Meilleures constructions d'arc dans le nouveau monde

L’arc est l’une des armes à distance les plus puissantes du Nouveau Monde si vous avez une construction décente qui peut augmenter ses capacités de dégâts à distance. Vous devrez également faire preuve d’une grande dextérité pour augmenter les dégâts de base de l’arme.

En plus des bons attributs, une armure légère à moyenne serait également idéale pour une construction d’arc décente dans le Nouveau Monde. Cela dit, voici ce que nous considérons comme la meilleure construction d’arc du Nouveau Monde.

Le sniper

Pour cette version, nous l’appelons le tireur d’élite car il utilise principalement l’arbre du chasseur dans la maîtrise des armes à l’arc pour des dégâts critiques extrêmement longs. Voici les compétences que vous devrez choisir ci-dessous.

Tir pénétrant Tirez une flèche infligeant 150% des dégâts de l’arme qui traverse les cibles et continue sur 100 mètres
Tir rapide Tirez trois flèches l’une après l’autre dans une courte volée. Les deux derniers infligeront chacun 100 % de dégâts d’arme, la dernière flèche causant 125 % de dégâts d’arme et un recul.

Ces deux compétences seront vos principales attaques d’armes car elles sont assez mortelles lorsqu’elles sont utilisées conjointement. Cependant, pour augmenter leurs effets, vous devrez également utiliser les compétences passives suivantes ou certaines d’entre elles.

Longue portée Vous infligez 20% de dégâts aux ennemis à 10 mètres.
Coup de finition Inflige 20% de dégâts aux ennemis à 50% de santé.
Visez vrai Les attaques lourdes infligent 30% de dégâts supplémentaires et les flèches volent plus rapidement.
imbibé de sang Augmentation des dégâts après chaque coup avec un bonus de dégâts maximum de 50%.
Frappe profonde Tir pénétrant inflige 20% de dégâts supplémentaires.
Grève d’ouverture Les attaques lourdes infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles en pleine santé.
Commotion cérébrale (débloqué avec 10 points dans l’arbre de compétences Hunter) Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec des tirs à la tête avec 50% de chances de récupérer les flèches
Gamme de flèches Celui-ci est facultatif mais augmente la façon dont les flèches iront avant que la balle ne se déclenche.

Une fois que vous aurez obtenu les compétences et les capacités énumérées ci-dessus, vous devrez acquérir la compétence Pluie de flèches dans l’arbre de compétences des tirailleurs.

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Cette capacité vous permet de tirer une volée de sept mètres de large qui inflige 150% des dégâts de l’arme. Combinez cette troisième capacité avec tout ou partie des passifs suivants pour les meilleurs résultats.

Flèches barbelées La pluie de flèches provoque un saignement, infligeant 85 % des dégâts de l’arme
Flèches crochues La pluie de flèches provoque un ralentissement de 15% pendant 4s.
marque Inflige 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis souffrant d’un affaiblissement.
Empaler Si vous frappez un ennemi en pleine santé, ralentissez de 10 %
Tactiques d’évasion Après votre doge, gagnez un buff de 20% aux dégâts pendant 5s.
Précision de combat Les durées d’affaiblissement et de dégâts sur la durée durent 20 % plus longtemps.
Coup de genou Les tirs dans les jambes ralentissent 10 % pendant 2 secondes. Choisissez ceci ou une commotion cérébrale ou les deux si possible.

Dans l’ensemble, nous encourageons les joueurs à utiliser cette version comme modèle pour concevoir leurs personnages, choisir également les compétences qu’ils aiment.

Mais pour la plupart, si les joueurs recherchent une construction décente, nous vous recommandons fortement d’opter pour cette configuration. Avec notre construction de tireur d’élite, les joueurs maximiseront les dégâts à longue portée et causeront des debuffs aux ennemis pour les ralentir et causer encore plus de dégâts.

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