Mensonges de P : toutes les classes expliquées et détaillées

Au début de Lies of P, vous avez le choix entre trois classes. C’est la décision la plus importante que vous prendrez dans le jeu puisque vous ne pourrez pas la modifier plus tard. Le monde est rempli d’ennemis dangereux, donc choisir la bonne classe qui correspond à votre style de jeu rendra la gestion de ces horribles démons plus gérable (du moins en théorie). Dans ce guide, nous expliquerons et détaillerons tous les cours de Lies of P.

Tous les mensonges des classes P expliqués et détaillés

Image via Neowiz

Chemin du grillon

La Voie du Cricket est la plus équilibrée des classes Lies of P. Il n’excelle dans aucune statistique. Au lieu de cela, il les répartit uniformément. Cela vous permet d’avoir une vitesse décente et une puissance d’attaque suffisante. Vous pouvez également utiliser n’importe quel type d’arme en toute simplicité.

Le chemin du cricket est votre compétence de base de touche-à-tout. Si vous recherchez la classe la plus facile à maîtriser et à jouer, c’est celle-là. Cependant, comme cette classe est très générale, vous êtes plus susceptible de les répartir uniformément lorsque vous commencez à améliorer vos statistiques. Cela peut vous donner l’impression d’être en retard dans certaines statistiques.

Statistiques de départ du chemin du cricket

Vitalité (HP) 9
Vigueur (endurance) 7
Capacité (récupération de garde) 8
Motivité (limite de poids) 9
Technique (ATK physique) 9
Avance (DEF physique) 7

Avantages:

  • Bien équilibré.
  • Peut utiliser la plupart des armes/équipements.
  • Facile à utiliser.

Les inconvénients:

  • Aucune spécialisation.
  • Les statistiques peuvent prendre du retard en raison de leur équilibre.

La voie du bâtard

La Voie du Bâtard est axée sur la vitesse et l’endurance, ce qui en fait la meilleure classe à choisir dans Lies of P, à mon avis. Il possède l’attribut Vigueur le plus impressionnant parmi toutes les classes. Cet avantage vous permet d’exceller dans l’esquive et l’évasion des adversaires, une compétence cruciale compte tenu de leur agilité. Bien que la Voie du Bâtard ait la statistique d’attaque la plus basse, vous pouvez exécuter plusieurs frappes rapides avant d’esquiver, tout en conservant une quantité d’endurance décente.

Statistiques de départ de Path of the Bastard

Vitalité (HP) 9
Vigueur (endurance) 7
Capacité (récupération de garde) 8
Motivité (limite de poids) 9
Technique (ATK physique) 9
Avance (DEF physique) 7

Avantages:

  • Rapide et idéal pour esquiver.
  • La plus grande quantité d’endurance.
  • La plupart des options pendant le combat.

Les inconvénients:

  • Moins de HP.
  • Attaque la plus faible.
  • Capacité la plus basse.

Chemin du balayeur

La Voie du Balayeur est votre classe d’attaquant typique. Cette classe est puissante et possède le plus de vitalité (ou de santé). Le Chemin du Balayeur éliminera les ennemis en quelques attaques seulement. Cependant, là où il excelle en puissance, il manque d’endurance. Vous devrez être prudent lorsque vous attaquerez car votre endurance est très limitée. Si vous choisissez cette classe, vous ne pouvez lancer qu’une ou deux attaques puissantes avant de devoir garder ou esquiver les attaques. Si vous en faites plus, vous perdrez votre endurance et subirez d’énormes dégâts.

Statistiques de départ de Path of the Sweeper

Vitalité (HP) 11
Vigueur (endurance) 5
Capacité (récupération de garde) 11
Motivité (limite de poids) 11
Technique (ATK physique) 5
Avance (DEF physique) 6

Avantages:

  • La plupart des attaques.
  • La plupart des HP.
  • Capacité la plus élevée.

Les inconvénients:

  • Combats très lents.
  • Manque d’endurance.
  • Je ne peux pas bien esquiver.

Ce sont tous les cours de Lies of P expliqués et détaillés. Assurez-vous de choisir la bonne classe qui correspond à votre style de jeu préféré. Chacun a ses forces et ses faiblesses, alors gardez cela à l’esprit. Pour plus de trucs et astuces, consultez notre hub de guides pour le jeu.

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