Meilleurs sorts de concentration dans BG3

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Certains des sorts les plus puissants à votre disposition dans Baldur’s Gate utilisent le mécanisme de concentration. En effet, ces sorts, s’ils pouvaient être utilisés en tandem, rompraient complètement l’équilibre délicat du jeu. Cependant, même parmi ces sorts, il y en a peu qui surpassent les autres en valeur. Les meilleurs sorts de concentration offrent d’énormes dégâts totaux, des effets de contrôle de foule incroyables et de puissants buffs à votre groupe. Voici le meilleur de l’ensemble, pour votre connaissance.

BG3 – Meilleurs sorts de concentration, classés

Étage Sorts
S Hâte, bénisse
UN Globe d’invulnérabilité, Cloudkill, Tenir une personne/un monstre, Bouclier de la foi
B Web, Faim de Hadar, Appel de la foudre
C Gardiens spirituels, rayon de soleil, rayon de lune, personne/bête dominante, peau d’écorce

Les sorts répertoriés ne sont pas dans un ordre particulier parmi leurs niveaux respectifs en raison des nombreuses façons différentes dont ils peuvent être utilisés. Souvent, il n’y a pas de bonne réponse, et parfois il y a un vainqueur clair. Malgré tout, ces sorts constituent le meilleur que BG3 puisse vous offrir :

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Niveau S

Hâte

Sans doute le buff le plus puissant de tout le jeu, Haste offre tellement d’avantages qu’il est difficile de dire à quel point il est précieux pour votre groupe. Lancer Hâte sur n’importe quel personnage vous offrira toujours un grand avantage. C’est un excellent sort utilitaire qui permet plus de dégâts, plus d’actions, une meilleure capacité de survie et une meilleure mobilité. Ayez toujours quelqu’un dans votre groupe qui peut lancer Hâte.

Bénir

Tout comme Haste, Bless offre des buffs importants à l’ensemble de votre groupe, quel que soit leur rôle. En tant que sort qui améliore les chances de toucher, Bless est toujours un ajout bienvenu, en particulier contre les ennemis dont la classe d’armure (AC) est supérieure à la moyenne.

Un niveau

Globe d’invulnérabilité

Ce sort est la réponse à toute situation qui va très vite vers le sud. Empêchez simplement tout votre groupe de subir des dégâts pendant trois tours. En raison de l’invulnérabilité, la Concentration ne peut pas être interrompue si le lanceur s’y trouve.

Cloudkill

Un grand sort AOE (zone d’effet) à dégâts élevés qui a une chance d’infliger des dégâts massifs à tout ce qui s’y trouve, à chaque tour. Mieux encore, Cloudkill peut être repositionné à chaque tour à l’aide d’une action et n’a pas de durée de tour inhérente.

Tenir une personne/un monstre

Il s’agit d’un sort débilitant qui rend complètement cette cible incapable de se défendre au point de permettre des coups critiques garantis. En ce qui concerne les sorts de contrôle des foules, c’est l’un des plus puissants, limité uniquement par le nombre de cibles qu’il peut toucher à la fois.

Bouclier de foi

Une augmentation pratiquement permanente de votre CA sans aucune condition car le sort persiste jusqu’à votre prochain Repos long.

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Niveau B

la toile

Comme son nom l’indique, couvre une grande surface de toile d’araignée qui ralentit le mouvement et peut-être Enwebs si la création échoue une sauvegarde DEX. Un sort de déni de zone très puissant.

La faim de Hadar

Ce sort est incroyablement puissant en raison de sa capacité à infliger à la fois des dégâts de froid et d’acide, dans une très vaste zone également considérée comme un terrain difficile. Mieux encore, il fonctionne comme un sort d’obscurité à dégâts élevés, ce qui en fait l’un des meilleurs outils de déni de zone du jeu.

Appelez la foudre

Call Lightning a toujours été un sort emblématique de D&D, et Baldur’s Gate 3 a respecté son pouvoir. En tant que sort offensif, l’avantage de Concentration d’Appel éclair vient de la possibilité de le relancer plusieurs fois sans avoir à utiliser un autre emplacement de sort. Son incroyable portée en fait également un fantastique outil nucléaire universel.

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Niveau C

Gardiens spirituels

Un sort d’invocation qui fonctionne comme une sentinelle pour quiconque ose assez pour s’approcher. Comme il n’a pas de limite de tour, il est fort pour garder les ennemis à distance ou les canaliser vers des points d’étranglement dans des endroits confinés.

Rayon de soleil

Un puissant faisceau de lumière qui aveugle les cibles et inflige des dégâts importants. Peut être repositionné à chaque tour au prix d’une Action.

Rayon de lune

Semblable à Sunbeam mais inflige moins de dégâts et moins d’effets secondaires. Cependant, Moonbeam est un sort de niveau 2 tandis que Sunbeam est un sort de niveau 6, ce qui permet à ce sort d’être lancé beaucoup plus souvent.

Dominer personne/bête

Transforme un ennemi humanoïde en votre allié qui se bat pour vous. Incroyablement fort quand cela fonctionne, mais en raison de la limitation humanoïde et du fait qu’une cible dominée peut briser votre domination, la place à un niveau inférieur à Hold Person / Monster.

Écorce

Un autre sort emblématique de D&D qui donne à la cible une CA de 16. Puissant pour les lanceurs de sorts qui ne se sont pas beaucoup concentrés sur l’auto-préservation. N’a pas d’effet sur les cibles au-delà de 16 AC déjà.

Pour plus de guides de qualité et des informations utiles concernant tout ce qui concerne Baldur’s Gate 3, consultez BG3: Comment sauver Vanra de tante Ethel dans Baldur’s Gate 3 ici sur astucejeuxps4.