Meilleures classes à choisir à Grim Dawn

Grim Dawn est un jeu de rôle d’action qui se déroule dans une version fantastique de l’ère victorienne. Une fois le niveau deux atteint, vous pouvez choisir parmi différentes classes, également appelées maîtrises, pour créer différentes versions selon vos préférences. Pour commencer, il existe neuf maîtrises différentes que les joueurs peuvent également expérimenter et lorsque vous atteignez le niveau 10, vous pouvez choisir une deuxième maîtrise pour créer un personnage à double classe.

Mais quelle classe est la meilleure ? Il y a beaucoup de classes doubles parmi lesquelles choisir, nous avons donc créé un guide qui détaille chaque maîtrise et décompose la deuxième maîtrise qui lui convient le mieux.

Classe de soldat à Grim Dawn

La maîtrise du soldat est très axée sur le combat au corps à corps et de nombreux joueurs ont tendance à y jouer en utilisant une arme de mêlée quelconque et un bouclier. Ce maître est mieux associé à la maîtrise arcaniste au niveau 10 afin que les joueurs puissent obtenir la double classe Battlemage.

Cette double classe est idéale pour les nouveaux joueurs, car l’accès à Forecewave rendra le nivellement beaucoup plus facile. Les joueurs auront également accès à des buffs passifs et à bascule incroyablement puissants, notamment Field Command et Maiven’s Sphere of Protection pour augmenter vos dégâts et améliorer votre capacité de survie.

Classe de démolition à Grim Dawn

La maîtrise démolisseur se concentre sur les armes explosives et excelle dans les attaques à distance. Associer également cette maîtrise à la maîtrise arcaniste est la meilleure option car elle vous donnera accès à la double classe Sorcier.

Cette classe a beaucoup d’objets qui aident à la soutenir et la fin de partie sera beaucoup plus facile car la construction infligera à la fois beaucoup de dégâts et aura une grande mobilité. Ce n’est pas le plus résistant, mais les joueurs pourront infliger beaucoup de dégâts aux boss de fin de partie.

Cours d’occultiste à Grim Dawn

La maîtrise occulte est vraiment intéressante car elle se concentre sur les pouvoirs eldritch et les magies noires interdites semblables à ce que vous verriez dans une histoire de Lovecraft. Les joueurs peuvent créer à la fois des constructions de mêlée et à distance avec la maîtrise occulte, mais le meilleur maître avec lequel l’associer serait de manière réaliste Conjurer.

Ces maîtrises combinées donneront au Conjurer la double classe qui est la plus puissante du jeu. Les joueurs peuvent envoyer des animaux de compagnie au combat pour vous, notamment des familiers tels que Summon Briarthorn et Summon Hellhound. Les joueurs peuvent également améliorer leurs animaux de compagnie pour les rendre si puissants qu’ils peuvent nettoyer des zones entières par eux-mêmes.

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Classe Nightblade à Grim Dawn

La Nightblade Mastery est une classe de mêlée à double maniement qui se bat avec finesse. Associer ce maître à la maîtrise Inquisiteur serait la meilleure option car il construirait la double classe Infiltrator. C’est un excellent équilibre entre tout, car vous pouvez infliger et subir de grandes quantités de dégâts contre les ennemis.

Nous ne recommandons vraiment de jouer à cette double classe que si vous choisissez de commencer par la maîtrise de l’inquisiteur, car il existe de nombreux avantages qui aident à passer au niveau supérieur, notamment Word of Pain et Storm Box of Elgoloth.

Classe d’arcaniste à Grim Dawn

Les arcanistes se concentrent sur la magie et attaquent leurs ennemis à distance. Leurs sorts impliquent l’utilisation d’une puissante magie élémentaire ou éthérée qui pourrait dévaster les ennemis malgré leur défense incroyablement médiocre. La combiner avec la maîtrise du chaman donnerait au druide une double classe qui serait le meilleur choix pour les joueurs qui empruntent cette voie.

La double classe Druid donnera aux joueurs accès à une tonne de soutien élémentaire et de puissance permanente lorsqu’il s’agit de lancer des sorts et vous avez beaucoup d’options différentes en ce qui concerne les versions de fin de partie.

Classe de chaman à Grim Dawn

Semblable à la Nightblade, la Shaman Mastery se concentre sur les armes de mêlée à deux mains et la force brutale. La vraie différence est le fait que les chamans peuvent invoquer des bêtes dans le cadre de leur maîtrise. Pour cette raison, l’une des meilleures maîtrises avec laquelle vous pouvez l’associer serait la maîtrise du nécromancien afin que les joueurs puissent obtenir la double classe Ritualiste.

Il s’agit d’une excellente classe double car vous serez tous les deux durables avec un taux de survie élevé, mais vous pourrez également infliger une tonne de dégâts. Dans l’ensemble, il s’agit d’une classe très complète qui vous permet également d’invoquer des animaux de compagnie si vous choisissez de créer une telle construction.

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Classe Inquisiteur à Grim Dawn

La maîtrise de l’inquisiteur est assez intéressante car elle se concentre sur les pistolets à double maniement et la magie élémentaire. Cette maîtrise n’est disponible que dans le DLC Ashes of Malmouth. Ils ont la possibilité d’utiliser différentes runes et reliques pour les aider au combat et lorsqu’ils sont associés à la maîtrise Nightblade, comme indiqué ci-dessus, vous pourrez créer une double classe Infiltrator.

Classe de nécromancien à Grim Dawn

Nécromancien est une autre maîtrise qui a été ajoutée dans le DLC Ashes of Malmouth. Cette maîtrise est assez similaire à l’Occultiste bien que la différence soit qu’ils font un usage très intensif de la magie qui endommage la vitalité. Ils utilisent également des invocations comme des sbires squelettiques.

Comme indiqué ci-dessus, la meilleure maîtrise à associer à celle-ci en ce qui concerne les classes doubles est Shaman, car vous aurez accès à la constitution d’un ritualiste.

Classe de gardien du serment à Grim Dawn

La maîtrise Oathkeeper est disponible dans le DLC Forgotten Gods et se concentre sur l’utilisation des pouvoirs divins. Ces pouvoirs peuvent être clairs ou sombres et se concentrer spécifiquement sur les armes de mêlée et les boucliers. La meilleure maîtrise à associer à celle-ci serait le soldat afin que les joueurs puissent profiter de la double classe Warlord.

Cette classe est extrêmement puissante et peut constituer certaines des versions de fin de partie les plus intenses auxquelles vous pourriez penser. Il est incroyablement tanky et supporte fortement les dégâts de représailles avec des capacités telles que Righteous Fervor.

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