Comment renforcer les armes d'engagement dans Fire Emblem Engage

Capture d’écran par astucejeuxps4

Plusieurs des personnages de Fire Emblem Engage passent simplement au niveau supérieur avec le bon anneau d’emblème sur eux. Décider quel emblème placer sur chaque personnage dépend moins de l’arme d’engagement et de l’attaque qu’ils obtiennent, mais surtout des compétences d’engagement qu’ils peuvent recevoir. Il existe de nombreuses combinaisons puissantes que les joueurs peuvent faire, y compris faire voler des unités au sol, des unités physiques frappées pour la magie, etc.

Quels sont les meilleurs appariements d’emblèmes dans Fire Emblem Engage ?

Panette et Ike

Panette peut facilement devenir la meilleure machine critique dans Fire Emblem Engage. Sa compétence personnelle, Blood Fury, lui donne +10 crit si elle n’est pas en pleine santé. Panette peut combiner cela avec la compétence Wrath d’Ike, qui ajoute 50 points critiques supplémentaires si elle a moins de la moitié de sa santé. Donnez-lui une hache meurtrière forgée et elle atteindra facilement 90 critiques. L’ami Laguz d’Ike lui donne également un peu de volume supplémentaire pour rester en vie à ce faible pourcentage de santé.

Alear et Byleth

Pour chaque type de classe dans le jeu, Byleth donne une augmentation de statistiques différente avec sa capacité Instruire. Si les joueurs gardent Alear dans la classe Divine Dragon, cependant, Byleth’s Instruct ajoutera +4 à chaque statistique. Alear donne déjà +3 dégâts grâce à Divine Inspiration, il deviendra donc une unité de soutien massive avec l’anneau Byleth.

Yunaka et Corrin

De nombreux joueurs savent à quel point il est difficile de frapper Yunaka lorsqu’elle est sur une tuile Éviter ou un Fourré. Cela fait souffrir Yunaka sur les cartes sans ces tuiles (par exemple le château de Firene). C’est là qu’intervient l’anneau de Corrin : avec Corrin, Yunaka peut faire apparaître un linceul de fumée, ce qui lui donnera l’évitement dont elle a besoin pour devenir intouchable.

Diamant et Sigurd

Alors que Diamant a une solide performance simplement en se reclassant dans Paladin, les joueurs peuvent toujours simplement lui claquer l’anneau Sigurd. Garder Diamant dans la classe Successeur est agréable pour la capacité Sol. Sigurd lui donnera la Mobilité et le Galop qui lui manquent dans Successor. Brave Lance aide également contre les ennemis que Diamant ne peut pas doubler.

En relation: Toutes les classes de Fire Emblem Engage – Base et Avancé

Chloé et Edlegard

La seule raison pour laquelle ce jumelage fonctionne est à cause de Raging Storm, qui a été fortement nerfé par son utilisation dans Fire Emblem: Three Houses, mais qui est toujours incroyable. Raging Storm donnera à Chloé une action supplémentaire, afin qu’elle puisse s’envoler vers un ennemi ou un boss lointain, utiliser Raging Storm et avoir un autre tour pour fuir en lieu sûr ou tuer un boss.

Alcryste et Lucine

L’anneau de Lucina est remarquable pour faire de n’importe quel allié une unité de secours, ce qui signifie qu’il peut utiliser des attaques en chaîne. Alcryst peut utiliser un arc long pour fournir des dégâts de puce extrêmement fiables avec l’anneau de Lucina. Étant donné que Longbow a une portée de trois, Alcryst peut frapper en premier avec le Longbow, et les autres alliés peuvent engager des boss tanky avec des dégâts de puce d’Alcryst à chaque fois.

Kagetsu et Lyn

Tout en étant incroyablement rapide et fort, Kagetsu est également assez fragile. C’est là que l’anneau Lyn peut lui faire beaucoup de bien, car il lui fournit la compétence Alacrity. Si Kagetsu a la compétence Alacrity et double l’ennemi, la double attaque aura lieu avant les représailles de l’ennemi. Cela signifie que Kagetsu peut tuer des ennemis en toute sécurité, et l’anneau de Lyn le maintiendra également dans le seuil de vitesse pour que Alacrity fonctionne.

En relation: Fire Emblem Engage – Comment adopter des animaux de compagnie

Louis et Hector

Il est naturel qu’Hector s’associe bien avec une unité blindée. Bien sûr, les dégâts effectifs de Wolf Beil sont adorables, mais Louis apprécie surtout Quick Riposte. Louis ne doublera jamais aucun ennemi, donc Quick Riposte lui donne une attaque gratuite sur la phase ennemie qui peut détruire de nombreux ennemis.

Zelkov et Marth

Grâce à sa compétence personnelle « Pas tout à fait », Zelkov est sans doute le meilleur char d’esquive du jeu. L’anneau de Marth ne fait que rendre cela plus le cas, puisque Marth soulève l’évitement naturel de Zelkov. Zelkov peut également rencontrer des problèmes pour tuer des ennemis (en particulier des unités blindées), c’est pourquoi il apprécie Marth’s Rapier.

Hortensia et Michée

La compétence personnelle d’Hortensia, Big Personality, lui donne une portée de +1 sur les bâtons de guérison. Cela signifie que lorsqu’elle est associée à l’anneau Michaiah, elle aura la plus longue portée de guérison du jeu. Hortensia et Michaiah sont également une excellente paire pour utiliser Obstruct devant les prises d’étranglement et, bien sûr, utiliser Warp pour terminer les cartes en un temps record.

Vous voulez plus de guides Fire Emblem Engage? astucejeuxps4 vous explique comment cultiver des escarmouches dans Fire Emblem Engage.