Dans le jeu de stratégie de civilisation mobile, Rise of Kingdoms, les joueurs ont le choix entre plusieurs options différentes lorsqu’ils décident d’une civilisation à diriger. Au tout début du jeu, les joueurs ont le choix entre 12 civilisations différentes. Cela comprend Rome, l’Allemagne, la Grande-Bretagne, la France, les Vikings, la Chine, le Japon, la Corée, l’Espagne, l’Arabie, l’Empire ottoman et Byzance. Chaque civilisation a trois avantages et une unité spéciale au sein de ses forces.
Espagne
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Les joueurs choisissant l’Espagne comme civilisation de départ recevront de bons boosts pour le début du jeu et fonctionneront bien pour une civilisation basée sur la production de ressources. Prenez Pélage et régnez sur l’Espagne avec des avantages dans la défense de la cavalerie, l’expérience, la production de ressources et l’unité spéciale Conquistadors.
Avantages de la civilisation espagnole
- 5 % d’augmentation de la défense de la cavalerie
- 10 % d’EXP supplémentaires obtenues grâce aux barbares
- 20 % d’augmentation de la production de ressources
Grande-Bretagne
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Choisissez de jouer en tant que Boudica, le leader de la Grande-Bretagne, pour gagner de belles récompenses qui aideront les joueurs pendant la majeure partie du jeu. Ces avantages augmentent des choses comme les attaques des archers, la vitesse d’entraînement des troupes et la capacité de la garnison. En plus de cela, la Grande-Bretagne accordera le Longbowman du joueur comme unité spéciale de départ.
Avantages de la civilisation britannique
- 5 % d’augmentation de l’attaque des archers
- 5 % d’augmentation de la vitesse d’entraînement des troupes
- 20 % d’augmentation de la capacité de la garnison alliée
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Saoudite
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Rejoignez l’Arabie afin de jouer en tant que Baibars et gagnez trois très bons avantages dynamiques très tôt à mi-jeu. Celles-ci sont particulièrement bonnes pour les joueurs qui s’intéressent davantage à la guerre car leur forme de dépassement des autres types de civilisations. Cela est dû à leurs avantages dans les attaques de cavalerie, les dégâts contre les neutres et les dégâts infligés par les armées ralliées. En plus de cela, leur unité spéciale est un type de cavalerie appelée Mamluk.
Avantages de la civilisation saoudienne
- 5 % d’augmentation de l’attaque de la cavalerie
- 10 % de dégâts supplémentaires contre les barbares et les unités neutres
- 5 % d’augmentation des dégâts infligés par les armées ralliées
Japon
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Les joueurs souhaitant un autre excellent choix pour une civilisation basée sur la guerre devraient choisir le Japon. Cela est dû à leurs avantages qui augmentent les attaques de leurs troupes, la vitesse de marche des éclaireurs et la vitesse de collecte des ressources. Cela les rendra efficaces pour se frayer un chemin à travers les zones pour réclamer rapidement et leur permettra de faire plus avec le temps dont ils disposent. L’unité spéciale avec laquelle ils commencent est le samouraï.
Avantages de la civilisation japonaise
- 3 % d’augmentation de l’attaque des troupes
- 30 % d’augmentation de la vitesse de marche des éclaireurs
- 5 % d’augmentation de la vitesse de collecte des ressources
Allemagne
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C’est la dernière des grandes options pour une stratégie de prise de contrôle militariste dans Rise of Kingdoms. Il existe plusieurs avantages pour aider dans cette entreprise, notamment des augmentations de l’attaque de la cavalerie, de la vitesse des troupes et de la récupération des points d’action. Cela les aidera à se déplacer et à prendre le relais très rapidement sans être facilement rattrapés. En aidant leur vitesse, ils commencent par l’unité spéciale Teutonic Knight, une autre unité de cavalerie.
Les avantages de la civilisation allemande
- 5 % d’augmentation de l’attaque de la cavalerie
- 5 % d’augmentation de la vitesse des troupes
- 10 % d’augmentation de la récupération des points d’action
Pour plus de contenu Rise of Kingdoms, assurez-vous de consulter Rise of Kingdoms Codes (janvier 2022) sur Pro Game Guides.