Meilleures combinaisons Leader & Adjudant dans The DioField Chronicle

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Le chef et l’adjudant jouent tous deux un rôle important dans chaque configuration. Par exemple, le rôle d’un chef particulier peut être d’assurer la sécurité de son adjudant afin que ce dernier puisse utiliser des compétences mortelles lorsqu’un ennemi est à proximité. Il existe une bonne combinaison pour diverses stratégies dans The DioField Chronicle, et nous vous en présenterons quelques-unes.

Comment choisir vos chefs et adjudants dans The DioField Chronicle

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Pour pouvoir choisir vos chefs et adjudants, vous devez faire attention à trois choses : les statistiques, les capacités et les compétences de l’unité.

  • Les chefs doivent être des unités dont vous souhaitez conserver les capacités et les statistiques. Certaines des meilleures unités de chef incluent Andrias, Iscarion et Castevere.
  • Leur adjudant doit être quelqu’un avec des compétences (tirées de leur arme) qui peuvent compléter les statistiques et les capacités du chef. Certaines des meilleures unités d’adjudant sont Izelair et Shivat.

Les statistiques de l’adjudant n’ont pas d’importance non plus – vous n’avez pas besoin d’acheter d’équipement pour lui autre que l’arme avec les compétences dont vous avez besoin.

Pour vous donner une meilleure idée de la façon dont les groupes doivent être configurés, voici quelques-unes des meilleures combinaisons de chef et d’adjudant dans The DioField Chronicle.

Andrias et un guérisseur

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La plus grande force d’Andrias est sa compétence d’Assassinat. Tant qu’il est positionné derrière un ennemi, il peut infliger des dégâts mortels. Parfois, il suffit d’un seul coup. La compétence réinitialise également automatiquement le temps de recharge si elle est utilisée comme coup de grâce, donc le meilleur accessoire que vous pouvez donner à Andrias est un collier, ce qui augmente la technique. La technique affecte la force de la compétence d’une unité.

Cependant, en tant qu’unité d’assassins, les HP et la défense d’Andrias ne sont pas les meilleurs. Un guérisseur comme Shivat peut l’aider à la rigueur. Assurez-vous d’avoir une autre unité de chef qui peut aggraver l’ennemi pour les éloigner du dos d’Andrias.

Castevere et une tireuse d’élite

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Avec des statistiques de technique et de chance naturellement élevées, les tireuses d’élite comme Rickenback et Umarida sont mortelles. Avec un arc doté de la compétence Stun Shot, Rickenback peut annuler les compétences ennemies en un rien de temps. Pendant ce temps, les compétences axées sur les dégâts d’un utilisateur d’arbalète / pistolet comme Umarida peuvent être utilisées pour construire la paire pour qu’elle soit le principal donneur de dégâts.

Cependant, les tireurs d’élite n’ont pas les meilleurs HP et la meilleure défense. Castevere a les statistiques pour les protéger si sa capacité Casanova est déverrouillée. Casanova ajoutera 20 à toutes les statistiques de Castevere s’il est en couple avec une femme.

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Castevere et Izelair

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L’arme Sword / Shield a une compétence d’aggro de milieu de gamme appelée Roundhouse Slash, qui peut être utilisée pour provoquer plusieurs émeris. En tant que Cavalier, Castevere peut les attirer avec son cheval. Cela ouvre une myriade de stratégies, comme exposer leur dos à Andrias ou diviser temporairement les forces ennemies afin qu’elles soient plus faciles à gérer.

Encore une fois, cette configuration n’est efficace que si la capacité Casanova de Castevere est déverrouillée.

Waltaquin et Rickenback

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Avec Agressive Recovery (ou EP Saver) et Skill Damage Boost débloqués, Waltaquin est un Magicker mortel qui ne manque jamais d’EP. Elle devrait être équipée d’un bâton avec des compétences offensives comme Meteor Fall.

De plus, si la fête est dans un pitch, elle peut lancer la capacité unique du Magicker, Convalescent Circle. Il n’y a généralement pas besoin d’un guérisseur dédié comme Shivat comme unité principale tant qu’un magicien est là.

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La seule chose qu’un Waltaquin tout-attaque ne peut pas faire est d’annuler les compétences ennemies. Ceci est facilement résolu par un archer avec une arme équipée de Stun Shot. Étant donné que la portée d’un archer est similaire à celle d’un magicien, il n’a pas besoin de s’approcher trop près de l’ennemi pour l’utiliser. Rickenback est la meilleure option pour son adjudant car Iscarion est mieux en tant que leader. Cela nous amène à notre point suivant.

Iscarion et Shivat

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Avec Luck Boost, Critical Rate Boost et Auto-Attack Boost débloqués, Iscarion est un tireur d’élite mortel qui peut être laissé à lui-même. La compétence unique de Sharpshooter, Fantail Formation, est également mieux utilisée par lui.

Donnez à Shivat une baguette avec un missile de glace. C’est une compétence qui évoque un bloc de glace qui tire des missiles à chaque fois que l’équipe attaque. Avec Shivat comme adjudant d’Iscarion, l’équipe peut infliger plus de dégâts, et avec une chance de geler l’ennemi aussi !

Comment changer de position avec l’adjudant pendant la bataille

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Le jeu vous permettra de changer de chef et d’adjudant au milieu de la bataille à partir du chapitre deux. Sur l’écran des compétences, déplacez votre flèche vers la gauche. Cliquez sur l’orbe indiquant Changer d’unité. Le nombre sur cet orbe correspond au nombre de fois où vous pouvez effectuer l’échange.

En plus de changer la position du chef et de l’adjudant en un clin d’œil, vous pouvez également utiliser Switch Units pour échanger l’un ou l’autre contre un membre Blue Fox dans vos réserves. C’est une excellente pratique pour les unités polyvalentes comme Castevere, qui ont un certain nombre d’adjudants potentiels avec lesquels elles peuvent travailler.

Meilleure composition d’équipe et configuration de fête dans The DioField Chronicle

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Si vous ne savez toujours pas quelles unités fonctionnent bien ensemble dans une équipe, vous trouverez ci-dessous quelques configurations de groupe à prendre en compte :

  • Andrias, Castevere (avec Izelair), Iscarion et Waltaquin
  • Andrias, Izelair, Iscarion (avec Shivat) et Estalt
  • Andrias, Iscarion, Donavar (avec Rickenback) et Waltaquin

Tant que vous avez Andrias, un tank (comme Izelair et Donavar) et un magicien comme chefs, vous survivrez facilement à la plupart des batailles.

Bien sûr, chaque carte exige un ensemble différent de chefs et d’adjudants. Par exemple, s’il y a beaucoup de dépliants, incluez deux chefs de tireur d’élite dans votre groupe. Si vous affrontez des cavaliers et des fantassins à grand volume, il peut être plus avantageux d’avoir deux chefs de char dans l’équipe.

Continuez à expérimenter; voyez quelles compositions d’équipe sont les mieux adaptées à la fois à la carte et à votre style de jeu personnel.

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