Mini Review: SuperMash - L'expérience de mélange des genres est nouvelle mais peu profonde

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SuperMash a une bonne idée centrale, mais le jeu ne peut malheureusement pas tout à fait le livrer. Vous et vos amis avez découvert une étrange console capable de mélanger deux genres, et vous l'utilisez pour stocker les étagères d'une boutique de jeux. Mis à part la narration idiote, vous sélectionnez deux des six genres, jouez avec des paramètres tels que la durée et la difficulté, et jouez les résultats. Pendant que vous explorez ce que les différents genres offrent lorsqu'ils sont épissés ensemble, c'est relativement amusant, mais cela ne dure pas très longtemps.

Il y a un pool limité de personnages, d'ennemis, de musique et d'autres actifs que le jeu tire en fonction des genres que vous choisissez. Combiné avec des objectifs répétitifs – collecter X nombre de pièces, tuer l'ennemi Y – vous commencerez à voir les jointures très rapidement. Il n'y a que tant de fois que vous pouvez lancer un mélange, disons, de plate-forme et de JRPG avant que tout commence à devenir très familier. Au fur et à mesure que vous jouez à travers ces mashes, vous déverrouillez des cartes de développement, qui peuvent être utilisées pour personnaliser davantage de nouvelles créations, mais cela n'approfondit pas l'expérience.

Non seulement les moûts sont répétitifs, ils sont également très courts, peu profonds et souvent tout simplement mauvais. Parfois frustrant, parfois trop facile, parfois impossible – la nature aléatoire de la purée fait plus mal qu'elle n'aide. Malheureusement, le nouveau concept n'est pas soutenu par l'exécution requise pour le faire fonctionner. Alors que certains des mash montrent des combinaisons amusantes de tropes de genre, la majorité de ce que vous jouerez dans SuperMash est un peu désordonné.

  • Idée sympa
  • Une partie de l'art est agréable
  • Devient répétitif très rapidement
  • Les purées ne sont généralement pas amusantes
  • Souvent, les parties aléatoires ne se maillent pas

Pauvre 4/10

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