Meilleures statistiques de départ de Fallout 4

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Commencer dans Fallout 4 peut être un processus amusant, de la création du look de votre personnage à la décision de vos statistiques et de votre construction. Votre choix de statistiques de départ peut faire une grande différence au début du jeu. Selon les statistiques que vous choisissez, vous aurez accès à différents avantages dès le début. Comme beaucoup de joueurs, je veux toujours m’assurer de ne pas manquer certains avantages en début de partie. Voici les meilleures statistiques de départ de Fallout 4.

Fallout 4 Meilleures statistiques de départ

  • Force : 5
  • Perception : 4
  • Endurance : 3
  • Charisme : 1
  • Intelligence : 4
  • Agilité : 3
  • Chance : 7

En fonction de votre style de jeu, certaines de ces statistiques peuvent être modifiées et ajustées pour vous offrir de meilleurs avantages dans les domaines sur lesquels vous voudrez peut-être vous concentrer. Cependant, ces statistiques de départ vous permettront d’accéder à certains des meilleurs avantages du début de partie pour monter de niveau rapidement et survivre dans le désert nucléaire. Par exemple, si vous souhaitez vous concentrer sur la prise de vue avec VATS, vous voudrez peut-être mettre plus de points dans Perception et Agilité. Si vous souhaitez vous concentrer sur la diplomatie et la construction de colonies, vous voudrez peut-être ajouter quelques points supplémentaires à Charisma. Assurez-vous de consulter le menu des avantages pour voir les statistiques minimales nécessaires pour débloquer ces avantages.

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Au début du jeu, il vaut peut-être mieux laisser certaines statistiques à jour pour les mettre à niveau plus tard. Au début, vous voudrez vous concentrer sur le déblocage de certains avantages qui vous aideront tout au long du jeu. Voici quelques-uns des avantages que vous pouvez débloquer en commençant dans Fallout 4 en fonction des meilleures statistiques de départ.

Fallout 4 Meilleurs avantages de départ

  • Serrurier : Requiert 4 Perception
  • Donneur de vie : Requiert 3 Endurance
  • Infirmier : Requiert 2 Intelligence
  • Hacker : Requiert 4 Intelligence
  • Sneak: Requiert 3 Agilité
  • Étranger mystérieux : nécessite 4 chances
  • Idiot Savant : nécessite 5 chances

Prendre Idiot Savant dès le début vous permettra de passer rapidement au niveau supérieur en obtenant la chance d’obtenir de l’XP supplémentaire sur n’importe quelle action. Cela peut être très utile pour faire progresser vos niveaux et débloquer plus d’avantages au début de Fallout 4. Les avantages Hacker et Locksmith peuvent également être très utiles, car il y aura de nombreuses opportunités de crochetage et de piratage dans les premières zones. Tant que vous pouvez garder une trace des avantages que vous souhaitez pour votre jeu et améliorer les statistiques requises, vous ne devriez avoir aucun problème à créer une version dont vous serez satisfait.

Pour en savoir plus sur Fallout, consultez Où se déroule Fallout 3 ? Répondu ici sur astucejeuxps4.