légèrement plus long par rapport aux autres fusils d’assaut
  • AKM
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Bonne pénétration des balles
      • Faible taux de consommation de munitions
      • léger recul vertical
    • Les inconvénients:
      • Vitesse initiale inférieure à la moyenne par rapport aux autres fusils d’assaut
      • Recul horizontal très élevé
      • TTK inférieur à la moyenne par rapport aux autres fusils d’assaut
  • AOT A2
    • Avantages:
      • Bonne précision et stabilité du tir à la hanche
      • Bons dégâts à courte portée avec la possibilité de tuer à trois coups (3SK)
      • Cadence de tir décente
      • léger recul vertical
    • Les inconvénients:
      • Recul horizontal élevé
      • Dégâts minimaux faibles
      • Temps de rechargement un peu plus long
      • Sites de fer légèrement obstructifs

Meilleurs PDW

  • MP40
    • Avantages:
      • TTK court par rapport aux autres PDW avec la possibilité de 2SK
      • Recul vertical extrêmement faible
      • Temps de rechargement rapide
      • Faible taux de consommation de munitions
      • Type de munition courant
      • Sites de fer non obstrués
      • Capacité du magasin légèrement supérieure à la moyenne
    • Les inconvénients:
      • Cadence de tir lente par rapport aux autres PDW
      • Courte plage de chute des dégâts
      • Entièrement automatique uniquement
      • Recul horizontal légèrement élevé
  • MAC10
    • Avantages:
      • Dégâts très élevés en combat rapproché
      • Cadence de tir très élevée
      • Vitesse de déplacement rapide
      • Mode de visée sélectionnable
      • TTK court par rapport à tous les autres PDW
    • Les inconvénients:
      • Portée courte de tir à la tête
      • Sites de fer obstructifs
      • Fort recul vertical et horizontal
      • Portée minimale et maximale faible
  • UMP45
    • Avantages:
      • Dégâts élevés par rapport à toutes les armes des Forces fantômes
      • Faible recul horizontal et vertical
      • Capacités de tir à la tête 2SK
      • Sites de fer non obstrués
      • Bonne pénétration des balles
      • Faible taux de consommation de munitions
    • Les inconvénients:
      • Vitesse initiale inférieure à la moyenne par rapport aux autres PDW
      • Faible capacité de magasin par rapport aux autres PDW
      • Cadence de tir lente
  • MP5 / 10
    • Avantages:
      • Dégâts élevés dans toutes les gammes
      • Cadence de tir rapide
      • Capacité du magasin supérieure à la moyenne
      • TTK court
      • Gamme décente
      • Bon compromis PDW
    • Les inconvénients:
      • Recul horizontal et vertical légèrement élevé
  • M3A1
    • Avantages:
      • Faible recul horizontal et vertical
      • Dégâts de base les plus élevés de sa catégorie
      • TTK court en combat rapproché, utilise un multiplicateur de torse
      • Faible taux de consommation de munitions
      • Portée de dégâts décemment longue par rapport aux autres PDW
    • Les inconvénients:
      • Cadence de tir très lente par rapport aux autres PDW
      • Viseurs en fer légèrement obstructifs avec un flash de bouche élevé
      • Faible vitesse initiale

Les meilleurs LMG

  • HK21
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Cadence de tir rapide
      • Très bonne pénétration des balles
      • Réserve de munitions élevée
      • Grande capacité de magasin
      • Capacités de combat rapproché impressionnantes pour sa classe
    • Les inconvénients:
      • Temps de rechargement long
      • Recul horizontal extrêmement élevé qui rend le pistolet difficile à contrôler
      • Mobilité lente par rapport aux autres LMG
      • Vitesse ADS lente
  • RPK12
    • Avantages:
      • Bonne plage de dégâts
      • Cadence de tir très rapide pour un canon à rafale
      • Faible recul horizontal et vertical
      • Temps de rechargement le plus rapide de sa catégorie
    • Les inconvénients:
      • Flash de bouche haut
      • Mauvaise pénétration des balles
      • Taux de consommation de munitions élevé
      • Dégâts globaux les plus bas de sa catégorie
  • RPK
    • Avantages:
      • Dégâts les plus élevés de sa catégorie
      • Temps de rechargement rapide
      • Bonne pénétration des balles
      • Précision et stabilité de tir de hanche décentes
      • Sites de fer non obstrués
    • Les inconvénients:
      • Recul vertical élevé
      • Flash de bouche haut
      • Faible mobilité
      • Cadence de tir lente
  • CICATRICE HAMR
    • Avantages:
      • Portée de dégâts assez longue
      • Très faible recul du canon
      • Grande capacité de chargeur et réserve de munitions
    • Les inconvénients:
      • Haut recul de la caméra
      • Temps de rechargement long
      • Cadence de tir lente
  • MG3KWS
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Cadence de tir la plus rapide de sa catégorie
      • Bonne pénétration des balles
      • Recul léger, mais contrôlable
      • Réserve de munitions massive à 300 balles, le meilleur de chaque arme Phantom Forces
    • Les inconvénients:
      • Recul vertical élevé
      • Vitesse de marche lente
      • Temps de rechargement long
      • Flash de bouche très obstruant
      • Petits magazines

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Meilleurs fusils de sniper

  • BFG 50
    • Avantages:
      • Dégâts extrêmement élevés avec un 1SK au torse ou à la tête à n’importe quelle distance
      • 1SK garanti n’importe où dans les 50 goujons
      • Vitesse initiale élevée
      • Temps de main stable et long
    • Les inconvénients:
      • Faible mobilité
      • Vitesse ADS lente
      • Cadence de tir la plus faible de toutes les armes de Phantom Forces
      • Temps de rechargement long
  • Intervention
    • Avantages:
      • Relativement facile à apprendre et à utiliser, bon tireur d’élite pour les débutants et les vétérans
      • Grande capacité de magasin
      • Temps de main stable et long
      • Cadence de tir assez élevée pour sa catégorie
      • Dégâts extrêmement élevés en combat rapproché
      • Vitesse initiale par défaut la plus élevée de toutes les armes dans Phantom Forces
    • Les inconvénients:
      • Vitesse ADS lente
      • Vitesse de marche lente
      • Temps de rechargement long
  • TRG-42
    • Avantages:
      • Vitesse initiale décente
      • Bon temps de main stable
      • 1SK à n’importe quelle partie du corps en combat rapproché
      • Recharge tactique très rapide
      • Grande réserve de munitions
    • Les inconvénients:
      • Petite capacité du chargeur par rapport aux autres fusils de sniper
      • Dégâts minimaux faibles
      • Temps de rechargement long
      • Vitesse de déplacement lente
  • Dragunov SVDS
    • Avantages:
      • La capacité semi-automatique élimine le besoin d’arrêter l’ADS après le tir d’une balle
      • 1SK à la tête à toutes les distances, 1SK au torse à une distance proche à moyenne
      • Grande capacité de magasin
      • Cadence de tir décente
    • Les inconvénients:
      • Long temps de récupération du recul après le tir
      • Le suppresseur réduit les chances de 1SK
  • Hécate II
    • Avantages:
      • Grande capacité de magasin
      • Meilleure pénétration des balles de toutes les armes dans Phantom Forces
      • 1SK à la tête et au torse à toutes les distances
      • Deuxième vitesse initiale la plus élevée de sa catégorie
    • Les inconvénients:
      • Petite réserve de munitions
      • Recul horizontal et vertical extrêmement élevé
      • Vitesse ADS lente
      • Temps de rechargement le plus long de tous les tireurs d’élite
      • Vitesse de marche lente

Meilleures carabines

  • Blaireau de miel
    • Avantages:
      • Bonne stabilité et précision du tir à la hanche
      • Temps de rechargement rapide
      • Bonne pénétration des balles
      • Sites de fer non obstrués
      • Cadence de tir décente
    • Les inconvénients:
      • Recul élevé au premier coup
      • Fort recul horizontal et vertical
      • Faible vitesse initiale
      • TTK inférieur à la moyenne par rapport aux autres carabines
  • FAL 50,00
    • Avantages:
      • Cadence de tir rapide
      • Dégâts élevés à toutes les distances par rapport aux autres carabines
      • Sites de fer non obstrués
      • Pénétration décente des balles
    • Les inconvénients:
      • Temps de rechargement long
      • Petite capacité de chargeur pour une arme automatique
      • Vitesse de déplacement lente
      • Fort recul horizontal et vertical
  • G36K
    • Avantages:
      • Faible recul horizontal
      • Cadence de tir supérieure à la moyenne par rapport aux autres carabines
      • Dégâts élevés en combat rapproché, dégâts décents à moyenne portée
      • Sites de fer non obstrués
    • Les inconvénients:
      • Recul très élevé au premier coup
      • Recul vertical élevé
      • Dégâts très faibles à longue portée
      • Haut recul de la caméra
  • Panier-1
    • Avantages:
      • Faible recul horizontal et vertical
      • Poignée verticale pré-intégrée
      • Dégâts minimaux décents
      • Vitesse de rechargement décente
      • Longue plage de chute des dégâts
    • Les inconvénients:
      • TTK lent en combat rapproché
      • Haut recul de la caméra
      • Pas de rechargement annuler
      • Dommages minimaux inférieurs à la moyenne par rapport aux autres carabines
  • AK12C
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Gamme décente pour sa catégorie
      • Cadence de tir décente
      • Type de munition courant
      • Bonne option de carabine tout autour
    • Les inconvénients:
      • Fort recul horizontal et vertical
      • Sites de fer légèrement obstructifs
      • Faible vitesse initiale

Meilleurs DMR

Étant donné que les Forces fantômes ont si peu de DMR, nous choisirons les trois premiers au lieu de cinq.

  • MK11
    • Avantages:
      • Faible recul horizontal et vertical avec une vitesse de récupération de recul rapide
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Type de munition courant
      • Temps de rechargement rapide
      • Deuxième plus grande capacité de magasin de sa catégorie
    • Les inconvénients:
      • Petite réserve de munitions
      • Cadence de tir lente
  • crédits
    • Avantages:
      • Capacité de magasin décente
      • Cadence de tir élevée par rapport aux autres DMR
      • Dégâts élevés en combat rapproché
      • Temps de rechargement assez rapide
    • Les inconvénients:
      • Dégâts minimaux faibles
      • Plage inférieure à la moyenne par rapport aux autres DMR
      • Perte de précision lors d’un tir rapide
  • MSG90
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Capacités 1SK et 3SK à la tête et au torse à courte et moyenne portée
      • Bonne pénétration des balles
      • Vitesse initiale extrêmement élevée
      • La plus grande réserve de munitions de sa catégorie
    • Les inconvénients:
      • Recul vertical élevé
      • La plus petite capacité de magasin de sa catégorie
      • Temps de rechargement lent
      • Sites de fer obstructifs

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Meilleurs fusils de combat

Étant donné que les Forces fantômes ont si peu de fusils de combat, nous choisirons les trois premiers au lieu de cinq.

  • Beowulf ECR
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à courte et moyenne portée
      • Temps de rechargement le plus rapide de tous les autres fusils de combat
      • TTK extrêmement court
      • Tir de hanche extrêmement stable et précis
      • Cadence de tir rapide
      • Peut être automatique ou en rafale
    • Les inconvénients:
      • Recul élevé lors de l’ADS-ing
      • Taux de consommation de munitions élevé
      • Vitesse initiale la plus lente de tous les autres fusils de combat
      • Petite capacité de magasin
  • CICATRICE-H
    • Avantages:
      • Dégâts élevés à toutes les distances
      • Cadence de tir décente
      • Faible recul horizontal
      • Temps de rechargement rapide par rapport aux autres fusils de combat
      • Longue portée de dégâts
    • Les inconvénients:
      • Petite capacité de magasin
      • Recul vertical élevé
      • Type de munitions peu commun
      • Taux de consommation de munitions élevé
  • Henri 45-70
    • Avantages:
      • 1SK à la tête à toutes les distances, 1SK au torse à courte distance
      • Vitesse ADS rapide
      • Sites de fer non obstrués
      • Cadence de tir rapide par rapport aux armes qui infligent des dégâts similaires
      • Peut continuer à tirer pendant le rechargement
    • Les inconvénients:
      • Vitesse initiale très faible
      • Temps de rechargement long
      • Petite capacité de magasin
      • Cadence de tir la plus lente de tous les fusils de combat

Meilleurs fusils de chasse

Étant donné que les Forces fantômes ont si peu de fusils de chasse, nous choisirons les trois premiers au lieu de cinq.

  • Remington 870
    • Avantages:
      • Dégâts élevés
      • Gamme décente pour sa catégorie
      • Diffusion serrée des granulés
      • Slugs permet un 1SK à la tête à toutes les distances et un 1SK au torse en combat rapproché
    • Les inconvénients:
      • Temps de rechargement long
      • Cadence de tir lente
      • Les cartouches de limaces rendent plus difficile de toucher les ennemis à distance
  • BD Stevens
    • Avantages:
      • Possède des capacités de rafale instantanée
      • Dégâts très élevés par plomb
      • Temps de rechargement rapide
      • Vitesse ADS rapide par rapport à tous les autres fusils de chasse
      • Dégâts maximaux les plus élevés de sa catégorie
      • Deuxième vitesse la plus élevée de sa catégorie
      • Slug permet un 1SK à la tête à toutes les distances
    • Les inconvénients:
      • Seulement deux balles par chargeur, rechargements constants
      • Impossible d’attacher des suppresseurs
      • Nécessite une main ferme et une bonne visée pour être utilisé efficacement
  • SPAS-12
    • Avantages:
      • Taux décent de…