Meilleurs outils dans Expeditions A Mudrunner Game

Capture d’écran par astucejeuxps4

Traverser les terrains difficiles du Little Colorado, des Carpates et de l’Arizona serait impossible si je ne comptais pas sur des outils pour m’aider dans les endroits difficiles. Voici les meilleurs outils que vous devriez toujours inclure dans votre inventaire dans Expeditions : A Mudrunner Game.

5 outils et objets les plus utiles dans Expeditions A Mudrunner Game

Vous trouverez ci-dessous les outils essentiels dont vous aurez besoin pour conquérir la nature sauvage et impitoyable d’Expeditions : A Mudrunner Game. La plupart de ces outils sont abordables et vous coûteront entre 500 et 1 500 espèces. Étant donné que vous commencerez avec environ 34 000 espèces, vous ne devriez avoir aucune difficulté à affecter une partie de ce montant au maintien de votre inventaire.

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1. Vis à cric

La vis de vérin est pratiquement irremplaçable dans les étapes ultérieures du jeu, où n’importe quel rocher pourrait potentiellement vous renverser. Le vérin à vis ramène le camion en position horizontale, mais vous ne pouvez l’utiliser que si le camion est complètement renversé. Au prix de 1500 cash, vous devriez toujours garder un paquet de deux vérins à vis dans votre inventaire.

2. Ancre

Le treuil est l’appareil sur lequel je compte le plus, que ce soit pour m’aider à sortir d’une flaque de boue, à gravir une montée raide ou à tirer un deuxième véhicule d’une tourbière marécageuse. Lorsqu’il n’y a aucun arbre en vue, placez l’ancre sur une surface plane à proximité et utilisez-la pour tirer le camion vers le chemin souhaité. Un pack de cinq ancres vous coûtera 1 200 espèces, mais si vous avez de la place, pensez à ajouter un pack d’ancres supplémentaire au cas où.

3. Carburant

Vous n’aurez pas de problèmes de pénurie de carburant au début des expéditions, en supposant que vous sachiez ce que vous faites. Cependant, il est toujours bon de conserver des stocks supplémentaires de carburant si vous souhaitez explorer davantage pendant les missions. Un pack de carburant coûte 500 espèces et comprend 50 litres (13 gallons). Si vous prévoyez de voyager gratuitement après avoir terminé l’expédition, apportez deux packs.

4. Roue de secours

Une fois que vous perdez une roue, vous êtes pratiquement bloqué et obligé de réapparaître à votre quartier général. Une roue de secours vous coûtera 750 cash, et une roue fait généralement l’affaire tout au long de la première moitié du jeu. La règle générale est la suivante : si vous pensez que vous n’en aurez pas besoin, vous en aurez probablement besoin.

5. Pièces de rechange

Les chances de terminer une expédition sans endommager votre camion sont pratiquement nulles. Un stock de pièces détachées vous offre 100 points supplémentaires à investir dans la réparation des pièces cassées de votre camion. Tout au long de la seconde moitié de la campagne de l’Arizona, vous aurez besoin de deux packs pour faire avancer les choses. Au prix de 500 cash par paquet, vous devriez pouvoir vous le permettre à tout moment.

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