Meilleures armes de MW3 Saison 3

À chaque saison de Call of Duty, beaucoup de choses changent, notamment les armes et leurs statistiques. Si vous vous interrogez sur la meilleure arme à utiliser dans la saison 3 de MW3, ne vous inquiétez pas, je vous le dirai ci-dessous.

Principales armes de Call of Duty Modern Warfare 3

Sans ordre spécifique, ces armes de MW3 sont non seulement polyvalentes dans leur utilisation, mais offrent également des statistiques plus élevées en termes de dégâts, de cadence de tir et de portée que les autres armes. Vous pouvez même appeler ces armes méta, si vous le souhaitez.

SVA 545 en MW3

Une image du sva 545 avec des statistiquesCapture d’écran par astucejeuxps4

  • Museau : Suppresseur de Shadowstrike
  • Canon : Baril de précision STV
  • Crosse : Crinière V6
  • Sous le canon : poignée coudée FTAC SP-10
  • Poignée arrière : Citadel Grip

Le SVA 545 est mon fusil d’assaut préféré en matière d’armes de choix dans MW3. Depuis que j’ai atteint le niveau quatre, je l’échange rarement contre autre chose. Le SVA 545 dispose d’un chargeur de 30 cartouches avec 90 cartouches en réserve. Si vous débutez tout juste en jouant à MW3, vous n’aurez pas besoin d’échanger ce fusil d’assaut contre un autre pendant un certain temps.

FJX Horus

Une image du fjx horus avec des statistiquesCapture d’écran par astucejeuxps4

  • Muselière : Cache-éclair compensé ZEHMN35
  • Canon : Baril lourd Martis
  • Stock : Jak Optique sans verre
  • Sous le canon : 49 cartouches rondes
  • Poignée arrière : poignée Lull-9M

Lorsque vous n’utilisez pas votre AR pour éliminer des cibles à moyenne et longue portée, vous souhaiterez bien sûr utiliser un SMG. Le FJX Horus est un tout nouveau SMG introduit dans la saison 3 du jeu et peut être débloqué en atteignant le secteur C8 du passe de combat. Le FJX Horus dispose de 32 cartouches dans le chargeur, avec 96 de plus dans sa réserve.

MCW

une image du mcw avec des statistiquesCapture d’écran par astucejeuxps4

  • Museau : Suppresseur de Shadowstrike
  • Canon : MK. 3 Réflecteur
  • Crosse : RB Regal Heavy Stock
  • Sous le canon : poignée verticale squelettique SL
  • Poignée arrière : RB Claw-PSL Grip

Le MCW est sans aucun doute l’un des fusils d’assaut les plus populaires et les plus utilisés de MW3. Déblocable au niveau 44, le MCW dispose de 30 cartouches dans le chargeur et de 90 en réserve. Le MCW est connu pour être l’un des fusils les plus précis du MW3. Avec la saison 3, c’est un méta-fusil à utiliser.

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LE BUTEUR

image de l'attaquant mw3 avec statistiquesCapture d’écran par astucejeuxps4

  • Museau : Suppresseur de Shadowstrike
  • Canon : VLK LZR 7MW
  • Crosse : Crosse d’assaut RB Crotalus
  • Sous le canon : arrêt manuel XRL Edge BW-4
  • Poignée arrière : Sakin ZX Grip

Le Striker est un SMG de premier ordre et l’un des plus puissants à utiliser dans Call of Duty: Modern Warfare 3. Le Striker a 30 cartouches dans le chargeur, avec 90 en réserve, et chacune de ces balles a du punch. Si les choses ne s’améliorent pas, le Striker peut être débloqué dès le niveau quatre, vous permettant d’acquérir très tôt l’un des meilleurs SMG du jeu.

MTZ-556

image avec du mtz 556 avec statistiquesCapture d’écran par astucejeuxps4

  • Museau : Komodo lourd
  • Canon : MK. 3 Réflecteur
  • Crosse : Crosse MTZ Marauder
  • Canon inférieur : Bruen Heavy Support Grip
  • Poignée arrière : Poignée d’assaut Bruen TR-24

Il y a toujours un débat dans MW3 lorsqu’il s’agit de décider quel fusil d’assaut est le meilleur, qu’il s’agisse du MTZ-556, du MCW ou du SVA 545. Cependant, les joueurs ont tendance à s’en tenir à l’arme qu’ils préfèrent sans parvenir à une conclusion définitive. Le MTZ-556 dispose de 30 cartouches dans le chargeur et de 90 en réserve, et vous pouvez débloquer toute cette puissance de feu dès le niveau 12.

Une chose à noter à propos des meilleurs ou méta-armes de MW3 est que l’environnement est très dynamique en raison des correctifs et des mises à jour fréquents publiés pour le jeu. En conséquence, les armes reçoivent divers buffs et nerfs en fonction de ce qui est considéré comme plus ou moins OP. Je vous recommande donc d’utiliser l’arme que vous aimez le plus.

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