Metal: Hellsinger - Meilleurs sigils pour obtenir des scores élevés

Metal: Hellsinger est bien équilibré autour de son expérience de base, et vous n’avez pas besoin de buffs ou de bonus pour en tirer cinq heures incroyablement agréables. Si vous voulez vous mettre davantage au défi et viser les meilleurs scores dans les classements, vous voudrez collecter les buffs Sigil des tourments que vous débloquez pour avoir terminé chaque niveau. À partir de là, vous voudrez les meilleurs du lot.

Tous les Sigils ont trois niveaux, et à leur plus haut niveau, les Sigils peuvent rendre votre jeu plus confortable et cohérent, vous assurant un score de plus en plus élevé au fur et à mesure que vous maîtrisez chaque Enfer. Dans cette liste Metal: Hellsinger, nous expliquerons sur quels quatre Sigils vous devriez vous concentrer en fonction de votre style de jeu.

Métal : les quatre meilleurs sceaux de Hellsinger

Il y a sept Sigils dans Metal: Hellsinger, mais vous ne pouvez équiper que deux Sigils à la fois. Les deux que vous choisirez devront compléter votre façon de jouer. Expérimentez avec les sept, mais les quatre énumérés ici sont les meilleurs pour la cohérence et la facilité de jeu.

Gardien de série

Ce Sigil fait exactement ce qu’il dit dans le titre. Au niveau trois, vous pouvez prendre trois coups avant que votre séquence de coups ne se réinitialise. C’est précieux car plus votre série de coups sûrs est élevée, plus vous aurez de bonus, comme Ultimate et Point Gain, entre autres.

Nous devons mentionner que ce Streak Guardian est mieux utilisé lorsque vous progressez vers la maîtrise d’un niveau et ne vous permettra pas nécessairement d’obtenir les scores les plus élevés absolus. Pour vraiment dominer les classements, vous devrez être parfait, ou presque, et prendre le moins de coups possible. Nous expliquons comment obtenir des scores élevés dans un autre guide.

Vous gagnez Streak Guardian via le Killing with Rhythm Torment, il est donc disponible au début d’une première partie, et il ne faut pas longtemps pour passer à la version de niveau trois.

Bon élan

Atteindre des points de rupture spécifiques Hit Streak confère des avantages qui augmentent votre fureur et votre gain ultime, parmi de nombreux autres bonus. Boon Momentum fait apparaître ces points de rupture beaucoup plus rapidement, garantissant que votre potentiel de score augmente le plus rapidement possible.

Comme nous ne sommes pas intéressés à être touchés, l’utilité de ce Sigil diminue une fois que vous avez collecté tous les avantages de Hit Streak, mais si vous prenez un coup ou deux, le Sigil redevient immédiatement pertinent. Bien que vous ne perdiez pas toujours 16x Fury pour avoir subi des dégâts, les avantages disparaissent et ce Sigil facilite leur récupération.

Vous gagnez Boon Momentum grâce aux tourments du voleur de reliques, parmi les plus satisfaisants et les moins difficiles à terminer. C’est aussi un pick-up précoce, alors faites-en bon usage.

Souveraineté ultime

Ce Sigil est l’un des seuls passifs du jeu, accordant un minimum de 0,5% de votre Ultimate à chaque battement. Bien que cela puisse sembler peu, les chansons de la fin du jeu sont très rapides et il peut y avoir au moins deux ou trois battements par seconde, ce qui signifie que vous pouvez obtenir un minimum de 1,5 % de charge Ultimate pour ne rien faire du tout. Combinez cela avec l’énergie que vous gagnez en frappant et en tuant des ennemis, et l’avantage Hit Streak gardera vos capacités actives presque constamment.

Vous devrez progresser un peu pour débloquer le tourment de maîtrise ultime qui attribue ce sceau, car il se trouve à Yhelm, le troisième enfer que vous explorez. Vous ne pourrez pas le mettre à niveau complètement tant que vous n’aurez pas atteint l’avant-dernier niveau d’Acheron, mais même à des niveaux inférieurs, cela vaut plus que votre temps.

Perfectionniste

Ce Sigil se marie parfaitement avec le jeu de haut niveau, car il donne au moins 10% de fureur supplémentaire lorsque vous faites un coup parfait ou que vous tuez sur le rythme. Comme auparavant, notre objectif est de ne jamais être à moins d’un multiplicateur de fureur 16x, mais il est également presque impossible de maintenir ce compteur au maximum 100% du temps.

Cela est particulièrement vrai lorsque vous vous déplacez dans des couloirs plus longs sans aucun ennemi, où Paz est tout ce sur quoi vous pouvez compter pour maintenir Fury en place. Perfectionist, cependant, travaille avec Paz, donc ce Sigil peut être efficace dans et hors combat et faciliter la récupération d’un mauvais moment dans un combat de boss beaucoup plus facile.

Vous n’aurez pas accès au premier niveau de Perfectionniste avant Incaustis, le quatrième Enfer, et vous ne pourrez pas le maximiser avant Achéron, le dernier Enfer avec Tourments attachés. Cependant, il est utile à tous les niveaux, donc une fois que vous êtes sur la bonne voie pour atteindre les scores les plus élevés, il devrait s’agir d’un équipement permanent.

Ce sont les quatre meilleurs Sigils que vous voudrez toujours avoir. Les deux premiers sont plus utiles lorsque vous apprenez le jeu, tandis que les deux derniers sont meilleurs une fois que vous avez atteint un certain niveau de maîtrise. Selon vos préférences, vous voudrez peut-être vous en tenir à l’un plutôt qu’aux autres. Tout dépend de la façon dont vous aimez accumuler des points et basculer sur la bande originale de Metal: Hellsinger. Nous couvrons comment obtenir tous les autres Sigils ici.