Meilleurs emplois dans Final Fantasy XIV

Les jobs de Final Fantasy XIV Online sont appelés « jobs » pour une bonne raison: quelle que soit la voie que vous empruntez détermine le rôle que vous devrez jouer non seulement pour vous-même, mais aussi pour le reste de votre groupe. Après tout, personne n’en veut la moitié. – guérisseur au cœur ou tank non motivé au milieu d’une bataille difficile! Lisez la suite pour voir nos choix des meilleurs emplois actuellement disponibles dans FFXIV.

Moine

Rôle: DPS de mêlée

Attribut principal: force

Classe de départ: Pugilist

Les moines sont des combattants fiables au corps à corps, et leurs actions de combat font partie des meilleures séquences de combat du jeu. Jouer en tant que moine peut parfois être accablant, mais le dévouement nécessaire pour maîtriser la discipline en fait également l’une des expériences de jeu les plus enrichissantes de FFXIV. Contrairement à d’autres emplois qui donnent la priorité aux outils sophistiqués et au glamour, vous êtes l’arme, et il n’y a rien de plus satisfaisant que de battre un boss avec vos poings et vos mouvements agiles.

Mage blanc

Rôle: guérisseur

Attribut principal: esprit

Classe de départ: conjurateur

Les guérisseurs sont absolument inestimables dans un MMORPG. Dans un environnement où la plupart des joueurs réclament d’accumuler le plus de dégâts ou de tués, c’est le guérisseur du groupe qui s’assure que tous ces efforts ne sont pas vains. En tant que mage blanc, vous tenez la vie des membres de votre groupe entre vos mains – ce n’est pas une petite responsabilité. Choisissez cet emploi si vous êtes fier d’être la mère de votre groupe d’amis ou si vous aimez simplement que les gens soient à votre merci.

Briseur d’armes

Rôle: Tank

Attribut principal: Vitalité

Classe de départ: Tout (niveau 60+)

Devenir un Gunbreaker pourrait bien être dans votre avenir si vous êtes: 1) attiré par l’endurance des chars, mais que vous voulez la flexibilité offerte par l’attaque à distance, ou: 2) avez une obsession pour le Far West. Sérieusement, il y a quelque chose d’assez hors-la-loi à propos de Gunbreakers, ce qui fait de ce travail le moyen idéal pour améliorer votre expérience de jeu de rôle si la route Dark Knight est un peu trop angoissante pour vos goûts.

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Mage noir

Rôle: DPS à distance magique

Attribut principal: Intelligence

Classe de départ: Thaumaturge

Les mages noirs sont des forces de pure dévastation sur le champ de bataille. Bien que Black Mages possède certaines des statistiques DPS les plus élevées de FFXIV, le rôle est en fait très simple et a une rotation fluide, afin que tous les joueurs puissent profiter des privilèges de dynamitage qui accompagnent ce travail. Si vous préférez laisser la guérison à quelqu’un d’autre et, à la place, laisser un sillage de destruction sur votre chemin, cela pourrait bien être le travail pour vous.

Mage rouge

Rôle: DPS à distance magique

Classe de départ: Tout (niveau 50+)

Fondamentalement, si vous êtes un mage dans FFXIV, vous êtes doré (c’est-à-dire rouge, ou … eh bien, vous l’avez). Red Mage a été introduit dans l’extension Stormblood et est rapidement devenu l’un des emplois les plus remarquables du jeu en raison de son large éventail de capacités. Non seulement Red Mage offre à la fois la magie et la mêlée, mais ce travail présente également la dualité de la magie noire et blanche. Souffler les ennemis avec de puissants sorts offensifs, frapper avec votre rapière et élever les membres de votre groupe au bord de la mort? Cela ressemble à une offre tout-en-un pour nous!

Danseur

Rôle: DPS à distance physique

Attribut principal: dextérité

Classe de départ: Tout (niveau 60+)

Avec le pack d’extension Shadowbringers sont venus les jupes bruissantes et les chakrams à lames du danseur. Les danseurs lancent leurs armes sur les ennemis à distance, tout en exécutant une danse complexe qui augmente la vitesse et la force d’eux-mêmes et des membres du groupe qu’ils désignent comme partenaires de danse. De par sa nature même, le métier de danseur est extrêmement mobile et immersif. Vous devrez rester sur vos gardes (jeu de mots complet) pour profiter pleinement de la rotation expansive, qui peut parfois être un peu imprévisible et amusante.

Dragon

Rôle: DPS de mêlée

Attribut principal: force

Classe de départ: Lancer

Dragoon est un itinéraire favori classique en raison de sa rotation adaptée aux débutants, ainsi que du fait qu’il est la seule classe de mêlée à offrir des capacités de type tank. Cependant, si vous demandez à un Dragoon pourquoi il aime son travail, vous obtiendrez probablement cette réponse en un mot: « SAUT! » Une fois que vous déverrouillez les attaques sautantes, il n’y a plus de retour de Dragoon. Cela ne fait pas de mal que le travail inclut certaines des plus belles armures du jeu, ainsi que l’un des PNJ les plus mémorables de toute série de quêtes d’emploi.

Chevalier noir

Rôle: Tank

Attribut principal: Vitalité

Classe de départ: Tout (niveau 30+)

Vous ne pouvez pas offrir un rôle de RPG appelé « Dark Knight » et ne pas le rendre super maussade et mystérieux. Heureusement, FFXIV livre sur la trame de fond profonde, de sorte que vous ne ressemblez pas seulement à une âme triste et torturée – vous en êtes vraiment une. Dark Knight est, sans aucun doute, le char le plus cool du jeu, et choisir ce travail vous permet de jouer à l’une des quêtes les plus fascinantes de FFXIV. Si le rythme des emplois de guerrier et de paladin n’est pas à la hauteur de vos attentes, envisagez de prendre le manteau du chevalier noir.

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