Meilleures constructions de Gauntlet du Vide dans le Nouveau Monde

Avec la sortie de la mise à jour Into the Void, les joueurs ont eu accès au Void Gauntlet. Cette arme fonctionne avec les dégâts du Vide supplémentaires, mais elle fonctionne également bien comme arme axée sur la guérison. En mettant à l’échelle l’intelligence et la concentration, voici les meilleurs combos d’armes et compétences dans lesquels investir avec le gantelet du vide.

Construction du Gantelet du Vide et du Bâton de Vie

Capture d’écran via Amazon Games

Pour un guérisseur esthétique plus sombre, combiner le bâton de vie légère avec le gant du vide sombre est l’une des meilleures options. En raison de la mise à l’échelle de ces deux armes avec concentration, elles fonctionnent déjà très bien ensemble. Cette construction devrait principalement décharger des points dans Focus, Intelligence et Constitution.

Compétences du personnel de la vie

Arbre de compétences de guérison

  • Terre sacrée – AOE de trois mètres qui soigne les alliés pendant 12 secondes pour 16% des dégâts de l’arme par seconde.
    • Holy Ground – Régénérez l’endurance et le mana 50% plus rapidement dans l’AOE.
    • Béni – Les alliés dans l’AOE sont soignés pour 50% de soins supplémentaires.

Compétences passives

  • Absolu – Les attaques légères et lourdes du bâton de vie ne coûtent pas de mana.
  • Vitesse désespérée – Lorsque vous soignez un allié en dessous de 50 % de ses points de vie, le temps de recharge du bâton de vie est réduit de 10 %.
  • Protection sacrée – Tout en tenant un bâton de vie, les joueurs augmentent les soins de leurs amis de 50%.

Arbre de compétences de protecteur

  • Balise – Projectile léger infligeant 146% des dégâts de l’arme aux ennemis et soigne les alliés proches de 16% des dégâts de l’arme pendant 10 secondes.
    • Bénédiction de Radiance – La balise dure cinq secondes de plus.
  • Orbe de protection – Un projectile léger fortifiant le joueur de 10% pendant 20 secondes et inflige 146% des dégâts de l’arme.
    • Bénédiction du protecteur – Si l’orbe touche un allié, il récupère pendant 10 secondes.
    • Protection partagée – Lorsqu’ils guérissent avec succès un allié avec l’orbe, les joueurs gagnent également en force et en récupération.
    • Aegis – Lorsque vous touchez avec succès un ennemi, tous les alliés à moins de trois mètres sont affectés par celui-ci.

Compétences du Gantelet du Vide

Arbre de compétences en décomposition

  • Baleful Tether – Projectile attachant un ennemi au joueur, affaiblissant la cible et renforçant le joueur de 4% par seconde, jusqu’à un maximum de 20%. (Jusqu’à 15 mètres de distance et 10 secondes de durée)
    • Refresh captif – Les coups réussis sur une cible captive réduisent les temps de recharge du gantelet de 5%.
    • Focus captif – 100% de régénération de mana bonus pendant un lien actif.
    • Soul Eater – Récupérez 80% des dégâts de l’arme sous forme de santé si l’ennemi attaché meurt. Échelles avec mise au point exclusivement.
  • Essence Rupture – Un projectile infligeant Essence Rupture pendant 10 secondes, soignant quiconque touche l’ennemi ciblé pour 20% des dégâts infligés. Échelle exclusivement avec Focus.
    • Rupture revigorante – Les joueurs reçoivent également 15 points d’endurance en touchant une cible affectée.
    • Essence débordante – Les amis à moins de quatre mètres de la cible sont soignés à 80% des dégâts de l’arme du joueur lorsque la capacité se termine.
  • Orbe de décomposition – Orbe imblocable qui traverse les ennemis, infligeant 100% des dégâts de l’arme et infligeant Désintégration, infligeant 5% des dégâts de l’arme par seconde et réduisant l’absorption des dégâts de 5% pendant huit secondes. À portée maximale, il devient un orbe de guérison, guérissant les joueurs amis de 20% des dégâts de l’arme pendant cinq secondes. Les écailles de guérison avec Focus exclusivement.
    • Orbe drainant – Gagne 5% de mana par ennemi touché par l’orbe.
    • Orbe ralenti – Les ennemis affectés par un debuff seront ralentis s’ils sont touchés par l’orbe de 30% pendant trois secondes.
    • Orbe détonant – Activez la capacité une deuxième fois pour faire exploser l’orbe, créant une explosion de quatre mètres. Selon sa phase, il infligera 100 % des dégâts de l’arme aux ennemis et accumulera Désintégration ou soignera les alliés pour 70 % des dégâts de l’arme.

Compétences passives

  • Soif fervente – Gagnez 5% de mana par attaque légère réussie contre les cibles affaiblies par le Gantelet du Vide.
  • Aperçu du Vide – Gagnez un cumul d’Essence du Vide par compétence réussie. Avec 0 ou plusieurs niveaux de cumuls, la prochaine attaque lourde à distance réussie du joueur réinitialisera les temps de recharge de Void Gauntlet.
  • Leeching Bolts – Les soins des attaques à distance lourdes sont augmentés de 30% des dégâts infligés si la santé de la cible est inférieure à 50%.
  • Mending Evasion – Esquiver avec plein de mana soigne le joueur de 80% des dégâts de son arme.
  • Efficacité radieuse – Coûts en mana réduits de 25% avec plus de 0% de mana.

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Gantelet du Vide et construction de la rapière

Image via Amazon Games

La rapière fonctionne bien avec le Void Gauntlet car il s’agit également d’une arme basée sur l’intelligence. Cela permet également aux joueurs de se battre et de se défendre lorsqu’ils sont très proches de leurs ennemis. Ceci est censé être davantage une construction de mêlée, en utilisant l’arbre de compétences Annihilator du Void Gauntlet. La majorité des points devraient être déversés dans l’Intelligence, suivis par la Concentration, la Constitution et la Dextérité.

Compétences de Rapière

Arbre de compétences de sang

  • Rafale – Cinq frappes rapides infligeant chacune plus que la précédente, commençant par 46,5% des dégâts de l’arme et se terminant à 82,5%.
    • Overwhelm – Chaque coup de Flurry inflige 25% de dégâts de bloc supplémentaires.
    • Frappes fugaces – Chaque coup de Rafale réduit son temps de recharge de 7%.
    • Jusqu’à l’os – Chaque coup de Flurry prolonge le saignement de la rapière d’une seconde.
    • Finaliser – Le dernier coup de Flurry étourdit l’ennemi.

Arbre de compétences de la grâce

  • Riposte – Position défensive qui permet au joueur de contrer, infligeant 50% des dégâts de l’arme et l’étourdissant pendant deux secondes. Accorde une brève invulnérabilité.
    • Insulte à la blessure – Effectuée avec succès, toutes les attaques deviennent ininterrompues pendant trois secondes.
    • Priorité – Réduit le temps de recharge des capacités de rapière de 20% lors de l’atterrissage d’un étourdissement Riposte.
    • Conséquence durable – L’étourdissement dure deux secondes et demie de plus.
  • Fleche – Fente de 10 mètres vers l’avant, transperçant les ennemis et infligeant 145% des dégâts de l’arme.
    • Coup rapide – Tuer un ennemi avec cela réduira son temps de recharge de 80%.
    • Dos – Après la Flèche, le prochain coup critique dans les cinq secondes et inflige 15% de dégâts supplémentaires.
    • Interruption – Appuyer sur l’attaque légère pendant Fleche l’arrêtera et effectuera une attaque de continuation statique infligeant 115% de dégâts.

Compétences passives

  • Désespoir – Inflige 10% de dégâts supplémentaires lorsque l’endurance du joueur est inférieure à 40%.
  • Rideaux rouges – Les coups critiques réduisent tous les temps de recharge de 5%.
  • Perfectionniste – Inflige 10% de dégâts supplémentaires lorsque la santé du joueur est pleine.
  • Rapidité – Gagnez 3% de hâte pendant quatre secondes sur les coups de rapière. Peut s’empiler 5 fois.

Compétences du Gantelet du Vide

Arbre de compétences d’annihilation

  • Lame du Vide – Invoque une lame d’énergie du Vide et se transforme en une mêlée de base. Les attaques de base infligent 100% des dégâts de l’arme et les poussées infligent 150%. Les deux types infligent Désintégration sur les coups réussis, infligeant 5% des dégâts de l’arme par seconde et réduisant l’absorption des dégâts de 5% pendant huit secondes. Peut s’empiler trois fois. Dure 15 secondes.
    • Lame forifiée – Gagnez en fortification, augmentant l’absorption des dégâts de 20% pendant cinq secondes.
  • Cri pétrifiant – Déclenchez un cri infusé par le vide, infligeant 100 % des dégâts de l’arme, renversant et immobilisant les ennemis à cinq mètres devant le joueur.
    • Voix effrayante – Augmente la durée de racine de deux secondes à trois sur les cibles ayant moins de 50 % de santé.
    • Échos fortifiants – Gagnez en fortification pour chaque ennemi touché, augmentant l’absorption des dégâts de 10 % pendant 10 secondes par coup. Peut s’empiler trois fois.

Compétences passives

  • Humilité vive – Augmente les chances de critique de 10 % lorsque toutes les capacités sont en temps de recharge.
  • Pacte abandonné – Inflige 10 % de dégâts supplémentaires tant que vous avez moins de 50 % de mana.
  • Renforcement de la proximité – Gagnez du pouvoir tout en lançant des capacités à moins de cinq mètres d’un ennemi, augmentant les dégâts de 10% pendant cinq secondes. Peut s’empiler trois fois.
  • Confiance élevée – Augmente les chances de critique de 10% tant que la santé est supérieure à 50%.

Arbre de compétences en décomposition

  • Baleful Tether – Projectile attachant un ennemi au joueur, affaiblissant la cible et renforçant le joueur de 4% par seconde, jusqu’à un maximum de 20%. (Jusqu’à 15 mètres de distance et 10 secondes de durée)
    • Refresh captif – Les coups réussis sur une cible captive réduisent les temps de recharge du gantelet de 5%.
    • Focus captif – 100% de régénération de mana bonus pendant un lien actif.
    • Soul Eater – Récupérez 80% des dégâts de l’arme sous forme de santé si l’ennemi attaché meurt. Échelles avec mise au point exclusivement.

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Construction du gantelet du vide et du gantelet de glace

Capture d’écran via Amazon Games

Il s’agit d’une construction de magicien à distance complète, où les joueurs peuvent basculer entre leurs gantelets entre la glace et le vide. Pour cette raison, il s’agit d’une construction principale basée sur l’intelligence avec quelques points de concentration, de constitution et de dextérité.

Compétences du gantelet de glace

Arbre de compétence Tempête de glace

  • Tempête de verglas – Crée une tempête AOE de cinq mètres infligeant 17 % des dégâts de l’arme toutes les 0,33 seconde pour un total de cinq secondes. Crée également une zone gelée qui ralentit les ennemis qui y sont pris de 25 %.
    • Rafale affaiblissante – Les dégâts sont augmentés de 10% pendant trois secondes contre les ennemis dans la tempête en dessous de 50% de leurs points de vie.
    • Storm Summoner – Le coût en mana est réduit de 80% lorsque le mana est plein.
    • Tempête punitive – Augmente les dégâts de 10% pour chaque ennemi pris dans la tempête.

Compétences passives

  • Rajeunissement critique – Gagnez 15 points de mana à chaque fois que vous obtenez un coup critique.
  • Critique énergisé – Les dégâts critiques sont augmentés de 15 % tant que l’endurance du joueur est au maximum.
  • Cold Reach – Augmente les dégâts des attaques légères et lourdes de 15% pour les cibles à plus de 15 mètres.
  • Gathering Storm – Gagnez 15 points de mana chaque fois que le joueur frappe un ennemi avec trois attaques légères consécutives.
  • Gel critique – Augmente les chances de critique de 20% lorsque vous frappez un ennemi dans une zone gelée ou un ennemi avec des gelures.

Arbre de compétences de constructeur

  • Douche de glace – Invoque une pluie de glace qui crée une zone d’effet de 1 mètre sur cinq mètres qui dure quatre secondes. Les ennemis subissent des engelures. Engendre les racines pendant une seconde et bloque le sprint et l’esquive. Ralentit la vitesse de déplacement de 50 % pendant trois secondes après avoir quitté l’AOE.
    • Douche persistante – Augmente la durée de la douche de glace à sept secondes.
    • Douche rapide – Un allié, ou le joueur obtiendra une augmentation de vitesse de déplacement de 25% pendant deux secondes en entrant dans l’AOE.
    • Averses glaciales – Frostbite applique une déchirure à une cible, réduisant sa défense de 10%.
  • Entombed – Entombe le joueur dans la glace pour le rendre invulnérable et augmenter sa régénération de mana. Dure 10 secondes mais peut être détruit plus tôt.
    • Tombeau renforcé – Augmente la défense de 25% pendant trois secondes après avoir éclaté.
    • Cleansing Tomb – Supprime tous les affaiblissements lorsqu’il est activé.

Compétences passives